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GTA San Andreas' Grove Street remade in Fortnite - RockstarINTEL
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Un moddeur crée un GTA multiverse reliant trois classiques de Rockstar

Le moddeur DryxioGTA a conçu un système de portails permettant de voyager en temps réel entre GTA 3, Vice City et San Andreas au sein d'un univers unifié.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 26, 2026

GTA San Andreas' Grove Street remade in Fortnite - RockstarINTEL

Un moddeur a accompli ce que Rockstar n'a pas tenté depuis le tout premier Grand Theft Auto en 1997 : réunir Liberty City, Vice City et San Andreas dans un même espace jouable simultanément. Le créateur, connu sous le nom de DryxioGTA, a publié une vidéo démontrant un mod basé sur des portails qui connecte Grand Theft Auto 3, Vice City et San Andreas, permettant aux joueurs de passer de l'un à l'autre sans le moindre écran de chargement. Pour les fans qui attendent toujours Grand Theft Auto 6, la réaction de la communauté a été immédiate : « On a des portails inter-GTA avant GTA 6. »

Comment trois jeux fonctionnent comme un seul

Ce qui rend ce projet bien plus qu'une simple astuce visuelle, c'est que les trois jeux tournent au sein du même processus, partageant un unique périphérique Direct3D. Chaque portail est une texture GPU en temps réel, et non une vidéo pré-enregistrée ou une fenêtre capturée. L'autre jeu est réellement actif derrière la surface du portail, simulant le trafic, la physique et l'état du monde en temps réel.

Les portails eux-mêmes sont situés à Grove Street dans San Andreas, chacun étant codé par couleur selon sa destination. En traversant l'un d'eux, vous basculez instantanément vers le jeu correspondant et son personnage jouable associé. GTA 3 vous dépose dans le Liberty City de Claude, Vice City vous donne le contrôle de Tommy Vercetti, et San Andreas vous garde dans la peau de CJ. Les sauvegardes, les missions et les paramètres restent indépendants pour chaque monde.

Ce que la plupart des joueurs ne remarquent pas dans la démo, c'est l'interaction à travers les portails. DryxioGTA tire avec une arme à travers un portail et touche des piétons dans le monde d'un autre jeu. Les deux mondes enregistrent l'événement : les piétons de la ville actuelle du tireur deviennent hostiles et un indice de recherche se déclenche. Voir deux simulations de jeu distinctes réagir à une seule action est ce qui a littéralement époustouflé la communauté de modding.

important
Le mod est toujours en développement actif et ne semble pas encore avoir de nom de sortie officiel ou de téléchargement public. DryxioGTA a partagé la vidéo de démonstration sur YouTube, mais aucune date de sortie n'a été annoncée.

La réaction de la communauté en dit long

Les commentaires sur la vidéo YouTube de DryxioGTA montrent exactement ce que les gens pensent de cette prouesse. « Le fait que tu puisses tirer sur les piétons et d'autres objets à travers les portails est tout simplement inimaginable », a écrit un internaute. La phrase « des portails inter-GTA avant GTA 6 » s'est propagée rapidement car elle capture une réalité : la scène du modding GTA réalise un travail technique extraordinaire depuis des années, et ce projet arrive à un moment où l'anticipation pour la prochaine sortie de Rockstar est à son comble.

La trilogie GTA possède l'une des communautés de modding les plus dévouées du jeu sur PC, et DryxioGTA n'est pas un novice. La profondeur technique ici, faisant tourner trois instances de jeu distinctes dans un contexte de rendu partagé avec une interaction en temps réel entre les mondes, est le genre de travail qui nécessite une expertise sérieuse à la fois dans le moteur de jeu et dans la programmation graphique.

Ce que cela signifie avec GTA 6 à l'horizon

Le timing est significatif. Grand Theft Auto 6 est prévu pour une sortie en novembre sur consoles, et l'anticipation autour du titre a déjà remodelé le calendrier des sorties pour le reste de l'année. Les développeurs de toute l'industrie ont décalé leurs propres dates de lancement pour éviter d'entrer en concurrence avec la fenêtre de sortie de Rockstar.

Ce contexte donne à l'énergie de la communauté de modding autour de la trilogie classique une dimension qui dépasse la simple nostalgie. Les joueurs redécouvrent Liberty City, Vice City et San Andreas avec un regard neuf, en partie parce que le retour de GTA 6 à Vice City a remis toute la série sous le feu des projecteurs. Un mod qui permet de basculer entre les trois environnements originaux de l'ère 3D en quelques secondes est exactement le genre de chose qui prend une saveur particulière alors que le prochain chapitre n'est plus qu'à quelques semaines.

Pour les joueurs qui souhaitent se mettre à jour sur ce que le prochain titre de Rockstar inclut réellement avant sa sortie, le guide de la GTA 6 Ultimate Edition détaille tout ce qui est inclus dans la version premium, et il existe une analyse complète de toutes les éditions de GTA 6, leurs prix et les bonus de précommande à consulter avant le jour du lancement.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juillet 26 2026

publié

juillet 26 2026

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