The Best Valorant Settings for Max FPS ...

Valorant : support d'Anti-Lag 2 disponible, mais décevant pour les GPU AMD haut de gamme

Le patch 12.09 de Valorant intègre Anti-Lag 2, mais les tests montrent un gain de latence limité pour les configurations AMD haut de gamme.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour

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Les joueurs AMD sur Valorant disposent enfin d'une option native de réduction de la latence pour égaler ce dont les utilisateurs Nvidia profitent avec Reflex depuis des années. Anti-Lag 2 est désormais disponible en jeu, ajouté discrètement avec le patch 12.09. Le hic ? Si vous utilisez un GPU RDNA haut de gamme, la différence réelle est si minime que vous pourriez ne même pas la remarquer.

Anti-Lag 2 toggle in settings

Bouton d'activation d'Anti-Lag 2 dans les paramètres

Ce que fait réellement Anti-Lag 2 dans Valorant

Anti-Lag 2 est la technologie de réduction de la latence en jeu d'AMD, nécessitant une intégration directe par le développeur plutôt que de fonctionner uniquement au niveau du pilote. Contrairement à l'ancien Anti-Lag basé sur le pilote, cette version communique directement avec le moteur du jeu pour réduire le temps entre votre clic de souris et la réponse visuelle à l'écran. Pour un jeu de tir comme Valorant, où quelques millisecondes peuvent faire la différence entre un headshot parfait et un tir manqué, ce type de réactivité est crucial.

La fonctionnalité est compatible avec les GPU à architecture RDNA (série RX 6000 et plus récents). Elle n'est pas activée par défaut après la connexion ; vous devrez donc l'activer manuellement en bas de la page principale des paramètres graphiques.

Les chiffres issus des tests réels

Voici le constat : les gains mesurés sont assez décevants. En utilisant un Nvidia Latency and Display Analysis Tool (LDAT), qui mesure le temps entre un clic de souris et l'apparition de la flamme au bout du canon à l'écran, Jacob Fox de PC Gamer a effectué plus de 150 clics par configuration sur une AMD Radeon RX 9070 XT associée à un Ryzen 7 7800X3D. Voici les résultats :

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Une amélioration de 0.16 ms est techniquement une victoire, mais elle se situe largement dans la marge de variance naturelle. La troisième configuration, avec l'Anti-Lag au niveau du pilote et l'Anti-Lag 2 en jeu activés simultanément, a en fait donné un résultat légèrement supérieur à 10.03 ms. Il n'est pas clairement établi par les tests si l'activation des deux options provoque un conflit ou si ce résultat est simplement dû à du bruit statistique.

Pourquoi les configurations haut de gamme en profitent si peu

L'essentiel est de comprendre ce qu'Anti-Lag 2 résout réellement. Sur un système puissant, l'ensemble du pipeline, de l'entrée à l'affichage, fonctionne déjà à une vitesse très élevée. Il n'y a pas beaucoup de marge de manœuvre pour que la technologie puisse optimiser davantage. Les gains les plus importants apparaissent sur du matériel d'entrée ou de milieu de gamme, où les goulots d'étranglement du CPU ou du GPU créent plus de latence à récupérer.

La base de joueurs compétitifs de Valorant privilégie les moniteurs à haut taux de rafraîchissement et le matériel rapide précisément parce que le jeu récompense la faible latence. C'est précisément sur ce type de matériel que les améliorations d'Anti-Lag 2 deviennent quasi inexistantes.

Qui a réellement intérêt à l'utiliser

Les joueurs utilisant des GPU AMD plus anciens ou de milieu de gamme, comme les RX 6600 ou RX 7600, avec des CPU modestes, sont ceux qui sont le plus susceptibles de remarquer une différence tangible. La fonctionnalité est facile à tester puisque le bouton se trouve directement dans les paramètres graphiques et prend effet immédiatement sans redémarrage.

Le compromis sur le taux d'images par seconde mérite d'être pris en compte. Si votre système fait déjà tourner Valorant à plus de 400 fps, une baisse vers des 1% lows légèrement inférieurs est sans importance. Si vous visez un seuil de FPS spécifique pour correspondre au taux de rafraîchissement de votre moniteur, ce coût devient plus significatif.

FPS counter in Valorant practice

Compteur de FPS dans le champ de tir de Valorant

Pour les utilisateurs AMD qui attendaient une parité avec Nvidia Reflex, c'est un pas dans la bonne direction, même si le lancement initial est plus discret que prévu. La fonctionnalité s'améliorera probablement avec les mises à jour des pilotes et une optimisation supplémentaire côté jeu au fil du temps. Pour l'instant, la meilleure chose à faire est de tester par vous-même sur votre propre configuration plutôt que de supposer que les résultats correspondront aux benchmarks haut de gamme.

Si vous débutez dans le jeu et que vous souhaitez tirer le meilleur parti de votre configuration, consultez le guide du débutant sur Valorant pour une analyse complète des paramètres, des rôles des agents et des fondamentaux de l'économie, ce qui aura un impact bien plus important sur vos résultats qu'une variation de 0.16 ms de latence.

Mises à jour du jeu

mis à jour

mai 20 2026

publié

mai 20 2026

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