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Guide des Dieux et Faveurs dans Nova Roma

Maîtrisez les tâches divines, les bonus et l'arbre technologique de Nova Roma pour bâtir une cité prospère et éviter la colère des dieux.

Nuwel

Nuwel

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Mis à jour juin 11, 2026

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Bâtir une nouvelle Rome signifie satisfaire les dieux

Nova Roma, le city-builder en Early Access de Lion Shield sur l'Epic Games Store, vous place face à un postulat brutal : Rome n'est plus, et vous menez des survivants pour bâtir une nouvelle civilisation à partir de zéro. Deux mécaniques décideront de la survie de votre colonie — le système de religion, où cinq dieux olympiens influencent directement le destin de votre colonie, et l'Arbre technologique, qui verrouille chaque amélioration de bâtiment majeure derrière une ressource appelée la Faveur. Maîtrisez les deux et votre cité prospérera. Négligez-les et vous ferez face à des châtiments divins allant de la foudre à des inondations effaçant des quartiers entiers.

Comment fonctionne la religion dans Nova Roma ?

La religion s'active dès que vous construisez un Small Temple, ce qui nécessite 10x Wood et 20x Stone. Après la construction, vous le dédiez à l'un des cinq dieux olympiens et recevez immédiatement +2 Faveur. Cette Faveur est votre monnaie pour débloquer des technologies, votre premier temple est donc autant un choix économique que religieux.

Chaque temple débloque également la Faveur des Dieux, un buff de zone permanent qui coûte 1x Faveur pour être activé. Le buff n'affecte que les bâtiments dans le rayon du temple, ce qui rend le placement critique. Voici ce que chaque dieu propose :

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La plupart des joueurs placent mal leur premier temple. Un temple de Ceres au milieu des habitations ne sert à rien. Vous en avez besoin à côté de vos zones agricoles. Les temples de Neptune doivent être sur le front de mer près des Fishing Huts. Les temples de Vulcan fonctionnent mieux à côté des Charcoal Makers et des Weaponsmiths. Les temples de Mars ont besoin de Guard Towers à portée, et les temples de Jupiter offrent le plus de valeur lorsqu'ils sont entourés de Hovels et d'Insulae où le bonheur impacte réellement la productivité.

info
Si votre population s'étend rapidement, construisez votre premier temple pour Jupiter. Le rayon de +3 de bonheur couvre plusieurs bâtiments résidentiels et prévient l'agitation avant que vous n'ayez des structures de divertissement opérationnelles.

Que sont les Tâches Divines et que se passe-t-il si vous les ignorez ?

Chaque dieu assigne régulièrement des Tâches Divines — des objectifs spécifiques qui récompensent par de la Faveur supplémentaire une fois terminés. Jupiter exige la croissance de la population et des structures de bonheur. Mars demande des Guard Towers et des Weaponsmiths. Ces tâches s'alignent généralement sur ce que vous construiriez de toute façon, mais elles ajoutent une pression pour prioriser certains développements.

La complication vient des offrandes de ressources. Les dieux demandent des biens spécifiques — Ceres demande du Bread, Vulcan veut de la Stone — et presque chaque divinité finit par exiger des dons de Gold. Vous avez besoin d'un Tax Office générant des revenus tôt, ou d'Insulae de niveau supérieur produisant des recettes fiscales, avant que les dieux ne commencent à demander des tributs que vous ne pouvez pas livrer.

Ignorez les Tâches Divines trop longtemps et les dieux vous puniront. Jupiter frappe votre ville avec la foudre, Ceres provoque des mauvaises récoltes, et Neptune peut inonder des quartiers entiers. Ce ne sont pas des événements cosmétiques — une inondation frappant votre quartier de pêche pendant une phase de croissance peut paralyser votre économie pendant plusieurs saisons.

À mesure que vous progressez, les dieux exigeront des Large Temples et des Grand Temples qui leur sont dédiés. Ceux-ci ne sont pas optionnels. Les Large Temples débloquent les Festivals, qui coûtent du Gold, du Wine, et des Grapes mais offrent des boosts de bonheur substantiels à toute votre population. Les Grand Temples sont l'objectif de fin de partie, vous permettant de dépenser de la Faveur pour déclencher des interventions divines :

  • Jupiter : Annule la pluie, les sécheresses et les inondations
  • Ceres : Satisfait instantanément tous les besoins de faim et de régime des citoyens
  • Neptune : Coule chaque navire ennemi transportant des envahisseurs
  • Vulcan : Éteint tous les incendies actifs dans votre ville
  • Mars : Buff les troupes alliées avec des dégâts et une vitesse de déplacement accrus
warning
Même en difficulté normale, les dieux peuvent être extrêmement exigeants dès le début. Ne laissez pas les Tâches Divines s'accumuler alors que votre colonie est encore petite — la punition augmente proportionnellement au temps passé à ignorer les requêtes.

Comment fonctionne l'arbre technologique ?

La Faveur que vous gagnez grâce aux temples, aux dédicaces et aux Tâches Divines accomplies est ce que vous dépensez pour débloquer de nouveaux bâtiments et améliorations. L'Arbre technologique est organisé en catégories disposées dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du haut à gauche, couvrant tout, du logement de base aux structures commerciales et militaires avancées.

