Overwatch tier list - the best heroes ...
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Overwatch Saison 1 : Classement des héros et métas actuelles

Découvrez le classement des héros Overwatch Saison 1, des plus forts aux plus faibles, pour maîtriser la méta actuelle.

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Mis à jour mars 31, 2026

Overwatch tier list - the best heroes ...

Avec 50 héros désormais disponibles dans Overwatch, choisir le bon personnage peut sembler décourageant, surtout lorsque la méta évolue à chaque patch. Que vous jouiez en mode compétitif ou que vous souhaitiez simplement gagner plus de parties en jeu rapide, savoir quels héros sont performants en ce moment fait une réelle différence.

Cette liste de classes classe chaque héros dans la Saison 1 d'Overwatch en fonction des taux de victoire actuels, des notes de patch et des performances à tous les niveaux de compétence. Du fraîchement amélioré Vendetta au malmené Mizuki, voici exactement où se situe chaque héros.

Comment fonctionne la liste de classes de la Saison 1 d'Overwatch ?

Les classements ici s'étendent sur cinq niveaux : S, A, B, C et D. Les héros de niveau S sont les meilleurs choix dans la méta actuelle et ne dépendent pas de compositions d'équipe spécifiques pour performer. Les héros de niveau A sont excellents mais demandent souvent plus de sens du jeu ou de coordination pour en tirer le meilleur parti. Les niveaux B, C et D représentent des choix progressivement plus faibles, soit en raison de contres, de limitations de kit, soit du rythme actuel du jeu.

Les trois rôles (tank, dégâts et soutien) sont représentés dans chaque niveau, donc quel que soit votre style de jeu préféré, il y a un choix pertinent pour vous.

Liste complète des héros de la Saison 1

Liste complète des héros de la Saison 1

Liste complète des classes d'Overwatch Saison 1

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Niveau S : Qui sont les meilleurs héros de la Saison 1 ?

Ce sont les héros que vous devriez jouer en ce moment. Chacun d'eux peut porter des parties indépendamment et performer bien dans plusieurs tranches de classement.

Jetpack Cat

Jetpack Cat apporte un kit de soutien totalement unique à Overwatch. Elle peut physiquement ramasser des alliés et les transporter sur la carte, et ses propulseurs lui permettent de se repositionner rapidement, ce que la plupart des héros ne peuvent pas égaler. Sa capacité à attacher les ennemis loin de l'action est exceptionnellement perturbatrice, c'est pourquoi elle est instantanément bannie au début des parties.

Le bémol : sa puissance de guérison est inférieure à la moyenne pour un héros de soutien. Si vous ne trouvez pas d'angles pour flanquer ou surprendre l'équipe ennemie, son utilité diminue considérablement. Elle est également plus efficace sur des cartes spécifiques où il est possible de contourner les itinéraires traditionnels.

Vendetta

Vendetta est le tout nouveau héros DPS mêlée dans Overwatch, arrivé dans la Saison 20 armé d'une épée et d'un passif qui accorde des bonus cumulatifs de vitesse de déplacement et d'attaque à chaque coup. Une fois qu'elle commence à enchaîner les éliminations, elle devient extraordinairement difficile à arrêter.

Son épée fonctionne également défensivement, réduisant les dégâts subis de 75% et bloquant entièrement 100% de dégâts physiques. Cela la rend étonnamment résistante contre les héros qui dépendent de projectiles physiques. Malgré ce qui semble être une faiblesse évidente face aux attaquants à distance, sa puissance de dégâts est suffisamment élevée pour qu'elle puisse éliminer les menaces avant qu'elles ne deviennent un problème. Son taux de victoire actuel est de 50% dans tous les rangs, ce qui signale un nerf à l'horizon.

Sojourn

Considérez Sojourn comme une version de Soldier 76 nécessitant plus de maîtrise. Son arme principale charge son fusil à rail, qui peut infliger jusqu'à 200 dégâts sur un tir à la tête. Son ultime fournit une charge continue du fusil à rail pendant une courte période, et chaque tir peut transpercer plusieurs cibles, ce qui signifie qu'une rafale bien visée peut éliminer une équipe entière.

Suite au patch du 11 novembre 2025, son Tir perturbateur a reçu un buff, la plaçant encore plus loin devant les autres héros DPS hitscan.

Ana

Ana mérite sa place en niveau S grâce à sa polyvalence pure. Elle peut soigner les tanks alliés tout en perturbant simultanément les tanks ennemis avec des fléchettes hypodermiques, une capacité double usage que peu de soutiens peuvent égaler. Son ultime Stimpack reste l'une des capacités les plus impactantes du jeu lorsqu'elle est bien chronométrée, transformant un allié unique en une puissance temporaire.

