Riftbound Unleashed Champion Deck: Vi ...

Riftbound Unleashed : Nouvelles mécaniques, Baron Nashor et premiers bannissements

Le troisième set de Riftbound, Unleashed, arrive avec Vex et Vi, de nouvelles mécaniques comme Embuscade et XP, et la première carte de rareté Ultime.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour

Riftbound Unleashed Champion Deck: Vi ...

Imaginez : vous êtes assis en face d'un Vex Apathetic sur le terrain, chaque unité que vous jouez est étourdie à son arrivée, et votre deck agressif se retrouve soudainement complètement impuissant. C'est le genre d'expérience que Riftbound: Unleashed est conçu pour créer, et ça frappe fort.

League of Legends, le jeu de cartes à collectionner dérivé, a lancé son troisième set mondialement le 8 mai 2026. Unleashed était déjà disponible en Chine depuis début avril, donnant au reste du monde un aperçu de ce qui allait arriver. Le set apporte de nouvelles mécaniques, un tout nouveau niveau de rareté, deux decks de champions préconstruits menés par Vex et Vi, et une première notable pour le jeu : des bannissements de cartes officiels.

Vex Apathetic card reveal

Révélation de la carte Vex Apathetic

Le deck Vex récompense la patience, punit l'aggro

Le deck de champion Vex est construit autour de deux nouvelles mécaniques : XP et Stun (Étourdissement). L'XP fonctionne comme une ressource secondaire suivie sur une carte dédiée à l'aide de jetons ou de dés. Les unités et les sorts avec le mot-clé Level (Niveau) reçoivent des améliorations une fois qu'un certain seuil d'XP est atteint. Par exemple, Mosstomper a Chasse 2 (gagne 2 XP lorsqu'il conquiert ou maintient un champ de bataille) et Niveau 3, ce qui lui confère de manière permanente +1 Might (Puissance) et le statut Déflect (Déflection) tant que 3 XP sont sur le traqueur. Le sort Combat Experience donne normalement +1 Might pour le tour, mais saute à +3 si le joueur a atteint le Niveau 6.

Le Stun, quant à lui, retire la contribution aux dégâts de combat d'une unité pour ce tour. Les unités étourdies ne comptent pas pour le Might total dans un affrontement, ce qui en fait une alternative rentable aux sorts de suppression. La carte qui se démarque ici est Vex Apathetic, qui étourdit passivement chaque unité adverse jouée sur un champ de bataille tant qu'elle est présente, et ces unités ne peuvent pas bouger ce tour-là non plus. C'est un contre direct aux stratégies agressives rapides.

La carte Vex Legend récompense le maintien des champs de bataille avec un tirage de carte gratuit, ce qui s'intègre bien au plan de jeu axé sur le contrôle. Deux autres mots-clés, Backline (l'unité subit les dégâts en dernier) et Predict (regarder les cartes du dessus et les trier en haut ou en bas du deck), apparaissent occasionnellement dans le deck. Voici le truc : le suivi de l'XP et le timing du Stun ajoutent une complexité réelle, donc ce n'est pas le deck à donner à un joueur débutant.

Vi apporte le chaos, et ça marche

Le deck Vi se joue complètement différemment. Sa mécanique principale est Ambush (Embuscade), qui permet de jouer des unités à la vitesse de Réaction, de la même manière que Quick Draw (Tir Rapide) fonctionne pour les équipements et les sorts. Associez cela au mot-clé Assault (Assaut) (augmente le Might d'une unité lorsqu'elle attaque) et à la capacité de la Vi Legend, qui prépare une unité chaque fois que le joueur conquiert un champ de bataille avec 3 dégâts excédentaires ou plus, et vous avez un deck qui peut rapidement devenir incontrôlable.

Vi Hotheaded a un Might de base de 3 et peut le doubler pour le tour. Rengar Unseen a Ganking (Attaque surprise), permettant normalement à une unité de se déplacer entre les champs de bataille (en sautant l'étape de retour à la base). Le combo est simple : Vi inflige 6 de Might au total, déclenche la Légende, prépare Rengar, et l'envoie pour mettre la pression sur un deuxième champ de bataille immédiatement. Ajoutez à cela le sort Square Up qui donne Assault 4 à une unité comme Loyal Poro, et les calculs deviennent rapidement absurdes.

Le deck Vi est plus linéaire que Vex, mais cette linéarité est une caractéristique. Moins de points de décision signifient que la capacité Légende se déclenche plus systématiquement. Des deux decks préconstruits, celui-ci a un impact plus fort en moyenne.

Baron Nashor Ultimate card

Carte Baron Nashor Ultimate

Baron Nashor et le taux de tirage 0.1%

Unleashed introduit la première carte de rareté Ultimate dans l'histoire de Riftbound : Baron Nashor. Le taux de tirage est de 0.1% par paquet. La carte génère son propre champ de bataille, ne peut pas être ciblée par des sorts ou des capacités, et confère un bonus de +2 Might à toutes les unités amies. Sans un sort qui contourne le ciblage (comme Unchecked Power) ou suffisamment d'unités pour le submerger par un Might brut, c'est une action qui mène presque à la fin de partie. La rareté et la puissance brute en font la carte de collection du set.

Aperçu de la méta chinoise et les premiers bannissements

Comme la Chine a reçu Unleashed début avril, la base de joueurs mondiale connaît déjà les decks les plus performants. Master Yi Wuju Bladesman (vert et orange) et LeBlanc Deceiver (bleu et jaune) sont les premiers meneurs.

Master Yi Tempered associe Chasse 2 avec Déflection et Attaque surprise au Niveau 6, ce qui le rend résistant sur les champs de bataille. Vilemaw a Embuscade et une capacité qui annule les unités plus faibles dans un affrontement. Les buffs et les contre-sorts de la combinaison vert-orange rendent ces unités véritablement difficiles à supprimer proprement.

Le deck LeBlanc Deceiver s'appuie sur la capacité de sa Légende à créer des copies temporaires préparées d'unités alliées chaque fois que le joueur conquiert ou maintient un champ de bataille (au prix de défausser une carte). Ces copies survivent jusqu'au début du tour suivant du joueur. Des unités comme Karthus Eternal déclenchent deux fois les effets de Mort-vivant, donc LeBlanc Fragmented peut piocher deux, voire quatre cartes à la mort au lieu d'une. Le deck est conçu pour voir toutes les cartes dont il a besoin.

La sortie mondiale échelonnée a créé un problème familier : les joueurs hors de Chine pouvaient voir les decks les plus performants avant d'y avoir accès, entraînant une saturation des tournois une fois que le set était largement disponible. La réponse de Riot a été les premiers bannissements de cartes du jeu, citant des impacts compétitifs malsains, des cartes devenant plus problématiques à mesure que le jeu évolue, et simplement le fait qu'elles n'étaient pas amusantes à affronter. Pour un TCG n'en étant qu'à son troisième set, aborder cela tôt est la bonne décision.

Pour les joueurs qui suivent les changements de méta plus larges qui se produisent dans le MOBA lui-même, notre analyse du Patch 26.5 de LoL couvrant tous les buffs, nerfs et changements de méta détaille ce qui change sur la Faille de l'invocateur en ce moment.

Unleashed est disponible mondialement dès maintenant. Si vous êtes nouveau sur Riftbound et que vous souhaitez comprendre où le jeu en était, notre collection complète de guides stratégiques de League of Legends est un excellent point de départ pour l'univers plus large.

Mises à jour du jeu

mis à jour

mai 9 2026

publié

mai 9 2026

Actualités connexes

Actualités principales