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Guide Nova Roma : Religion, Faveur et Arbre technologique

Maîtrisez la faveur divine, placez vos temples stratégiquement et débloquez les meilleures améliorations technologiques pour bâtir une cité prospère dans Nova Roma.

Nuwel

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Mis à jour juin 9, 2026

Nova Roma guide: The best religion ...

Nova Roma, le city-builder de Lion Shield disponible en accès anticipé sur l'Epic Games Store, vous propose un postulat faussement simple : fuir une Rome en ruine, trouver une île et reconstruire la civilisation à partir de zéro. Les systèmes de religion et de technologie sont les points où la plupart des nouveaux joueurs se heurtent à un mur. Ignorez les dieux pendant quelques années en jeu et Jupiter vous rappellera personnellement pourquoi c'était une mauvaise idée, généralement en mettant le feu à votre Sénat. Ce guide couvre chaque divinité olympienne, la manière de placer les temples pour un effet maximal, le fonctionnement des Tâches Divines et les déblocages technologiques à prioriser en premier.

Qu'est-ce que le système de Faveur dans Nova Roma ?

La Faveur est la monnaie centrale des mécaniques religieuses de Nova Roma, représentée dans l'interface par une étoile à l'intérieur d'une couronne de laurier. Vous l'obtenez principalement en construisant et en dédiant des temples, en accomplissant des Tâches Divines et en faisant des offrandes de ressources à des dieux spécifiques. La Faveur alimente ensuite directement l'Arbre technologique, où vous la dépensez pour débloquer de nouveaux bâtiments, des chaînes de production et des améliorations urbaines.

La première structure dont vous avez besoin est un Petit Temple, qui coûte 10 Bois et 20 Pierre. Une fois construit, vous le dédiez à l'une des cinq divinités olympiennes disponibles, ce qui vous octroie immédiatement +2 Faveur. À partir de là, vous pouvez activer le bonus passif Faveur des Dieux sur ce temple en dépensant 1 Faveur. Cela débloque un bonus de zone permanent dans le rayon d'effet du temple, et cette décision de placement compte plus que ce que la plupart des joueurs réalisent.

danger
Le bonus Faveur des Dieux ne s'applique que dans un rayon de cases spécifique autour du temple. Un temple mal placé ne vous apporte aucun avantage, même s'il est entièrement opérationnel et dédié.

Les cinq dieux et leurs bonus expliqués

Nova Roma propose actuellement cinq divinités olympiennes, chacune liée à une catégorie de production spécifique. Voici le détail complet :

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La leçon pratique ici est que Ceres est la divinité la plus précieuse en début de partie. Son bonus de production agricole se cumule rapidement lorsque vous avez trois ou quatre bâtiments agricoles à portée, et les pénuries alimentaires sont la raison numéro un de l'effondrement des premières colonies. Construisez son Petit Temple en premier, placez-le au centre de votre district agricole et activez immédiatement la Faveur des Dieux.

Jupiter est votre deuxième priorité si vous développez rapidement des zones résidentielles. Le rayon de +3 bonheur se cumule bien lorsque vous entassez des Insulae autour du temple, et des citoyens heureux sont moins susceptibles d'abandonner votre ville lors de crises de ressources.

Rayon du temple de Ceres sur les fermes

Rayon du temple de Ceres sur les fermes

Comment fonctionnent les Tâches Divines ?

Chaque divinité émet des Tâches Divines, qui sont des objectifs liés au domaine de ce dieu. Les accomplir permet de gagner de la Faveur supplémentaire au-delà de ce que fournissent les temples. Jupiter veut de la croissance démographique et des bâtiments boostant le bonheur. Mars exige des Tours de garde et des Armuriers. Ceres demande des dons de Pain, tandis que Vulcan réclame de la Pierre.

Presque tous les dieux finiront par demander des dons d'Or, donc mettre en place un Bureau des impôts rapidement n'est pas optionnel. Les appartements Insulae de haut niveau génèrent également des revenus fiscaux de manière passive, ce qui rend la branche technologique Logement plus importante économiquement qu'il n'y paraît au premier abord.

avertissement
Si vous ignorez systématiquement les Tâches Divines, la colère d'un dieu s'intensifiera jusqu'à devenir une punition active. Jupiter envoie des éclairs, Ceres provoque des mauvaises récoltes et Neptune inonde les districts côtiers. Ces catastrophes peuvent anéantir des heures de progression en quelques secondes.

Les dieux exigeront également que vous construisiez des Grands Temples et éventuellement des Temples Majestueux à mesure que votre ville grandit. Ne les considérez pas comme des projets de vanité optionnels. Les Grands Temples débloquent des Festivals, qui coûtent de l'Or, du Vin et du Raisin mais offrent des boosts de bonheur significatifs à votre population. Les Temples Majestueux débloquent des pouvoirs d'urgence spécifiques aux dieux que vous activez en dépensant de la Faveur :

  • Jupiter : Annule la pluie, les sécheresses et les inondations
  • Ceres : Satisfait instantanément tous les besoins en nourriture et régime alimentaire des citoyens
  • Neptune : Coule les navires d'invasion ennemis
  • Vulcan : Éteint tous les incendies actifs dans toute la ville
  • Mars : Boost temporairement les dégâts et la vitesse de déplacement des troupes alliées

Les pouvoirs des Temples Majestueux de Neptune et Vulcan sont situationnellement les plus puissants. La capacité de couler les navires de Neptune peut neutraliser tout un raid naval pour le coût d'un peu de Faveur, et la suppression des incendies de Vulcan est un véritable sauveur dans les districts industriels denses où les feux se propagent rapidement.

info
Planifiez vos festivals délibérément. Organiser un festival de Mars juste avant une attaque de pillards, ou un festival de Ceres à l'approche de l'hiver, multiplie la valeur des ressources que vous dépensez.

