Yuga Labs a franchi une étape majeure pour intégrer pleinement ses ambitions de métavers en interne. L'entreprise a fait l'acquisition de la plateforme basée sur Unreal Engine utilisée pour construire Otherside auprès de la société technologique Improbable, ainsi qu'une licence permanente pour la technologie multijoueur à haute concurrence qui a propulsé les plus grandes démos du projet. Dans le cadre de cet accord, une grande partie de l'équipe de développement originale derrière la plateforme devrait rejoindre Yuga Labs début 2026.
Rassembler la technologie centrale d'Otherside sous une même entité
Le cofondateur de Yuga Labs, Greg Solano, affirme que cette décision donne à l'entreprise un contrôle direct sur les outils et systèmes qui sous-tendent Otherside. Jusqu'à présent, le projet de métavers s'appuyait sur l'infrastructure d'Improbable pour prendre en charge des expériences multijoueurs à grande échelle. En possédant la plateforme directement et en obtenant une licence permanente pour la technologie réseau sous-jacente, Yuga supprime une dépendance externe devenue centrale dans ses plans à long terme.
Otherside est construit sur Unreal Engine et conçu comme un monde multijoueur persistant étroitement lié à l'écosystème NFT de Yuga. La pleine propriété de la plateforme permet à Yuga d'itérer plus rapidement, d'ajuster ses priorités de développement en interne et d'aligner ses décisions d'ingénierie plus étroitement avec les besoins en matière de gameplay et de création. L'entreprise a présenté cette acquisition comme un moyen d'accélérer le développement tout en continuant à repousser les limites techniques du monde.
Une concentration accrue après une année de restructuration
Yuga Labs s'est fait connaître en 2021 avec le lancement du Bored Ape Yacht Club, qui est rapidement devenu l'une des collections NFT les plus reconnaissables du web3. Au cours des années suivantes, le studio s'est développé de manière agressive, acquérant des marques NFT majeures et positionnant Otherside comme un hub central pour sa propriété intellectuelle.
En 2025, Yuga a commencé à réduire cette expansion. L'entreprise a revendu plusieurs propriétés NFT de premier plan, notamment CryptoPunks, Meebits et Moonbirds, pour se recentrer sur BAYC et Otherside. Ce changement s'est reflété dans un flux constant de mises à jour et de tests publics pour le métavers, avec une attention accrue portée aux systèmes de gameplay, aux outils de création et à l'infrastructure.
L'acquisition d'Improbable s'inscrit dans cette remise à plat plus large. Plutôt que de continuer à disperser ses ressources entre plusieurs marques, Yuga mise tout sur la technologie et les talents nécessaires pour faire d'Otherside son produit phare.
Construire vers un monde multijoueur évolutif
L'un des objectifs déterminants d'Otherside a été l'évolutivité. Plus tôt en 2025, le projet a accueilli une démo de tir connue sous le nom de Project Dragon, qui a établi un record mondial Guinness avec plus de 2 100 joueurs actifs sur un seul serveur partagé. Ce test reposait largement sur la technologie à haute concurrence d'Improbable, désormais sous licence permanente pour Yuga.
Les événements ultérieurs, notamment le Bathroom Blitz sur le thème du Bored Ape et le test de résistance à grande échelle Otherside Outbreak, ont continué d'explorer les performances de la plateforme sous une charge importante. Ces expériences visaient moins à proposer un gameplay peaufiné qu'à prouver qu'un grand nombre de joueurs pouvaient interagir de manière fluide en temps réel. Yuga a constamment souligné que cette base technique était essentielle pour l'avenir d'Otherside.
Outils de création et contenu généré par les utilisateurs
Otherside est structuré autour d'une approche multicouche, avec des espaces sociaux, des zones de gameplay et des expériences créées par les utilisateurs formant l'épine dorsale du monde. L'introduction du Nexus en novembre 2025 a marqué le lancement d'un hub social central où les joueurs peuvent se rassembler et explorer. Des couches futures sont prévues pour étendre le gameplay et ouvrir la voie à un contenu généré par les utilisateurs plus approfondi.
Une partie clé de cet effort est l'Otherside Development Kit, ou ODK. Sorti mi-2025, l'ODK donne aux créateurs l'accès à une vaste bibliothèque d'assets et d'outils assistés par IA permettant de créer des environnements à l'aide de simples commandes textuelles. L'objectif est d'abaisser la barrière à l'entrée pour les créateurs tout en prenant en charge des expériences multijoueurs complexes et la propriété on-chain.
Yuga a positionné l'écosystème de constructeurs autour de la propriété réelle, les créateurs conservant le contrôle de leur travail et gagnant des royalties grâce aux économies in-game. Le contrôle total de la plateforme donne désormais à Yuga plus de flexibilité pour étendre ces outils et les intégrer plus étroitement aux systèmes de gameplay d'Otherside.
Cap sur 2026
Les derniers mois de 2025 devraient apporter des mises à jour au système d'avatar Voyager et une utilité étendue pour les Otherdeeds, les NFT de terrain liés à Otherside. Ces mises à jour visent à offrir aux propriétaires fonciers des moyens plus significatifs d'utiliser leur espace, notamment en organisant des événements et en participant à des systèmes de craft.
En 2026, Yuga prévoit d'introduire une nouvelle couche de gameplay centrée sur les Ressources, un système censé prendre en charge la production foncière, le craft et les économies dirigées par les joueurs. Ces fonctionnalités fonctionneront sur ApeChain, une couche blockchain personnalisée qui prend en charge les transactions et les actifs au sein d'Otherside. L'écosystème utilise le $APE comme monnaie principale et reste étroitement lié aux standards Ethereum.
L'ajout des anciens développeurs d'Improbable à l'équipe interne de Yuga devrait jouer un rôle clé dans la livraison de ces mises à jour. Avec la plateforme, la technologie et les talents désormais réunis sous un même toit, Yuga parie qu'elle pourra avancer plus rapidement et construire une version plus cohérente d'Otherside à l'avenir.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que Yuga Labs a acquis auprès d'Improbable ?
Yuga Labs a acquis la plateforme basée sur Unreal Engine utilisée pour construire Otherside, ainsi qu'une licence permanente pour la technologie multijoueur à haute concurrence d'Improbable.
Les développeurs d'Improbable rejoindront-ils Yuga Labs ?
Oui. Une partie significative de l'équipe de développement et d'ingénierie qui a travaillé sur Otherside chez Improbable devrait rejoindre Yuga Labs début 2026.
Pourquoi la technologie multijoueur à haute concurrence est-elle importante pour Otherside ?
Otherside est conçu pour prendre en charge des milliers de joueurs dans des espaces partagés simultanément. La technologie à haute concurrence permet à un grand nombre de joueurs d'interagir en temps réel sans problèmes de performance majeurs.
Comment cela affecte-t-il l'avenir d'Otherside ?
Posséder la plateforme et obtenir une licence pour la technologie centrale donne à Yuga Labs plus de contrôle sur le développement, une itération plus rapide et une plus grande flexibilité dans l'expansion du gameplay et des outils de création.
Qu'est-ce que l'Otherside Development Kit ?
L'ODK est un ensemble d'outils qui permet aux créateurs de construire des environnements et des expériences au sein d'Otherside, en utilisant une large bibliothèque d'assets et des commandes assistées par IA.
À quoi sert ApeChain dans Otherside ?
ApeChain est une couche blockchain personnalisée qui alimente les actifs, les transactions et les économies au sein d'Otherside, en utilisant le $APE comme monnaie principale.








