Le genre du dressage de créatures a un problème d'étiquetage. Chaque fois qu'un nouveau collectionneur de créatures fait surface, Internet se précipite immédiatement sur la même phrase éculée : "tueur de Pokémon". Le studio derrière Temtem en a assez de l'entendre.
Crema, le développeur derrière le très apprécié MMO de dressage de créatures Temtem, a publiquement rejeté l'étiquette de "tueur de Pokémon" appliquée à son prochain titre, Temtem: Pioneers. Le studio s'est exprimé sur X pour clarifier sa position : « Nous avons vu l'étiquette "tueur de Pokémon" refaire surface, et nous voulons le dire haut et fort : ce n'est pas nous. Temtem: Pioneers est une nouvelle lettre d'amour au genre du dressage de créatures, pas un remplacement pour l'un d'entre eux. Nous sommes heureux d'offrir une autre grande aventure aux côtés de tous les jeux incroyables du genre ! »
Ce qu'est réellement Temtem: Pioneers
Voilà le truc : Temtem: Pioneers s'écarte véritablement du MMO Temtem original, et c'est cet écart qui suscite les comparaisons. Alors que le premier jeu misait sur des combats au tour par tour et une structure MMO en ligne, Pioneers s'inspire directement de la recette de Palworld. Pensez combats d'action en temps réel, mécaniques de survie, construction de bases, gestion de ressources, crafting et jeu en coopération.
Cependant, il conserve le cœur du collectionnement de créatures. Il y a plus de 200 tems à apprivoiser, entraîner et contrôler dans des combats en temps réel, ce qui est exactement le genre de caractéristiques qui pousse Internet à utiliser des étiquettes hyperboliques.
Palworld connaît bien ce territoire. Pocketpair a déjà commenté la révélation de Pioneers, l'équipe de développement de Palworld souhaitant à Crema « tout le meilleur » et trouvant que « la bande-annonce était géniale », tout en reconnaissant que les comparaisons entre les deux jeux sont inévitables. Ce genre de respect mutuel entre studios travaillant dans le même espace est rafraîchissant, surtout étant donné la façon agressive dont le discours du "tueur de Pokémon" a tendance à opposer les développeurs.
Pourquoi l'étiquette colle
L'étiquette "tueur de Pokémon" existe parce que Pokémon a dominé le sous-genre de la collection de créatures pendant près de trois décennies avec une concurrence sérieuse relativement limitée au sommet. Tout jeu qui permet d'attraper, d'entraîner et de combattre des créatures est mesuré par défaut par rapport à lui, quelle que soit la différence de conception réelle.
Ce que la plupart des joueurs ne comprennent pas, c'est que le genre a de la place pour plusieurs entrées fortes proposant des choses complètement différentes. Palworld a prouvé qu'un angle de survie et de crafting pouvait coexister avec la collection de créatures sans cannibaliser l'audience de Pokémon. Temtem a prouvé qu'un MMO plus hardcore et axé sur la compétition pouvait trouver sa propre communauté. Pioneers essaie maintenant de mélanger ces deux mondes.
info
Temtem: Pioneers a atteint son objectif de financement Kickstarter en seulement 8 heures. Plus de 2 000 contributeurs ont promis plus de 200 000 $ avec encore 25 jours restants pour la campagne.
Crema décrit Pioneers comme son prochain « projet réalisé avec cœur, amour et soin, et qui n'essaie pas d'éliminer ou de remplacer d'autres jeux. » Ce positionnement est important. L'essentiel est que les studios qui créent des jeux dans cet espace semblent beaucoup plus intéressés par la construction d'un genre sain que par la destruction mutuelle, même si les commentaires du public ne le reflètent pas toujours.
Ce qui attend Pioneers
Temtem: Pioneers n'a pas encore de date de sortie. Crema a confirmé qu'il sera lancé sur Steam et l'Epic Games Store lorsqu'il sera prêt, la campagne Kickstarter étant toujours en cours et ayant largement dépassé sa cible initiale.
L'élan de Kickstarter suggère qu'il existe un réel intérêt pour ce que Pioneers construit, indépendamment du discours du "tueur de Pokémon". Un jeu de survie avec plus de 200 créatures à collectionner, des combats en temps réel et un jeu en coopération est un argument de vente convaincant en soi, sans avoir besoin de se positionner contre quoi que ce soit d'autre dans le genre.
Pour en savoir plus sur ce qui arrive dans l'espace de la collection de créatures et de la survie, parcourez les dernières actualités du jeu pour rester informé des prochaines sorties. Et si vous souhaitez approfondir l'évolution de Palworld lui-même, les dernières critiques couvrent l'état actuel du jeu en détail.







