Roblox Hits Major Milestones in 2025
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Roblox franchit des étapes majeures en 2025

Le T3 2025 de Roblox affiche 151M de joueurs, des records de fréquentation et l'impact croissant de la mode numérique sur la génération Z.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juin 9, 2026

Roblox Hits Major Milestones in 2025

Roblox a clôturé les trois premiers trimestres de 2025 avec des chiffres qui consolident sa position de force dominante dans le domaine du jeu vidéo et de l'interaction sociale. Les indicateurs du T3 2025 de la plateforme révèlent une croissance constante du nombre de joueurs, un temps de jeu qui rivalise avec des bibliothèques de jeux entières, et une base d'utilisateurs de la génération Z qui traite son identité virtuelle avec autant de sérieux que son expression dans le monde réel.

Base de joueurs et temps passé

Roblox a atteint 151 millions de joueurs actifs dans le monde au T3 2025. Du 1er janvier au 30 septembre 2025, ces joueurs ont cumulé plus de 88,7 milliards d'heures sur la plateforme. Cela représente environ 2,8 heures par utilisateur et par jour au cours du troisième trimestre, ce qui signifie que Roblox n'est pas seulement un jeu pour des sessions rapides. Les utilisateurs y consacrent un temps réel.

Les pics de joueurs simultanés confirment cette tendance. La plateforme a atteint un record historique de 45 millions de joueurs connectés simultanément. Certaines expériences individuelles ont fait encore mieux. Grow a Garden a décroché un record mondial Guinness avec 21,6 millions d'utilisateurs simultanés avant d'être dépassé par Steal a Brainrot, qui a franchi la barre des 25 millions de joueurs simultanés. Il ne s'agit pas de petits événements, mais d'audiences qui rivalisent avec les grandes diffusions en direct.

La présence de Roblox en dehors de sa propre plateforme

Le contenu Roblox a dépassé les mille milliards de vues sur YouTube en 2025. Cela inclut le gameplay, les tutoriels, les défis et les vidéos créées par la communauté. Sur TikTok, les vidéos liées à Roblox représentaient environ 20 pour cent de toutes les vidéos visionnées dans le monde. La plateforme n'est plus seulement un jeu. C'est un moteur de contenu qui alimente d'autres plateformes et continue d'attirer de nouveaux joueurs qui la découvrent via les flux sociaux.

Ce type de visibilité maintient Roblox sous les yeux d'audiences qui ne l'auraient peut-être jamais téléchargé autrement, transformant des spectateurs occasionnels en utilisateurs actifs.

La personnalisation des avatars stimule l'activité quotidienne

Les utilisateurs de Roblox mettent à jour leurs avatars environ 274 millions de fois par jour. Les recherches de nouveaux objets pour avatars atteignent environ 50 millions par jour. Une étude de 2025 menée auprès de 1 600 joueurs Roblox âgés de 13 à 28 ans, réalisée en deux vagues en mai et août 2025, a révélé que les joueurs de la génération Z personnalisent leurs avatars principalement pour exprimer leur créativité, refléter leur identité, se démarquer et correspondre à leur humeur.

La personnalisation n'est pas une fonctionnalité secondaire. C'est ainsi que les joueurs interagissent avec la plateforme. Les données de l'étude montrent que la modification de l'avatar fait autant partie de l'expérience que le fait de jouer à des jeux.

L'identité virtuelle façonne le comportement dans le monde réel

La même recherche révèle un lien étroit entre l'expression de soi virtuelle et réelle. 84 pour cent des répondants ont déclaré que le style de leur avatar Roblox influence leur façon de s'habiller dans la vie réelle. 87 pour cent ont indiqué que s'exprimer virtuellement les rend plus à l'aise pour s'exprimer hors ligne.

Les utilisateurs de la génération Z étaient 6,3 fois plus susceptibles de préférer exprimer leur identité via des avatars Roblox que via les réseaux sociaux traditionnels. Roblox occupe un espace où le gameplay, l'interaction sociale et l'identité convergent, abordant les tendances liées à l'identité numérique sans nécessiter d'infrastructure blockchain.

Les marques et la mode numérique dans l'économie de Roblox

La mode numérique est un véritable moteur économique sur Roblox. Environ 70 pour cent des utilisateurs de la génération Z interrogés portent des vêtements de marque sur Roblox, et 60 pour cent considèrent qu'il est important que leurs avatars présentent des vêtements de marque. 88 pour cent des répondants ont déclaré qu'ils « essayaient » des articles numériques avant d'acheter des produits similaires dans la vie réelle.

L'engagement des marques dans Roblox affecte également la fidélité. 64 pour cent des répondants ont déclaré qu'interagir avec une marque numériquement augmentait leur probabilité de rester fidèle à cette marque hors ligne. Cela fait de Roblox un terrain d'essai pour la mode, l'image de marque et le comportement des consommateurs.

La place de marché reflète cette demande. Au premier semestre 2025, la marketplace Roblox a accueilli en moyenne 18,8 millions de visiteurs quotidiens, soit une hausse de 17 pour cent sur un an. Cette progression constante montre que les objets pour avatars, les emotes et les biens numériques restent très demandés.

Les emotes comme outils de communication

Les emotes sont une part importante de la façon dont les joueurs communiquent sur Roblox. Environ 73 pour cent des utilisateurs de la génération Z achètent des emotes pour leurs avatars. Les joueurs les utilisent pour le plaisir et l'esthétique, mais aussi pour l'expression émotionnelle, pour divertir les autres et pour communiquer directement avec d'autres utilisateurs.

Cette dépendance à la communication non verbale renforce le rôle de Roblox en tant que plateforme sociale où l'interaction s'étend au-delà du texte et de la voix.

Et ensuite ?

Les données du T3 2025 montrent que Roblox reste solide grâce à un engagement élevé, un contenu axé sur les créateurs et une influence croissante dans la mode et l'identité numériques. Alors que la plateforme continue d'estomper la frontière entre le jeu vidéo, les réseaux sociaux et le commerce virtuel, elle reste un indicateur clé de la façon dont les jeunes publics s'engagent dans les espaces numériques.

Source : Roblox

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Foire aux questions (FAQ)

Combien de joueurs actifs Roblox compte-t-il en 2025 ?
Roblox a rapporté 151 millions de joueurs actifs dans le monde au T3 2025.

Combien de temps les utilisateurs passent-ils sur Roblox ?
De janvier à septembre 2025, les utilisateurs ont passé plus de 88,7 milliards d'heures sur Roblox, avec une moyenne de 2,8 heures par utilisateur et par jour au T3.

Quel est le nombre record de joueurs simultanés sur Roblox ?
Roblox a atteint un pic historique de 45 millions d'utilisateurs simultanés, avec des jeux individuels dépassant les 25 millions de joueurs simultanés.

Pourquoi la mode numérique est-elle importante sur Roblox ?
La mode numérique stimule l'expression de soi, l'interaction sociale et le comportement d'achat, de nombreux utilisateurs liant le style de leur avatar à leurs choix vestimentaires dans la vie réelle.

Roblox influence-t-il les décisions d'achat dans le monde réel ?
Oui. La plupart des utilisateurs interrogés ont déclaré essayer des articles numériques dans Roblox avant d'acheter des produits similaires dans la vie réelle, et beaucoup ont montré une fidélité accrue à la marque après des interactions numériques.

Roblox fait-il partie du web3 ?
Roblox intègre des éléments associés aux concepts du web3 comme l'identité numérique et les économies virtuelles, mais il ne repose pas sur une infrastructure basée sur la blockchain.

 
 
 
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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Éducatif, Rapports

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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