Unknown Worlds a déployé le patch 1.2 de Subnautica 2 aujourd'hui, le 19 août, et celui-ci se concentre presque entièrement sur l'amélioration de l'expérience en coopération. La mise à jour, officiellement baptisée Buddy System, ajoute le chat de proximité, la réanimation des joueurs, le partage d'inventaire, une balise de suivi, et plus encore. Le directeur créatif Anthony Gallegos a passé en revue ces changements dans une nouvelle vidéo, tout en donnant un premier aperçu de ce que nous réserve la mise à jour Early Access 2.
Ce que la mise à jour Buddy System ajoute réellement
La fonctionnalité phare est le chat de proximité, conçu avec plus de soin que dans la plupart des jeux. À mesure que les joueurs s'éloignent les uns des autres, la communication vocale se dégrade progressivement, créant un effet de grésillement radio qui s'accentue avec la distance. Gallegos a expliqué que cela renforce la tension de l'exploration, et honnêtement, l'idée d'entendre la voix d'un ami se brouiller en pleine plongée correspond exactement au type d'angoisse ambiante qui fait la force de Subnautica.
La réanimation des joueurs fonctionne exactement comme on pourrait l'espérer. Si un coéquipier tombe, vous disposez d'un laps de temps pour le rejoindre et partager votre oxygène afin de le ramener à la vie. Fini le temps où l'on regardait un ami agoniser pendant que l'on jetait frénétiquement des objets sur le fond marin pour tenter de l'aider.
Le partage d'inventaire élimine complètement cette fastidieuse routine consistant à lâcher et ramasser des objets. Il suffit de s'approcher d'un autre joueur, d'accéder à son inventaire et d'échanger des objets directement. C'est une petite amélioration de confort (quality-of-life) qui s'avérera extrêmement utile lors des expéditions tendues pour récolter des ressources.
La balise de suivi est un nouveau marqueur jetable que vous pouvez placer dans l'environnement ou à l'intérieur d'un casier portable. Si vous mourez en en portant une, elle prolonge le signal de votre boîte noire afin que vous puissiez localiser l'équipement que vous avez laissé derrière vous. Quiconque a déjà perdu un casier dans un réseau de grottes comprendra immédiatement l'utilité de cet ajout.
Deux nouveaux personnages jouables rejoignent également le roster : Grace et Jegna, chacun disposant de deux nouvelles options de couleur de combinaison. Gallegos a précisé qu'il ne s'agit que du début de la diversification cosmétique, avec d'autres options prévues tout au long de l'early access. Les joueurs qui souhaitent que tout le monde ait la même apparence peuvent toujours le faire, apparemment.
L'interface (HUD) bénéficie également d'une refonte significative. Les icônes apparaissent désormais à une échelle réduite par défaut et ne s'affichent en taille réelle que lorsque vous les survolez pendant environ une demi-seconde. Avec plusieurs balises actives dans une région, l'ancien HUD pouvait devenir très encombré. Ce changement devrait rendre beaucoup plus facile l'identification de la balise dont vous avez besoin, sans que l'écran ne ressemble à un embouteillage. Les recettes épinglées et l'outil de construction de base ont également reçu des améliorations de lisibilité.
Gallegos a confirmé que le patch 1.2 contient d'autres changements au-delà de ceux abordés dans la vidéo, les notes de patch complètes étant disponibles séparément.
Un premier aperçu de l'Early Access 2
La plus grande révélation à la fin de la vidéo de Gallegos était un aperçu en cours de développement de la mise à jour Early Access 2. Aucune date de sortie n'a été communiquée, mais les images ont confirmé l'arrivée d'une nouvelle région, de nouveaux contenus narratifs, de nouveaux systèmes de progression et de nouveaux véhicules. Les images étaient clairement marquées comme étant en cours de développement, attendez-vous donc à ce que les choses changent avant la sortie.
Gallegos a présenté la mise à jour Buddy System comme une réponse directe aux retours des joueurs, affirmant qu'Unknown Worlds développe ses jeux de cette manière précisément parce que la participation des joueurs pendant le développement conduit à de meilleurs résultats. La mise à jour 1.2 est un argument convaincant en faveur de cette philosophie : chaque fonctionnalité répond à un manque flagrant de l'expérience en coopération au lancement.
Pour une vue d'ensemble de ce qui est déjà confirmé pour l'avenir, la roadmap de l'early access de Subnautica 2 couvre tous les biomes, chapitres d'histoire et jalons de contenu prévus en un seul endroit. La mise à jour Early Access 2 s'annonce comme le contenu le plus important, et le patch d'aujourd'hui constitue la base nécessaire pour qu'elle soit une réussite.








