La division gaming de Microsoft est en pleine restructuration douloureuse, et les conséquences deviennent de plus en plus difficiles à ignorer. Trois studios Xbox seraient actuellement en négociation concernant leur avenir : Compulsion Games, Ninja Theory et Double Fine. Xbox n'a pas encore fait de déclaration officielle, mais les fuites et les rapports dressent le portrait d'une entreprise qui taille dans le vif pour redéfinir sa stratégie.
Voici le point sur chaque franchise majeure de Xbox, classée selon le statut du studio.

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Les studios qui luttent pour leur survie
Compulsion Games a sorti South of Midnight en avril 2025 avec un accueil critique solide, mais l'action-aventure située dans le bayou n'a apparemment pas atteint ses objectifs commerciaux. C'est un thème récurrent pour le studio montréalais, dont les titres précédents, We Happy Few et Contrast, avaient tous deux sous-performé par rapport aux attentes. Sans suite en préparation et sans nouveau projet annoncé, Compulsion semble vulnérable. South of Midnight est très certainement le dernier jeu que vous verrez de cette équipe.
Ninja Theory se trouve dans une position plus étrange. Le studio vient tout juste de révéler Senua, la suite de Hellblade II, visant une sortie en 2027. Cependant, voici le problème : les rapports suggèrent que cette annonce a eu lieu précisément parce que Xbox pensait qu'un jeu nouvellement révélé aiderait à attirer l'intérêt des investisseurs pour le studio. Hellblade II n'a pas réussi à percer dans le top 10 du Game Pass lors de sa fenêtre de lancement, et la série a connu des difficultés commerciales malgré une forte attention critique. Il reste très incertain de savoir si un acheteur extérieur interviendra pour sauver Ninja Theory, et par extension Senua.
Double Fine complète ce trio. Le studio derrière Psychonauts, Brutal Legend et Keeper, sorti l'an dernier, est adoré par un certain type de gamer, mais être adoré ne signifie pas toujours être rentable. Son jeu multijoueur récemment sorti, Kiln, est également pris dans les tirs croisés. Si Double Fine ferme ses portes, Psychonauts 3 ne verra très certainement jamais le jour.
Ce qui est déjà confirmé comme annulé
Deux franchises sont déjà terminées, sans besoin de fuites.
Forza Motorsport est terminé en tant que série. Après les performances décevantes du reboot de 2023, Turn 10 Studios a été intégré pour soutenir Playground Games sur le volet Forza Horizon. La branche simulation hardcore de Forza est terminée.
The Outer Worlds n'aura pas de troisième opus. The Outer Worlds 2 a été lancé en octobre 2025 et n'a pas atteint les objectifs de vente de Xbox. Obsidian Entertainment en tant que studio survit, mais pas la série. Obsidian a toujours Grounded 2 en accès anticipé et prévoit apparemment des projets pour le monde d'Eora, que cela signifie une suite à Avowed ou un retour à Pillars of Eternity.
Les franchises qui ne vont nulle part
Malgré toutes ces turbulences, une grande partie du catalogue Xbox est réellement sécurisée.
Halo a connu sa propre remise à zéro après la déception de Halo Infinite. 343 Industries a été rebaptisé Halo Studios, est passé à l'Unreal Engine 5, et travaille actuellement sur le remake du jeu original sous le nom de Halo: Campaign Evolved, visant une sortie le 28 juillet sur Xbox, PC et PS5. Le Master Chief n'est pas près de disparaître.
Gears of War: E-Day de The Coalition sera lancé le 6 octobre en tant qu'exclusivité console Xbox, un signal que Microsoft mise tout sur ses franchises phares. Fable de Playground Games est toujours prévu pour février 2027. Clockwork Revolution de inXile Entertainment a été confirmé comme exclusivité Xbox lors du récent Games Showcase, avec une fenêtre de sortie en 2027. State of Decay 3 de Undead Labs a enfin montré du gameplay et est attendu en 2027 sur Xbox, PC et PS5.
Du côté de Bethesda, id Software vient d'annoncer le DLC Revelations pour Doom: The Dark Ages, prévu pour le 7 juillet. MachineGames développerait Wolfenstein III parallèlement à une adaptation télévisée avec Amazon MGM. Arkane Lyon travaille toujours sur Marvel's Blade, aucun rapport ne suggérant que le studio subira le même sort que la branche d'Austin, désormais fermée.
Les titres Blizzard, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo IV et Overwatch, sont tous en développement actif sans aucune inquiétude. La nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, pousserait pour accélérer le développement de The Elder Scrolls VI et du prochain Fallout, donc les deux plus grandes franchises de Bethesda Game Studios bénéficient, si ce n'est plus, d'une attention accrue.
Ce que cela signifie pour l'avenir de Xbox
Le schéma est assez clair. Xbox protège ses plus grandes franchises commerciales et coupe les vivres aux studios dont la production, bien que saluée par la critique, ne s'est pas traduite en ventes. Compulsion, Ninja Theory et Double Fine appartiennent tous à une catégorie de studios créatifs de milieu de gamme que Microsoft n'a sans doute jamais su commercialiser correctement.
Le pivot vers les exclusivités consoles, avec Gears: E-Day et Clockwork Revolution confirmés comme exclusivités Xbox permanentes, suggère que Microsoft tente de reconstruire l'argumentaire en faveur de l'achat d'une console Xbox. Le succès de cette stratégie dépendra entièrement de la capacité de ces jeux à tenir leurs promesses.
Pour un aperçu plus approfondi de ce qui arrive sur Xbox cette année, consultez nos guides gaming couvrant les prochaines sorties et tout ce que vous devez savoir avant le lancement. Si vous jouez déjà à quelque chose sur le Xbox Game Pass, le guide sur la date de sortie et les horaires de lancement de Replaced contient tout ce dont vous avez besoin pour l'une des arrivées les plus attendues de la plateforme. Et si vous souhaitez rester informé sur l'actualité plus large de Xbox et du multiplateforme, nos tests de jeux couvrent les titres qui valent le détour en ce moment.








