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Ubisoft Shuts Down RedLynx and Cuts 70 Jobs at Singapore Studio

Ubisoft ferme RedLynx et supprime 70 postes au studio de Singapour

Ubisoft ferme le studio finlandais RedLynx et réduit ses effectifs de 70 personnes à Ubisoft Singapore, studio en charge d'Assassin's Creed Black Flag Resynced.

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RedLynx face à la fermeture après 15 ans sous l'égide d'Ubisoft
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Ubisoft a confirmé aujourd'hui deux mesures importantes concernant ses effectifs : la fermeture complète du studio finlandais RedLynx, créateur de la série Trials, et une vague de licenciements chez Ubisoft Singapore, supprimant 70 postes au sein de l'équipe responsable de Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Cette annonce tombe le 14 octobre 2026, s'ajoutant à une année déjà sombre pour les effectifs des studios à travers l'industrie.

RedLynx face à la fermeture après 15 ans sous l'égide d'Ubisoft

La déclaration d'Ubisoft a confirmé qu'une « proposition de fermeture de RedLynx en Finlande » est en cours, « sous réserve du processus local de négociation de changement », avec jusqu'à 52 postes concernés. Le studio faisait partie d'Ubisoft depuis 2011, date à laquelle l'éditeur l'a acquis suite au succès retentissant de Trials HD sur Xbox 360.

Trials Rising, sorti en 2019, a été le dernier titre majeur et autonome de la série. Depuis, RedLynx semble avoir basculé vers un rôle de soutien plutôt que de diriger de nouveaux projets. La restructuration plus large d'Ubisoft, qui a vu plusieurs franchises majeures transférées sous la nouvelle filiale Vantage et le label Ubisoft Massive étendu pour couvrir des marques supplémentaires, a probablement laissé peu de place à un studio sans pipeline de production actif.

Antti Ilvessuo, créateur original de Trials, a quitté RedLynx il y a des années et a depuis fondé le nouveau studio Channel 37, travaillant actuellement sur le jeu de survie et de craft The Last Caretaker. En réaction à la nouvelle d'aujourd'hui, Ilvessuo a réfléchi à l'héritage du studio avec sa vision à long terme caractéristique : « Créer quelque chose qui aura encore du sens, quelque chose qui a du poids et une histoire dans un monde qui pourrait être totalement différent à l'avenir. En avant ! »

L'ancien PDG de RedLynx, Tero Virtala, était également parti bien avant cela, occupant le poste de PDG de Remedy Entertainment avant de quitter ces fonctions plus récemment.

Des coupes à Singapour malgré les fortes ventes de Black Flag Resynced

La situation d'Ubisoft Singapore est plus difficile à interpréter. Le studio est l'équipe principale derrière Assassin's Creed Black Flag Resynced, un remaster du jeu de pirates adoré de 2013 qui a dépassé les 3,5 millions d'exemplaires vendus lors de ses deux premières semaines de commercialisation. Une version Switch 2 serait également en préparation.

Pourtant, 70 emplois sont supprimés. L'explication d'Ubisoft est que ces réductions visent « à aligner le studio sur les besoins de production à venir », suggérant que la majeure partie du travail de développement sur Black Flag Resynced touche à sa fin et que le studio est redimensionné pour ce qui suivra plutôt que pour son projet actuel.

Le fait est que de fortes ventes ne protègent pas automatiquement les effectifs une fois qu'un projet est livré. Les réductions d'équipes après le lancement sont courantes dans l'industrie, mais 70 postes représentent une coupe substantielle, quelle que soit la justification commerciale.

La tendance générale chez Ubisoft

Ces mouvements s'inscrivent dans une tendance qui se dessine chez Ubisoft depuis près de deux ans. L'entreprise réorganise son réseau de studios, consolide ses marques et réduit les équipes qui n'ont plus de rôle de production défini. RedLynx, sans nouveau jeu Trials en développement, est devenu une victime de cette logique.

Pour les joueurs qui ont grandi avec Trials HD et Trials Evolution, cette fermeture marque la fin d'une époque qui a véritablement façonné l'ère du Xbox Live Arcade. La série combinait le jeu de plateforme à moto basé sur la physique et la conception d'énigmes d'une manière qui ne ressemblait à rien d'autre à l'époque.

Si vous voulez comprendre ce que Black Flag Resynced a réellement modifié par rapport à l'original de 2013 avant que le travail de l'équipe de Singapour ne soit terminé, le détail complet de chaque changement dans Black Flag Resynced couvre le combat retravaillé, les missions de filature remaniées et tout ce qui se trouve entre les deux. Les équipes des deux studios ont fourni un travail réel sur ces jeux, et ce travail mérite d'être reconnu.

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