Le lapin Duracell est enfin débranché. Riot Games a confirmé les détails complets du Patch 12.09 pour Valorant, et les changements vont bien au-delà d'un simple ajustement pour Neon. Les fusils à pompe font l'objet d'une refonte complète de leur précision, et la méta à double Duelliste qui a dominé les files d'attente classées est sur le point de subir un sérieux coup d'arrêt.
Pourquoi Riot a enfin décidé de sévir contre Neon
Le concepteur principal des agents de Valorant, Dan 'penguin' Hardison, et la responsable des agents et du produit live, Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay, ont expliqué que Neon « brisait notre philosophie de développement sur ce que devrait être le combat ». Sa glissade bunnyhop lui offrait plus d'espace que n'importe quel autre Duelliste, et le duo a spécifiquement souligné que cela « lui permettait de prendre de l'espace sans réfléchir, ce que nous jugeons inapproprié pour la boucle tactique du jeu ».
En résumé : sauter avec Vitesse supérieure activée ne procure plus de bonus de vitesse. Le mouvement en l'air correspondra désormais à la vitesse au corps à corps, ce qui constitue une réduction significative. Le système de régénération de carburant change également. Neon conserve une régénération passive, mais le carburant bonus qu'elle gagnait auparavant après chaque élimination est désormais limité aux éliminations effectuées pendant que son ultime est actif. Ce seul changement élimine une grande partie de l'agressivité imprudente qui la rendait si frustrante à affronter.

La refonte des fusils à pompe à laquelle personne ne s'attendait
Neon n'a jamais été le seul problème. Les fusils à pompe lui permettaient d'agir ainsi, et Riot le sait.
L'équipe de développement a noté que les joueurs ont collectivement appris à « abuser des aspects des fusils à pompe qui étaient réglés trop généreusement, surtout lorsqu'ils sont associés aux outils de mobilité des agents ». La réponse est une série de changements qui affecte tous les fusils à pompe du jeu.
Les changements concernant la précision en position accroupie méritent une attention particulière. Un multiplicateur de précision en position accroupie de 15% a été appliqué à tous les fusils à pompe. Cela ressemble à un nerf pour le Judge et le Shorty, mais il s'agit en réalité d'un buff pour le Bucky, qui avait auparavant une moins bonne précision accroupie que les autres. Le Bucky subit toutefois des coups ailleurs : la dispersion minimale des plombs est augmentée à la fois pour le Bucky et le Judge, et les dégâts des plombs du Bucky ont été réduits pour les cibles situées à moins de 8 mètres.
Que se passera-t-il après le 12.09
Riot divise délibérément ces correctifs en deux patchs. Le Patch 13.0 sera celui où les ajustements à l'échelle de la classe seront déployés. Des buffs pour les Sentinelles sont confirmés, penguin et TiffyMunchsnax reconnaissant que les Sentinelles semblent actuellement « faibles dans leur capacité à punir et à jouer contre Neon et d'autres Duellistes agressifs ».
Les Initiateurs sont également sur la liste des changements. Le duo a souligné que les temps de recharge de 60 secondes sur les capacités de haut niveau des Initiateurs sont « difficiles à anticiper pour les joueurs », ce qui a réduit les incitations à un jeu plus lent et stratégique. La réduction de ces temps de recharge est à l'étude pour le 13.0.
La raison de cette approche en deux patchs est simple : tout faire en même temps rendrait « très facile le fait d'aller trop loin et de renverser l'état de la méta ». Laisser les joueurs s'adapter d'abord aux changements de Neon et des fusils à pompe donne à Riot une lecture plus claire de l'agressivité nécessaire pour les buffs des Sentinelles et des Initiateurs.
Pour les joueurs qui essaient d'adapter leur sélection d'agents avant le changement de méta, nos guides de stratégie Valorant sont un excellent point de départ pour comprendre quels agents sont les mieux positionnés pour bénéficier des changements à venir.