Torbjörn

Torbjörn a abandonné sa réputation de choix lent et dépassé. Sa capacité Surcharge s'associe désormais à deux atouts puissants qui améliorent considérablement ses tourelles, lui conférant une forte puissance de dégâts et un excellent contrôle de zone. Il est dans l'une des meilleures positions qu'il ait connues depuis des années.

Winston

Winston est la référence pour les tanks de type "dive". Son bouclier de dôme protège ses coéquipiers, son saut lui permet d'entrer (et de sortir) de la ligne arrière ennemie instantanément, et son tir alternatif du canon Tesla (ajouté dans Overwatch 2) le rend véritablement menaçant en dehors de la courte portée. Si votre équipe veut jouer une composition "dive", Winston est l'ancre.

Zarya

Après une période difficile de nerfs sur ses barrières, Zarya a rebondi. L'introduction des atouts dans la Saison 15 lui a donné le coup de pouce dont elle avait besoin, et son canon devient une menace de dégâts sérieuse une fois qu'il accumule de la charge. Son ultime reste l'un des meilleurs outils de contrôle de foule du jeu pour isoler les cibles prioritaires.

Illari

Illari est sortie de la méta après la refonte de la Saison 9 mais a regagné sa place dans la Saison 20 grâce à un buff de dégâts petit mais significatif. Elle affiche désormais certains des taux de victoire les plus élevés dans toutes les tranches de classement, ce qui en fait l'un des choix de soutien les plus fiables disponibles.

Sigma

Sigma excelle sur les cartes encombrées où ses projectiles sont difficiles à éviter. Sa combinaison de sphères et d'attaque rocheuse inflige des dégâts explosifs importants, et son ultime Flux gravitationnel sort les ennemis de leur position et offre des cibles faciles à vos tireurs d'élite. Il peut sembler moins percutant sur les cartes ouvertes avec de longues lignes de mire, mais sur la bonne scène, il est dominant.

L'ultime Flux gravitationnel de Sigma

L'ultime Flux gravitationnel de Sigma


Niveau A : Choix solides qui récompensent la maîtrise

Les héros de niveau A sont d'excellents choix mais nécessitent généralement plus de compétence mécanique, un meilleur sens du jeu ou des compositions d'équipe spécifiques pour atteindre leur plein potentiel.

Domina

Domina est un tank hitscan qui excelle à infliger des dégâts derrière sa grande barrière segmentée. Son kit récompense la conscience positionnelle, et son potentiel de combo est le plus élevé lorsqu'elle peut forcer les ennemis près des murs pour un étourdissement. Son ultime fonctionne comme une bulle de Zarya inversée, empêchant les ennemis d'infliger des dégâts ou de recevoir des soins avant d'exploser. Elle devrait grimper plus haut dans les classements à mesure que les joueurs se familiarisent avec son tir principal.

Tracer

Tracer est le visage d'Overwatch pour une raison. Sa mobilité est inégalée, et elle est l'un des rares héros suffisamment rapides pour esquiver le crochet de Roadhog de manière fiable. Sa faible réserve de santé exige de bonnes habitudes de positionnement, mais entre de bonnes mains, elle peut éliminer rapidement les cibles fragiles et échapper aux punitions de manière constante.

Freja

Freja a eu des débuts difficiles dans la Saison 16 mais a trouvé sa place après des correctifs à ses outils de mobilité. Elle fonctionne désormais bien comme choix complémentaire dans les compositions "dive", offrant une grande mobilité ainsi qu'une puissance de dégâts solide.

Juno

Juno de la Saison 12 a absorbé les nerfs de son Mediblaster (réduction de la portée de chute et de la puissance de guérison) dans la Saison 13 sans perdre sa place dans la méta. Sa mobilité reste intacte, et son ultime est toujours considéré comme l'un des plus puissants du jeu. La capacité de soigner à distance tout en entrant et sortant des combats la maintient pertinente.

Hazard

Hazard est un tank mobile conçu pour plonger dans les lignes arrière vulnérables. Ses capacités de dégâts sur cible unique sont solides, son ultime couvre une large zone avec des dégâts de pointe, et son escalade murale lui donne des angles d'attaque que la plupart des tanks ne peuvent pas atteindre.

D.Va

D.Va continue d'être un choix fiable de niveau A grâce à sa Matrice de défense, qui contre directement les capacités basées sur les projectiles de héros comme Moira, Reinhardt et Ana. Sa mobilité la rend excellente pour traquer les soutiens et les héros de dégâts, et son ultime reste l'un des plus percutants du jeu lorsqu'il est utilisé de manière agressive.

Kiriko

Kiriko est toujours un choix incontournable au niveau des tournois, mais son taux de victoire a connu une baisse notable dans tous les rangs de la Saison 20 suite à des nerfs progressifs. Les joueurs occasionnels et de rang intermédiaire peuvent trouver plus difficile de la piloter efficacement maintenant, bien que sa puissance de guérison, sa mobilité et sa fenêtre d'invulnérabilité d'équipe en fassent toujours un soutien de premier ordre entre de bonnes mains.

