Un an après son lancement en accès anticipé, Jump Space ouvre grand ses portes gratuitement. Le jeu de tir spatial en coopération de Keepsake Games est jouable sans frais sur Steam du 17 septembre au 21 septembre, et arrive accompagné d'une mise à jour anniversaire qui corrige certains des défauts les plus frustrants signalés par les joueurs depuis le lancement.
Pour ceux qui auraient manqué l'engouement autour du Steam Next Fest en juin 2025, le concept est simple : vous et jusqu'à trois amis atterrissez sur des planètes et des stations, vous frayez un chemin à travers des environnements hostiles pour récupérer du butin et des composants de vaisseau, puis retournez à votre appareil pour l'améliorer et le réparer avant de repartir vers l'objectif suivant. Des missions conçues à la main avec des éléments aléatoires empêchent les sessions de se ressembler. Entre deux planètes, vous pourriez intercepter des vaisseaux ennemis ou effectuer des sorties extravéhiculaires dans des épaves abandonnées. Le titre se situe quelque part entre la tension d'escouade de Helldivers 2 et la liberté de voyage spatial de No Man's Sky, une combinaison qui a attiré plus de 500 000 joueurs sur sa démo lors du Next Fest.
Ce que change réellement la mise à jour anniversaire
L'ajout majeur est une refonte complète de la difficulté. L'ancien système de notation des défis à cinq niveaux a été étendu à huit niveaux de menace, et l'objectif n'est pas simplement de rendre le jeu plus difficile. Keepsake a spécifiquement cherché à lisser la courbe de progression et à supprimer les pics de difficulté frustrants que certains joueurs rencontraient en milieu de campagne. Les premiers niveaux de menace semblent désormais plus indulgents, mais le niveau de menace 8 est décrit par le studio comme « quasiment impossible à moins d'être totalement concentré, de jouer intelligemment, d'avoir un équipement de fin de jeu et de faire preuve d'une excellente coordination d'équipe ».
La variété des ennemis a été étendue en conséquence. Les hostiles sont désormais classés par des codes couleur signalant le danger au premier coup d'œil, et des modificateurs comme « overclocké » ou « cogneur » vous indiquent à quoi vous attendre avant de vous engager. Il existe également une nouvelle mécanique anti-abus à connaître : tirer sur des ennemis au sol depuis la sécurité de votre vaisseau peut désormais les inciter à aborder votre appareil et à cibler directement ses systèmes. Ils laisseront tranquilles le siège du pilote, le poste de combat et la station de scanner, vous évitant ainsi d'être pris au dépourvu en plein vol, mais le matériel de votre vaisseau est une cible légitime.
Des améliorations de confort attendues
Un système de sauvegarde automatique se déclenche désormais à chaque saut vers un nouveau secteur, ce qui signifie que les plantages en cours de partie et les déconnexions soudaines ne vous feront plus perdre votre progression. Vous pouvez reprendre une mission en cours depuis le menu principal si un problème survient. C'est le genre de fonctionnalité indispensable pour un jeu basé sur de longues sessions en coopération, et il est bon de voir son intégration.
L'inventaire des joueurs a été restructuré en trois catégories distinctes couvrant les armes, les consommables et le stockage général, avec un nombre total d'emplacements supérieur à celui d'avant. L'ancien Multi-Tool a été remplacé par le Materia Gun, désormais une arme de butin standard pouvant être équipée de divers modules et offrant des munitions infinies en option de secours. Les interactions avec les portes et les réparations sont gérées par un gadget séparé, ce qui fait du Materia Gun un véritable choix d'arme plutôt qu'un outil utilitaire que vous êtes forcé de transporter.
Keepsake a également signalé des « correctifs de stabilité majeurs » dans les notes de mise à jour, un terme souvent utilisé pour indiquer que le studio a passé beaucoup de temps à corriger des plantages difficiles à reproduire.
Et ensuite pour Keepsake
Le studio a indiqué que les détails de la prochaine mise à jour majeure arriveront début octobre, avec une sortie prévue pour décembre. Keepsake a exprimé son ambition de la rendre « aussi importante et excitante que la mise à jour des armes », tout en laissant entendre qu'une forte performance durant ce week-end gratuit pourrait accélérer certaines annonces. Que cela signifie du nouveau contenu, une extension de fonctionnalités ou autre chose, le studio reste évasif pour le moment.
Pour les jeux multijoueurs en accès anticipé, les week-ends gratuits liés aux anniversaires sont généralement le signe le plus clair qu'un studio a confiance en l'état de son produit. Jump Space a eu un an pour corriger, équilibrer et capitaliser sur l'élan du Next Fest, et ce week-end constitue le test pratique pour voir si ce travail porte ses fruits.
La fenêtre d'accès gratuit se ferme après le 21 septembre. Si vous voulez être préparé, la page du jeu Space Mavericks contient le contexte nécessaire, et les guides de stratégie Space Mavericks valent le détour avant votre premier déploiement.