Quel est le meilleur chemin dans l'arbre technologique pour le début de partie ?

L'Arbre technologique dans Nova Roma est débloqué avec de la Faveur, c'est pourquoi le système religieux et la progression technologique sont indissociables. Dépenser la Faveur efficacement en début de partie détermine si votre colonie se stabilise ou sombre dans une crise de ressources.

Après avoir testé plusieurs configurations de colonie, voici les branches qui valent la peine d'être priorisées dans cet ordre approximatif :

Agriculture et Nourriture vient en premier. Placez les Cabanes de pêche près des bancs de poissons immédiatement, car la pêche fournit une production alimentaire indépendante de la météo qui protège contre les saisons de sécheresse. Les vignes près des fermes préparent votre future économie d'exportation de vin. Dédiez les temples de Ceres et Neptune près de ces bâtiments avant toute autre chose.

Logement est le deuxième déblocage à poursuivre. La technologie Petite Insula permet à plus de citoyens de partager une seule empreinte au sol, et un Comptoir alimentaire au rez-de-chaussée d'une Petite Insula ajoute un bonus de bonheur. Des logements plus denses et plus heureux signifient plus de revenus fiscaux avec moins d'étalement urbain.

Finance suit immédiatement. Le Bureau des impôts est l'épine dorsale de vos revenus en Or, et presque chaque Tâche Divine finit par exiger des dons d'Or. Fonctionner sans pendant trop longtemps vous met en retard à la fois sur la religion et la construction simultanément.

Services devrait venir ensuite, spécifiquement la Brigade de pompiers. Les zones industrielles denses prennent feu régulièrement, et sans infrastructure de suppression, les dégâts se cumulent rapidement. Une Brigade de pompiers près d'un puits gère la plupart des incendies de début de partie avant qu'ils ne se propagent.

À partir de là, l'ordre de priorité dépend de votre style de jeu, mais les déblocages Industrie sont généralement plus précieux que le Divertissement en milieu de partie. Les Forestiers éliminent le besoin de défricher manuellement les arbres pour le Bois. Les Carrières de pierre près des Gisements de pierre automatisent votre approvisionnement en matériaux de construction. Une Fosse d'argile et un Charbonnier alimentent l'Atelier de poterie, qui produit des biens augmentant le bonheur des Insulae. Le Charbonnier se combine également avec le Blé des fermes pour produire du Pain, qui est à la fois une exigence alimentaire des citoyens et une offrande pour les Tâches Divines de Ceres.

Pour le Commerce et la Construction navale, le Quai combiné avec la technologie Accords commerciaux automatise l'achat et la vente de ressources spécifiques. La technologie Négociation avisée applique des remises sur les achats en gros, ce qui compte une fois que vous importez des produits de luxe pour les festivals.

Le guide officiel de l'Epic Games Store sur la religion et la technologie de Nova Roma contient un contexte supplémentaire sur la façon dont ces branches interagissent si vous souhaitez planifier plus loin.

Comment empêcher la jalousie divine de détruire votre ville

Voici la mécanique que la plupart des guides passent sous silence : les dieux se surveillent mutuellement. Verser toute votre Faveur et vos ressources de festival dans Ceres alors que Neptune a un sanctuaire au sol en terre est un moyen rapide de perdre tout votre district portuaire à cause d'un raz-de-marée.

La solution pratique est la rotation. N'organisez pas de festivals consécutifs pour la même divinité. Vérifiez régulièrement l'onglet Religion et traitez tout dieu restant "Indifférent" comme une urgence, pas comme une tâche de fond. Maintenir les cinq temples au même niveau architectural compte aussi. Un Grand Temple en marbre pour Jupiter à côté d'un sanctuaire basique pour Mars créera des problèmes.

Le goulot d'étranglement clé des ressources pour les festivals est le Vin, qui nécessite du Raisin, un Atelier de poterie pour les contenants et un Vignoble dans votre chaîne de production. Mettre en place cette chaîne tôt vous donne la flexibilité d'organiser des festivals à la demande plutôt que de paniquer lorsque la jauge d'un dieu tombe dans le rouge.

info
La malédiction "Mauvaise récolte" de Ceres est l'une des catastrophes de milieu de partie les plus difficiles à surmonter car elle se cumule avec la logistique alimentaire existante. Si sa faveur chute, priorisez un festival avant que le curseur n'atteigne la zone rouge, pas après.

Conseils logistiques pour maintenir votre système religieux financé

Le système religieux ne fonctionne que si votre économie sous-jacente est suffisamment saine pour l'alimenter. Quelques règles logistiques qui font une réelle différence :

  • Gardez les Greniers à moins de 10 cases des blocs résidentiels. Les transporteurs avec de longues distances de trajet provoquent la famine même lorsque les greniers sont pleins.
  • Maintenez un tampon de production alimentaire d'environ 20% au-dessus des besoins de votre population actuelle. Une mauvaise récolte sans réserves est irrécupérable en début de partie.
  • Placez les bâtiments industriels comme les tanneries et les mines en aval de votre prise d'eau d'aqueduc. L'eau contaminée déclenche la peste, qui dévaste la population dont vous avez besoin pour faire fonctionner les temples.
  • Construisez des Cabanes de pêche tôt comme source de nourriture secondaire. La culture du blé dépend de la météo ; la production de poisson non.

Pour plus de stratégies sur tous les systèmes du jeu, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour trouver des conseils supplémentaires sur les city-builders et la couverture des jeux en accès anticipé.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026