Un dump d'environ 200 Go du code source de GTA V a fait surface en ligne, et il contient quelque chose que la communauté réclame depuis des années : une carte entièrement étendue de Liberty City qui n'a jamais été intégrée au jeu final. Le timing, avec le lancement de Grand Theft Auto 6 sur PS5 et Xbox Series X/S le 19 novembre, pousse les fans à faire rapidement le rapprochement.
Ce que montre réellement la fuite
Les données ayant fuité incluent ce qui semble être une version étendue et inutilisée de Liberty City, le substitut fictif de New York dans la série GTA. La disposition de la carte, largement partagée sur Reddit et X, montre une version de la ville plus développée que celle apparue dans GTA IV, avec des quartiers supplémentaires esquissés. Elle a clairement été conçue avec l'idée d'une extension pour GTA V, probablement pour GTA Online, avant que Rockstar Games n'abandonne discrètement tout le projet.
Le DLC Liberty City faisait l'objet de rumeurs pour GTA Online depuis des années. La théorie voulait que Rockstar utilise ce cadre pour un scénario en ligne majeur, de la même manière que le jeu de base utilisait North Yankton pour son prologue et un moment clé de l'histoire. Cette extension n'est jamais arrivée, et la ville est restée dans les fichiers, intacte.
Pourquoi cela est important pour GTA 6 en particulier
Le fait est que Rockstar jette rarement ses assets. Le studio a réutilisé l'île de Guarma de Red Dead Redemption 2 comme détour en milieu de partie, et GTA V lui-même a recyclé North Yankton en tant que lieu secondaire servant l'histoire sans alourdir la carte principale. Une approche similaire avec Liberty City dans GTA 6 correspondrait à cette habitude.
Le scénario le plus plausible est l'apparition de Liberty City sous forme de segment narratif plutôt que comme une carte parallèle complète. Compte tenu des spéculations sur le passé du protagoniste Jason, un flashback ou une mission d'infiltration se déroulant dans la ville avant les événements de Leonida donnerait à Rockstar une raison narrative naturelle de réintégrer ce lieu sans avoir à construire un second monde ouvert à partir de zéro.
L'autre possibilité est GTA Online. Liberty City est grande selon les standards des anciens GTA, mais elle est nettement plus petite que la carte de Leonida que les joueurs découvriront au lancement. Cela en fait un meilleur candidat pour le mode en ligne, où une géographie plus resserrée tend à produire des missions plus ciblées. Rockstar pourrait la positionner comme la prochaine évolution du jeu en ligne une fois que le contenu en ligne du jeu de base aura fait son temps.
La vision globale sur Rockstar et le contenu post-lancement
La dernière véritable extension narrative de Rockstar était Red Dead Redemption: Undead Nightmare en 2010. Cela représente un écart de 16 ans sans aucun DLC narratif pour aucune des sorties majeures du studio, GTA V inclus. Le studio s'est plutôt tourné vers des mises à jour de type live-service pour GTA Online, ce qui a permis à ce jeu de générer des revenus pendant plus d'une décennie sans nécessiter l'investissement d'une extension narrative complète.
Il n'est pas vraiment clair si GTA 6 brisera cette tendance. Les assets de Liberty City ayant fuité suggèrent que l'infrastructure pour des lieux étendus existe, mais l'infrastructure et un produit fini sont deux choses très différentes. Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est que les fuites de contenu coupé reflètent souvent des directions abandonnées, et non des feuilles de route confirmées.
Pourtant, le timing de cette fuite, quelques semaines avant le lancement de GTA 6, maintient la conversation sur Liberty City en vie exactement de la manière dont Rockstar en profite, même si le studio reste silencieux.
Si vous vous préparez pour le lancement, le guide des éditions de GTA 6 détaille chaque version du jeu et ce qu'elle contient, ce qui mérite d'être consulté avant le 19 novembre. Pour tout le reste menant à la sortie, la collection complète de guides GTA 6 est là pour vous aider.