L'arbre est assez large pour que vous ne puissiez pas tout débloquer rapidement, donc choisir les bons nœuds tôt détermine la fluidité de l'évolution de votre colonie. Voici comment aborder chaque catégorie :

The full tech tree layout

La disposition complète de l'arbre technologique

Quels sont les meilleurs déblocages technologiques de début de partie dans Nova Roma ?

Après avoir testé plusieurs ordres de construction, les catégories ci-dessous offrent le plus de valeur dans la première phase d'une partie en mode bac à sable.

Agriculture et nourriture

Placez des Fishing Huts près des bancs de poissons le plus tôt possible. Associez-les à des Grape Vines près des Farms. Placez des temples de Neptune et de Ceres près de ces zones pour activer leurs bonus et commencer à gagner de la Faveur grâce aux Tâches Divines simultanément.

Logement

La Small Insula est la première technologie de logement qui vaut la peine de dépenser de la Faveur. Elle permet à plus de citoyens de partager un seul bâtiment, et un Food Counter construit au rez-de-chaussée ajoute un bonus de bonheur en plus de l'augmentation de la densité.

Finance

Le Tax Office doit être opérationnel rapidement. L'Gold est la ressource universelle que les dieux demandent pour les offrandes, et sans un revenu fiscal constant, vous prendrez du retard sur les Tâches Divines avant que votre colonie ne soit assez grande pour supporter un châtiment divin.

Services publics et industrie

Une Fire Brigade près d'un puits gère la plupart des incendies précoces. Pour l'industrie, les Foresters éliminent le besoin de couper manuellement des arbres pour le Wood, et les Stone Quarries font de même pour la Stone si votre territoire possède plusieurs gisements. Le combo Claypit et Charcoal Maker alimente la Pottery Workshop, qui produit des biens maintenant les résidents des Insulae heureux. Le Charcoal Maker combiné au Wheat produit également du Bread, ce qui satisfait les demandes d'offrandes de Ceres.

Divertissement et religion

Débloquez d'abord le Small Theater, puis les Statues. Ces bâtiments de bonheur comptent davantage à mesure que votre population augmente et que les tâches de Jupiter commencent à s'intensifier. Progressez vers les Large Temples et Grand Temples dès que votre revenu de Faveur le permet.

Eau et thermes

Les Aqueducts acheminent l'eau depuis les hauteurs montagneuses vers les Water Towers de votre ville. Une fois ce réseau établi, le Bath Reservoir ouvre l'accès à un complexe thermal complet qui contribue de manière significative au bonheur et à la santé des citoyens.

Logistique et commerce

Commencez par des Small Stockpiles et Small Warehouses. Vous aurez éventuellement besoin de Transport Carts pour déplacer les marchandises entre les bâtiments de stockage — ne faites pas l'impasse là-dessus ou vos chaînes d'approvisionnement stagneront. Pour le commerce, le Dock combiné à la technologie Trading Agreements automatise les achats et ventes. Le Trading Post augmente la fréquence de visite des Merchant Ships. La technologie Shrewd Dealmaking applique des réductions sur les achats de ressources en gros, ce qui devient crucial une fois que vous importez des matériaux pour la construction des Grand Temples.

Défense

Quelques Guard Towers gèrent les premières vagues de pillards. Débloquez l'Infantry Barracks quand vous le pouvez afin de ne pas recruter manuellement de milice à chaque attaque.

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Le jeu est en Early Access et Lion Shield a activement publié des correctifs depuis le lancement. L'Update 1 a déjà corrigé plusieurs problèmes de comportement des dieux. Les statistiques et les exigences de construction peuvent évoluer au fil du développement, consultez donc le hub de la communauté Steam de Nova Roma pour les dernières notes de mise à jour.

Synthèse : une séquence d'ouverture pratique

Voici une ouverture fiable qui maintient le flux de Faveur sans laisser les dieux prendre le dessus :

  1. Dégagez le terrain et rassemblez 10x Wood et 20x Stone pour votre premier Small Temple
  2. Dédiez-le à Jupiter si vous construisez des logements denses, ou à Ceres si la nourriture est votre goulot d'étranglement immédiat
  3. Activez la Faveur des Dieux immédiatement après la dédicace
  4. Construisez un Tax Office avant que la première demande d'offrande d'Gold n'arrive
  5. Débloquez la Small Insula dans la branche Housing comme première dépense technologique
  6. Placez des Fishing Huts et des Farms, puis installez un temple de Neptune ou de Ceres à proximité
  7. Continuez à accomplir les Tâches Divines pour maintenir un revenu de Faveur pour l'arbre de milieu de partie

Pour plus de détails sur les bonus de religion et les technologies de recherche, l'Epic Games Store propose des analyses supplémentaires sur les coûts de construction spécifiques et les prérequis technologiques. Pour plus de contenu stratégique sur les city-builders, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour trouver des conseils sur tout le genre.

Guides

mis à jour

juin 11 2026

publié

juin 11 2026

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