Square Enix a déployé un nouveau patch pour The Adventures of Elliot: The Millennium Tales sur Steam, et la modification phare est celle que les joueurs réclamaient depuis le premier jour : une option dédiée pour désactiver entièrement la voix du personnage de soutien, Faie.
Le jeu est sorti le 18 juin avec un accueil positif, mais les indices audio incessants de Faie sont rapidement devenus une source de plaintes récurrente. Les joueurs ont décrit ses interventions comme un piaillement toutes les 30 secondes concernant les coffres au trésor à proximité, les murs fissurés et tout ce qu'elle jugeait digne d'être signalé. Certains ont trouvé cela charmant. Une partie vocale de la communauté a trouvé cela suffisamment épuisant pour revendre leurs copies.
Ce que le patch modifie concrètement
Voici le détail complet de ce que cette mise à jour apporte sur Steam :
- Option pour désactiver les voix des personnages de soutien (la nouveauté majeure)
- Ajustements du comportement du tutoriel
- Correctifs pour les chutes de FPS sur certaines configurations lorsque Faie est présente
- Correctifs de bugs mineurs
Square Enix a confirmé que le patch est disponible dès maintenant sur Steam, et qu'un déploiement sur les autres plateformes est prévu « dès que possible ». Les joueurs sur consoles Nintendo Switch 2, PS5 et Xbox Series X|S devront patienter encore un peu.
Pourquoi Faie est devenue un tel point de crispation
La frustration ne concernait jamais vraiment la qualité du doublage en soi. Le problème réside dans le fait que Faie a été conçue comme un système d'indices, et qu'elle se montrait très insistante. Les joueurs souhaitant explorer librement, fouiller chaque recoin et découvrir les choses par eux-mêmes ont trouvé ses interruptions constantes en totale contradiction avec ce style de jeu.
Certains joueurs avaient déjà trouvé une solution de contournement en réduisant le volume des voix à zéro, mais cela coupait l'intégralité des doublages au lieu de cibler spécifiquement les répliques d'indices. Ce patch propose un bouton dédié, soit la solution propre que les joueurs attendaient réellement.
Les plaintes remontant à la démo pré-lancement, ce retour était dans la boîte de réception de Square Enix depuis un moment. Proposer un correctif moins d'un mois après la sortie du 18 juin est un délai d'exécution raisonnablement rapide, surtout pour une équipe gérant également un titre multiplateforme.
La vue d'ensemble pour un RPG par ailleurs bien accueilli
Le bavardage de Faie était sincèrement l'une des rares critiques constantes adressées à ce qui est, par ailleurs, un action-RPG bien reçu. Le jeu a dominé les classements de ventes combinés sur console au Japon et a fait un début remarqué dans les classements britanniques ; les bases commerciales sont donc solides. Le problème de la voix du compagnon était un point de friction, pas un défaut fondamental.
Les joueurs qui hésitaient précisément à cause du système d'indices ont maintenant une raison concrète de se lancer. Quelques joueurs ayant déjà revendu leurs copies ont mentionné envisager un rachat en version numérique une fois le patch installé.
Ce que la plupart des joueurs ignorent, c'est que la voix de Faie et le correctif FPS sont en réalité liés dans les notes de patch. Les chutes de fréquence d'images étaient spécifiquement liées aux configurations où Faie était présente, ce qui suggère que ses déclencheurs audio avaient un impact sur les performances. Corriger les deux problèmes dans la même mise à jour est logique.
Pour les joueurs déjà bien avancés dans le jeu et cherchant à optimiser leur build ou à traquer les objets à collectionner, les guides stratégiques pour The Adventures of Elliot: The Millennium Tales couvrent tout, des builds de combat aux emplacements des objets, pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre partie maintenant que vous pouvez enfin explorer en toute tranquillité.








