Zombie Deer ...

State of Decay 3 : Pas de cerfs zombies, confirme le studio

Le studio Undead Labs confirme que les animaux infectés ne seront pas présents dans State of Decay 3. La bande-annonce a été créée avant l'existence du jeu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 7, 2026

Zombie Deer ...

Vous souvenez-vous des cerfs zombies de la bande-annonce de révélation de State of Decay 3 ? Celui qui avait convaincu les fans qu'Undead Labs était sur le point de retourner toute la chaîne alimentaire contre vous ? Disparu. Rétroactivement modifié. Le directeur du studio, Philip Holt, a été très clair : pas d'animaux zombies, point final.

Ce que la bande-annonce promettait par rapport à ce qu'est réellement le jeu

La bande-annonce originale de révélation de State of Decay 3, sortie il y a environ six ans, a été produite par Blur Studio et était entièrement pré-rendue. Pas d'images du moteur, pas de systèmes de gameplay, pas de jeu réel derrière. Selon Holt dans une récente interview avec Sunny Games (via GamesRadar), le studio existait à peine lorsque cette bande-annonce a été diffusée.

"Donc, cette bande-annonce - il n'y avait vraiment pas de jeu ni d'équipe de jeu lorsque nous travaillions sur cette bande-annonce, c'était tellement tôt", a déclaré Holt. Seules quatre ou cinq personnes étaient attachées au projet à l'époque, et le jeu lui-même existait principalement sous forme de document Word. La bande-annonce représentait une réflexion conceptuelle précoce, pas un engagement de conception.

Voici le truc : cela explique beaucoup de choses. Les fans ont passé des années à théoriser sur les mécaniques de la faune zombie, à construire des fils Reddit sur la façon dont les animaux infectés pourraient changer la boucle de survie. Toute cette spéculation était basée sur une pièce conceptuelle pré-rendue à laquelle Undead Labs ne s'était pas encore pleinement engagé.

Holt a tué le cerf zombie trois fois en une seule phrase

À son crédit, Holt n'a laissé aucune ambiguïté. Lorsqu'il a abordé spécifiquement les animaux zombies, il a déclaré : "Pas de cerfs zombies. Pas de cerfs zombies. Pas de cerfs zombies."

Trois fois. Consécutivement. L'homme voulait que ce message soit bien compris.

Le contexte plus large est qu'Xbox a eu son mot à dire sur le calendrier de l'annonce. Holt a suggéré que Microsoft pilotait parfois les décisions de révélation indépendamment de l'état de développement d'un studio. C'est une histoire familière dans l'industrie, mais il est rare d'entendre un directeur de studio décrire sa propre bande-annonce d'annonce comme existant avant le jeu.

Pourquoi le silence a enfin un sens

Pendant des années, la communauté de State of Decay 3 a vécu avec presque aucune communication officielle après cette bande-annonce initiale. Maintenant, la raison est simple : il n'y avait pas grand-chose à communiquer. L'équipe était encore en formation, la conception était encore sur papier, et la bande-annonce pré-rendue avait créé des attentes que le jeu réel ne pourrait jamais satisfaire à l'identique.

Le développement a considérablement progressé depuis. Selon une récente mise à jour de développement, le responsable des Xbox Game Studios s'est rendu à plusieurs reprises chez Undead Labs au cours des six à huit derniers mois, et le jeu est maintenant sous une forme jouable et active. Une phase de test alpha a été annoncée, ce qui signifie que de vrais joueurs commenceront bientôt à y avoir accès.

Ce que la plupart des joueurs ne réalisent pas, c'est que les versions alpha peuvent encore évoluer considérablement avant la sortie. Même les fonctionnalités qui parviennent aux tests ne sont pas garanties de survivre jusqu'au lancement. La décision concernant les cerfs zombies est réglée, mais de nombreux autres choix de conception sont encore en cours.

The trailer that started it all

La bande-annonce qui a tout déclenché

Ce qui est réellement dans le jeu maintenant

Holt a confirmé que certains éléments du concept original de la bande-annonce seront conservés dans le produit final, bien qu'il n'ait pas précisé lesquels. Le cadre général de survie horrifique, l'accent mis sur la gestion de communauté et le cadre du Pacifique Nord-Ouest semblent intacts d'après ce qui a été montré.

State of Decay 3 est développé sur Unreal Engine 5 par Undead Labs et publié par Xbox Game Studios pour PC et Xbox. Aucune date de sortie n'a été confirmée. Vous pouvez consulter la page officielle de State of Decay 3 pour les mises à jour à l'approche de l'ouverture de la phase alpha. Assurez-vous de consulter plus de contenu :

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mis à jour

avril 7 2026

publié

avril 7 2026

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