Un jeu de cartes indépendant en accès anticipé vient de surpasser l'une des sorties en monde ouvert les plus attendues de l'année et un titre principal de Resident Evil. Combinés. C'est l'histoire de mars sur Steam.
Selon les estimations d'Alinea Analytics, Slay the Spire 2 a vendu environ 5,3 millions d'exemplaires lors de ses débuts en accès anticipé en mars, générant environ 108 millions de dollars de revenus sur Steam uniquement. Cela place la suite de Mega Crit confortablement en tête du classement des ventes mensuelles de Steam, devant toutes les sorties majeures qui ont été lancées dans la même période.
Comment les chiffres se comparent
Le top 5 complet de mars, par nombre estimé d'exemplaires vendus, raconte une histoire assez claire :
L'écart entre la première et la deuxième place n'est pas mince. Slay the Spire 2 a vendu près de trois fois plus d'exemplaires que Crimson Desert, qui a lui-même connu un mois solide malgré ce que l'analyste Rhys Elliott a décrit comme un "mélange mitigé" lors de son lancement. Elliott, s'exprimant sur X (anciennement Twitter), a noté que le bouche-à-oreille de Crimson Desert n'a cessé de croître après le lancement et a qualifié la gestion de la communauté du jeu d'"incroyable, franchement", prédisant qu'il serait rappelé comme l'un des succès commerciaux marquants de 2026.
Le facteur accès anticipé et ce que cela signifie réellement
Voici le truc : Slay the Spire 2 a réalisé ces chiffres tout en étant en accès anticipé. Ce n'est pas un produit fini. Les joueurs achètent une version incomplète du jeu parce que le Slay the Spire original a bâti ce niveau de confiance au fil des années de mises à jour et d'une communauté dévouée.
Le chiffre total de 108 millions de dollars de revenus est particulièrement frappant compte tenu du contexte. En deux semaines après son lancement, le jeu avait déjà dépassé les revenus Steam estimés de Hollow Knight: Silksong et de Hades 2. La suite opère dans une catégorie commerciale différente de la plupart des sorties indépendantes, qu'elles soient en accès anticipé ou non.
Mega Crit a été actif avec des mises à jour tout au long de la période d'accès anticipé. Le patch bêta le plus récent a annulé plusieurs modifications de la mise à jour précédente suite aux commentaires des joueurs, y compris des ajustements aux cartes Prepared (Silent), Borrowed Time et Capture Spirit (Necrobinder). Vous pouvez suivre les dernières notes de patch et les mises à jour des développeurs pendant que l'équipe continue d'itérer.

Cartes Necrobinder après le patch
La répartition des revenus qui explique tout
Le classement des exemplaires vendus masque quelque chose qui mérite d'être pris en compte. Climber Animals Together, le jeu viral "friendslop" qui a explosé après avoir gagné en popularité sur les plateformes chinoises de vidéos courtes comme Douyu et Bilibili, a égalé Resident Evil Requiem avec 1,2 million d'unités. Mais son prix très bas a fait qu'il a généré moins de 6 millions de dollars de revenus en mars. Resident Evil Requiem, en tant que titre premium, a généré environ 70 millions de dollars pour le même volume d'unités.
Cet écart, plus de 10 fois les revenus pour des chiffres de vente identiques, rappelle que le nombre d'exemplaires et la performance commerciale réelle peuvent raconter des histoires très différentes en fonction de la stratégie de prix.
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La vente de Resident Evil 3 Remake à près d'un million d'exemplaires avec une réduction de 90% illustre un autre point soulevé par Elliott : l'audience de Steam répond beaucoup plus volontiers aux réductions agressives que les plateformes de console, ce qui continue d'informer l'approche de sortie de Capcom axée sur le PC.Pour les joueurs de Slay the Spire 2, les solides chiffres de vente signifient que Mega Crit dispose des ressources et de l'élan nécessaires pour faire avancer la feuille de route de l'accès anticipé. Le développeur a déjà indiqué que le rythme de patch actuel n'est que le début de ce qui sera 12 à 18 mois de développement continu. Pour en savoir plus sur ce qui change dans le jeu, consultez notre fil d'actualités sur les jeux pour une couverture continue à mesure que de nouvelles mises à jour arrivent. Assurez-vous de consulter davantage :







