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The Legend of Zelda : Meilleur aperçu de Link dans le film

Le directeur de la photographie du film The Legend of Zelda a partagé une image d'Instagram montrant Link et la Triforce, offrant aux fans le regard le plus clair sur le personnage.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour avr. 23, 2026

A Return To The The Legend Of Zelda ...

Le tournage principal du film live-action The Legend of Zelda est officiellement terminé, et il semble que l'équipe de production n'ait pas pu résister à marquer l'occasion avec style. Le problème ? Un membre de l'équipe a peut-être partagé un peu plus que ce que Nintendo et Columbia Pictures avaient prévu.

Gyula Pados, le directeur de la photographie du film, a posté une image sur Instagram qui a depuis été supprimée. Repérée et partagée pour la première fois par Wario64 sur Bluesky, la publication présentait un porte-bloc commémorant la fin du tournage principal. Sur ce porte-bloc se trouvait une image frappante de Link debout à côté de la Triforce, avec le mot "Umami" affiché en évidence aux côtés des crédits "Réalisateur - Wes Ball" et "Caméra - Gyula Pados".

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Ce que l'image montre réellement

Voici le truc : le design est véritablement fidèle au matériel source. L'art s'inspire fortement de l'esthétique de Twilight Princess, avec la tunique verte et les oreilles pointues que les fans connaissent bien. Il y a cependant quelques subtilités intéressantes. La silhouette tient l'épée dans sa main droite, ce qui correspond à la façon dont Link a été représenté depuis l'ère de la Wii. Une cape notable est également mise en avant, absente de la plupart des incarnations classiques du personnage.

Plusieurs fans dans les commentaires de Nintendo Life ont souligné que le design s'inspire en fait de plusieurs jeux à la fois. La tunique rappelle Twilight Princess, le pantalon ressemble à celui de Link dans Skyward Sword, la cape fait écho à l'influence de BotW et TotK, et le design de l'Épée Maîtresse ressemble le plus à celui de A Link to the Past. Que ce soit un mélange intentionnel ou simplement un raccourci de concept art, c'est à chacun d'en juger à ce stade.

Concept art ou quelque chose de plus proche du final ?

L'essentiel ici est qu'il ne s'agit presque certainement pas d'un rendu de ce à quoi ressemblera Benjamin Evan Ainsworth, l'acteur de 17 ans choisi pour incarner Link, à l'écran. La silhouette de l'image ne ressemble en rien à Ainsworth, ce qui suggère fortement qu'il s'agit d'un concept ou d'une œuvre de production plutôt que d'un design de personnage final.

Cela dit, l'image provient directement du compte de Pados, ce qui lui confère une authenticité réelle en tant que pièce de matériel de production. Ce n'est pas du fan art ni une fuite d'une source inconnue. Le mot "Umami" figurant sur le porte-bloc a également suscité une discussion considérable parmi les fans, la plupart supposant qu'il s'agissait d'un nom de code de production provisoire pour le film plutôt que d'un quelconque sous-titre.

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L'image a depuis été supprimée du compte Instagram de Pados, suggérant qu'elle a été partagée sans autorisation officielle. Traitez les détails du design comme indicatifs plutôt que confirmés.

Le débat sur la cape et autres détails que les fans analysent

La cape est l'élément le plus controversé. Link classique n'en porte pas, et certains fans y voient un ajout inutile qui rompt avec la silhouette établie du personnage. D'autres sont plus indulgents, établissant des parallèles avec les capes de style rôdeur vues dans des films de fantasy comme Le Seigneur des Anneaux. Étant donné que le réalisateur Wes Ball est connu pour son travail sur la série Maze Runner, une approche visuelle plus sombre et plus réaliste ne serait pas surprenante.

Une autre subtilité à noter : un écusson de l'équipe de production visible sur l'image semble utiliser un sprite que certains fans ont identifié comme étant du fan art modifié, créé à l'origine pour le jeu de fan Card Saga Wars. Si cela est exact, cela soulève quelques questions mineures sur la manière dont les matériaux de production internes ont été assemblés, bien que des écussons comme celui-ci soient généralement des cadeaux non officiels pour l'équipe plutôt que des produits dérivés autorisés par le studio.

Où en est le film actuellement

Avec le tournage terminé, le film live-action The Legend of Zelda vise une sortie en salles le 7 mai 2027, après quoi il sera diffusé sur Netflix. Nintendo et Columbia Pictures ont gardé un contrôle strict sur les visuels officiels jusqu'à présent, ce qui rend cet aperçu accidentel d'autant plus intéressant pour les fans qui attendaient un regard concret sur la direction visuelle du film.

Le design, même s'il ne s'agit que d'un concept art, suggère que la production traite le matériel source avec sérieux et s'inspire de toute l'histoire de la franchise plutôt que de s'ancrer dans un jeu spécifique. Pour les dernières actualités sur les jeux vidéo, gardez un œil, car Nintendo commencera probablement le marketing officiel bien avant la date de mai 2027. La première véritable bande-annonce devrait nous en dire beaucoup plus sur la question de savoir si ce design de Link a été retenu pour la version finale.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

avril 23 2026

publié

avril 23 2026

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