Un YouTuber danois de 59 ans nommé MongoTV fait le buzz pour avoir fait ce que la plupart des joueurs PC considéreraient comme une forme d'auto-punition : jouer à Red Dead Redemption 2 à 2 à 4 images par seconde sur un vieil ordinateur portable, et s'y tenir réellement.
Les clips qui circulent sur les réseaux sociaux dépeignent une image à la fois impressionnante et douloureuse. Ce que la plupart des joueurs vivent comme une aventure en monde ouvert fluide et cinématographique devient un diaporama saccadé, chaque image arrivant comme une carte postale de la frontière plutôt qu'un monde vivant et respirant.
Ce que 4 FPS ressemble en pratique
Pour contexte, l'objectif standard pour une performance jouable est de 30 FPS au minimum, la plupart des joueurs PC visant 60 FPS ou plus. La configuration de MongoTV délivre entre 2 et 4 FPS, ce qui signifie que le jeu met à jour son image environ une fois tous les quarts de seconde. Chaque galop de cheval, chaque fusillade, chaque interaction avec un PNJ arrive par incréments lents et saccadés.
Les chiffres racontent le mieux l'histoire. Le chapitre d'ouverture de Red Dead Redemption 2 prend environ 2 heures à la plupart des joueurs. MongoTV a eu besoin de plus de 12 heures pour le terminer. À ce rythme, les estimations de la communauté suggèrent qu'une partie complète du jeu pourrait s'étendre à environ 471 heures au total.
Voici le truc : le matériel impliqué ne devrait théoriquement pas être aussi mauvais. L'ordinateur portable de MongoTV fonctionne avec un processeur Intel Core i5-8300H associé à une Nvidia GTX 1050 Ti avec 4 Go de VRAM. Cette combinaison est sous-dimensionnée pour Red Dead Redemption 2 selon les normes actuelles, mais elle devrait toujours être capable de dépasser largement les taux d'images à un chiffre. Les spectateurs qui regardent les clips ont souligné que les ventilateurs de refroidissement de l'ordinateur portable tournent à plein régime et sont audiblement bruyants, ce qui suggère fortement que le throttling thermique dû à l'accumulation de poussière réduit considérablement les performances en dessous de ce que le matériel pourrait autrement gérer. Certains ont également soulevé la possibilité que le jeu tourne sur des graphiques intégrés plutôt que sur la GTX 1050 Ti dédiée, ou que des pilotes obsolètes et des paramètres incorrects dans le jeu contribuent au problème.
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Le throttling thermique se produit lorsqu'un CPU ou un GPU surchauffe et réduit automatiquement sa vitesse d'horloge pour se refroidir, ce qui entraîne souvent une baisse spectaculaire des performances. Un ordinateur portable obstrué par la poussière en est l'une des causes les plus courantes.
La réaction d'Internet, de l'admiration à l'incompréhension
Les réponses sur les réseaux sociaux se sont divisées en deux camps. D'un côté, on est sincèrement impressionné par la patience de MongoTV et son refus d'abandonner, avec des commentaires qualifiant cela de « dévouement de niveau supérieur ». De l'autre côté, on ne comprend tout simplement pas pourquoi quelqu'un choisirait cette expérience volontairement.
La réaction la plus drôle, et celle qui s'est le plus répandue, est venue d'un spectateur qui a suggéré que la partie à taux d'images ultra-bas est « une bonne façon d'attendre GTA 6 ». Étant donné que le prochain jeu de Rockstar est toujours l'une des sorties les plus attendues dans le monde du jeu, la blague a fait mouche.

Le throttling thermique tue les performances
Ce qui rend la chaîne de MongoTV intéressante au-delà de la nouveauté, c'est la constance. Ce n'est pas une vidéo de stunt unique. Il télécharge régulièrement des épisodes de sa partie de Red Dead Redemption 2 en danois, construisant une audience petite mais croissante autour de l'absurdité pure de regarder le jeu en monde ouvert le plus exigeant techniquement de Rockstar rendu comme une série d'images fixes avec du son.
L'écart entre ce que le jeu exige et ce que les joueurs peuvent se permettre
Red Dead Redemption 2 est sorti en 2019 sur PC et a toujours été à l'extrémité exigeante des configurations requises. Les spécifications recommandées par Rockstar exigent une GTX 1060 ou une RX 480 au minimum pour des performances acceptables, et même ces objectifs supposent un matériel correctement entretenu et des pilotes à jour.
La situation de MongoTV est un cas extrême, mais elle pointe vers quelque chose de réel. Tous les joueurs n'ont pas accès à du matériel répondant aux spécifications recommandées, et pour certains, un vieil ordinateur portable est simplement ce qui est disponible. Le fait qu'une partie aussi compromise techniquement puisse encore attirer un public en dit long sur la personnalité et la narration que Red Dead Redemption 2 porte, même lorsqu'il bouge à peine.
Pour ceux qui sont curieux de connaître le plafond de performance réel du jeu ou qui recherchent des conseils de configuration, parcourez les derniers guides pour voir à quoi ressemble le jeu lorsque le matériel coopère. L'estimation de 471 heures de MongoTV pour une partie complète pourrait être la chronologie la plus extrême jamais enregistrée pour Red Dead Redemption 2, et à ce rythme, il terminera à peu près au moment où GTA 6 sortira.







