Des armoires verrouillées et des claviers numériques sont disséminés dans Clive Barker's Hellraiser: Revival. Bien que le jeu cache techniquement chaque code à proximité, « à proximité » peut signifier un tatouage sur un cadavre, une paire de cassettes VHS ou des chiffres peints sur des murs qu'un monstre en furie vient de fracasser. Une conception bien utile, vraiment.
Voici le topo sur les 10 codes de clavier, leur emplacement dans la progression du jeu et ce qui rend certains d'entre eux particulièrement faciles à manquer.
Comment le jeu cache ses codes
L'astuce ici est que Hellraiser: Revival n'écrit presque jamais un code sur un post-it à côté de la serrure. Chaque combinaison à quatre chiffres est intégrée à l'environnement : plaques sur des peintures à l'huile, tatouages sur des cadavres, dates sur des photographies, chiffres gravés dans des statues et scores inscrits sur les murs. Le jeu garde l'indice et la serrure proches l'un de l'autre, vous n'avez donc que rarement besoin de revenir sur vos pas, mais vous devez vraiment observer votre environnement.
Déverrouiller 5 de ces armoires ou coffres permet d'obtenir le succès Codebreaker. Les cinq premiers de la liste ci-dessous vous permettront de l'obtenir naturellement si vous suivez la campagne dans l'ordre.
Tous les 10 codes de coffres et d'armoires
| Emplacement | Code | Comment trouver l'indice |
|---|---|---|
| Armoire du couloir | 9901 | Plaques sur les peintures à l'huile dans le couloir |
| Armoire du sous-sol | 9891 | Chiffres tatoués sur le cadavre dans la baignoire |
| Coffre de la cabane | 9606 | Dos d'une photo plus la note de la clé de l'abri |
| Armoire de la salle de musique de Bruno | 1966 | La note indique code = 300 + date de la peinture (1666) |
| Armoire de la salle aux serpents | 1952 | Photo en double dans les vestiaires du Peep Show |
| Armoire des chambres privées | 1923 | Chiffres sur deux hommes d'affaires avec des épinglettes Leviathan |
| Porte verrouillée du complexe de la secte | 1362 | Dos et bases de deux statues interactives |
| Armoire à cassettes vidéo | 8571 | Deux cassettes VHS dans des pièces séparées affichent 85 et 71 |
| Armoire de la salle d'opération | 2342 | Chiffres sur les murs que Marlowe a défoncés, lire du plus éloigné au plus proche |
| Armoire des égouts | 1512 | Graffiti sur un meilleur score et le nombre qu'il a battu |
Ceux qui piègent vraiment les joueurs
La Porte verrouillée du complexe de la secte (1362) est l'emplacement le plus facile à ignorer complètement. Après avoir échappé au regard du Leviathan et être revenu pour s'occuper de Bruno et Marlowe, la plupart des joueurs foncent vers les objectifs. La pièce verrouillée se trouve derrière un trou dans le mur à droite du marchand, et le code s'obtient en examinant deux petites statues qui semblent purement décoratives.
L'Armoire à cassettes vidéo (8571) nécessite d'interagir avec deux lecteurs VHS distincts dans deux pièces différentes avant que le code ne prenne tout son sens. Insérez la première cassette près de la télévision à côté de la porte pour obtenir 85, puis trouvez le second lecteur dans la pièce suivante pour obtenir 71. Le coffre se trouve près du pilier d'amélioration de santé final.
L'Armoire de la salle de musique de Bruno (1966) est la seule qui nécessite un calcul arithmétique. La note vous indique que le code est 300 plus la date sur la peinture dans le bureau de Bruno. Cette peinture affiche 1666, donc 300 ajouté vous donne 1966. Un calcul simple, mais facile à oublier si vous ignorez la note.
Ce que vous obtenez vraiment en les ouvrant
Les armoires et les coffres contiennent des fournitures et des objets qui vous aideront tout au long de la campagne. Aucun n'est obligatoire pour terminer le jeu, mais le butin à l'intérieur vaut le détour, et le succès Codebreaker donne aux complétistes une raison concrète de traquer au moins les cinq premiers.
Pour les joueurs qui souhaitent approfondir les systèmes et les secrets du jeu, la collection de guides de Clive Barker's Hellraiser: Revival couvre tout, des mécaniques d'infiltration aux combats de boss, alors que la communauté continue de cartographier le jeu après son lancement.








