L'attente du troisième trailer de Grand Theft Auto VI approche de la barre d'un an depuis la sortie du deuxième, et la communauté GTA fait ce qu'elle fait de mieux : rafraîchir ses fils d'actualité, interpréter chaque publication de Rockstar, et perdre collectivement patience. Pourtant, voici le fond du problème. Rockstar Games a expliqué exactement pourquoi cela se produit, dès juillet 2012.
Une déclaration vieille de 14 ans qui reste d'actualité
Le compte GTA 6 Countdown sur X a remis en lumière une déclaration de Rockstar datant de juillet 2012, publiée à l'origine pendant la lente campagne promotionnelle de GTA 5. Le studio répondait alors à la frustration des fans concernant les longs silences entre les diffusions d'éléments promotionnels, et son explication était sans détour.
"Nous avons souvent eu de longs intervalles entre les diffusions d'éléments sur nos jeux précédents et nous continuerons à le faire à l'avenir. Nous sommes désolés si vous trouvez cela frustrant", déclarait Rockstar à l'époque.
Le studio a rejeté toute idée selon laquelle ce silence signalerait une indifférence envers son public. "Ce n'est pas parce que nous 'ne nous soucions pas de nos fans', que nous 'ne respectons pas nos fans' ou que nous 'détestons les fans de GTA'." La raison réelle est presque l'opposé de l'apathie.
"Nous le faisons parce que nous voulons nous assurer de ne diffuser que 100% des informations correctes, et parce que nous voulons en garder beaucoup sous le coude pour la sortie du jeu afin qu'il reste encore beaucoup de surprises lorsque vous y jouerez."
Pourquoi cela s'applique encore plus à GTA 6
Pour un jeu de l'envergure de Grand Theft Auto VI, la logique tient encore mieux la route que pour GTA 5. Un ancien artiste de GTA 6 a récemment noté que jusqu'à ce qu'un jeu soit finalisé, tout ce qui est visible dans un trailer est encore en constante évolution, et que les éléments présentés publiquement sont "policés à l'extrême" jusqu'à la sortie. Décider quoi mettre dans un trailer, s'assurer qu'il représente fidèlement le produit final et garantir que rien ne gâche l'expérience réelle de découverte du jeu sont des problèmes réellement complexes à cette échelle.
La phrase de conclusion complète de Rockstar dans cette déclaration de 2012 renforce ce point : "Les seules choses qui nous importent sont que vous profitiez de l'expérience de jeu et que nous diffusions des informations précises."
Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est qu'un trailer n'est pas seulement du marketing. Pour Rockstar, il semble fonctionner comme un engagement. Montrer quelque chose signifie que cela doit être dans le jeu, fonctionner correctement et être représentatif de la version finale. C'est une barre très haute à franchir pour un projet de cette taille.
Ce que la communauté guette réellement
Les fans ont noté que Rockstar avait précédemment indiqué que sa campagne marketing complète pour GTA 6 ne commencerait pas avant l'été. Certains membres de la communauté ont contesté ce calendrier, pointant le silence prolongé comme un signe que le trailer 3 pourrait arriver plus tôt que prévu, peut-être avant toute montée en puissance formelle de la campagne.
La question plus large qui plane sur tout cela est de savoir si Grand Theft Auto VI respectera toujours sa fenêtre de sortie annoncée pour novembre. Un report modifierait tous les calculs, y compris le moment où la sortie d'un troisième trailer serait pertinente. Pour l'instant, le schéma de la campagne de GTA 5, avec de longs silences suivis d'une unique vidéo qui fait tourner Internet en bourrique, semble se répéter exactement comme Rockstar l'avait décrit.
Pour en savoir plus sur ce qui est confirmé jusqu'à présent, parcourez les dernières actualités gaming pendant que l'attente se poursuit. Le prochain trailer arrivera quand Rockstar décidera que chaque image est parfaitement au point, et pas une seconde avant. Ils l'ont dit eux-mêmes en 2012, et rien dans leur façon de fonctionner ne suggère que cela ait changé.