Autres héros notables de niveau A

  • Lúcio : La guérison passive et les ultimes bien chronométrés en font un atout constant. Sa capacité de "boop" est létale sur les cartes avec des dangers environnementaux.
  • Ramattra : Tank polyvalent et rythmé avec une Forme Omniaque défensive et une Forme Némésis agressive pour des fenêtres de burst de huit secondes.
  • Ashe : Forte pression à longue portée avec Bob comme ultime fiable pour dérouter les ennemis.
  • Cassidy : Sa grenade magnétique inflige jusqu'à 100 dégâts en moins de deux secondes contre les héros DPS, bien qu'il ait du mal contre certains matchs de tanks.
  • Widowmaker : Dépendante de la carte mais dévastatrice sur les scènes ouvertes avec de longues lignes de mire. Un tir à la tête chargé peut éliminer un héros de soutien instantanément.
  • Wrecking Ball : Présente l'un des taux de victoire les plus élevés au rang Grandmaster, utilisant sa mobilité et son bouclier régénératif pour faire basculer le cours des parties indépendamment.

Niveau B : Choix situationnels avec potentiel

Les héros de niveau B ne sont pas mauvais, mais ils sont soit surpassés par des alternatives de niveau supérieur, soit nécessitent des conditions très spécifiques pour performer au mieux.

Kit d'embrasement et de charge d'Anran

Kit d'embrasement et de charge d'Anran

Anran

Anran est le tout nouveau héros DPS de la Saison 1 et est clairement sous-performant au lancement. Sa boucle de dégâts nécessite de toucher des tirs à la tête ou de s'engager dans une charge risquée pour enflammer les ennemis, et sans l'effet de brûlure actif, ses dégâts chutent considérablement. Elle compense avec deux options d'ultime et une capacité de phase qui accorde une invulnérabilité brève, ainsi qu'un mécanisme de résurrection sur le champ de bataille. Des buffs sont attendus bientôt.

Wuyang

Wuyang, le soutien de la Saison 18, possède un kit intéressant basé sur l'eau, notamment son orbe d'eau contrôlable pour les dégâts à distance. Il a reçu de légers nerfs dans la Saison 19 mais reste en niveau B. Ce n'est pas un choix qui définit la méta comme Ana ou Kiriko, mais il est fonctionnel.

Autres héros de niveau B

  • Genji : Bénéficie du format 5v5 et de la réduction du contrôle de foule. Fort dans les compositions "dive" mais nécessite une connaissance de la carte pour flanquer efficacement.
  • Soldier 76 : Kit simple et efficace avec auto-soin et sprint. Un point d'entrée solide mais surpassé par des héros DPS avec un potentiel plus élevé.
  • Moira : Haute survivabilité grâce à Fondu, forte puissance de guérison et un ultime puissant pour dégager les zones encombrées. Pas besoin de viser.
  • Baptiste : Soutien de première ligne avec un potentiel de dégâts réel, auto-soin et immortalité temporaire via son Champ d'immortalité.
  • Sombra : Après sa refonte, son piratage applique désormais un amplificateur de dégâts important aux cibles. S'associe bien avec les héros "dive" comme Winston et Genji.
  • Junkrat : Toujours capable de combos en deux coups avec la mine-concussion et la grenade sur des cibles fragiles. Son ultime reste puissant aux points de passage.

Niveau C : Héros qui ont besoin d'aide

Les choix de niveau C peuvent encore gagner des parties, mais ils vont à l'encontre de la méta actuelle plutôt qu'avec elle.

Emre

Emre est le nouveau héros DPS de la Saison 1 et, malgré les premières impressions, offre plus qu'une simple reskin de Soldier 76. Son fusil à rafales a une puissance de feu impressionnante avec un recul minimal, et passer à son arme de poing lui accorde un bonus de vitesse (avec un cooldown de 11 secondes). Ses deux grenades rebondissantes sont de bons moyens de finir les adversaires en 1 contre 1. Sa faiblesse réside dans son ultime, qui le transforme en une variante temporaire de Pharah sans bonus de santé, ce qui en fait une cible facile pendant l'activation.

Reinhardt

Reinhardt est le tank le plus pur de la liste mais peine dans la méta mobile actuelle. Sa charge peut punir les héros fragiles, et son ultime Séisme peut faire basculer les combats instantanément, mais il est dépassé par des options de tank plus dynamiques.

Mercy

Mercy a subi un coup dur suite aux changements apportés aux soigneurs dans la Saison 9 et ne s'en est pas remise. Son boost de dégâts pour les alliés apporte toujours de la valeur, et le combo Pharah-Mercy peut être dévastateur lorsque l'équipe ennemie manque de héros hitscan, mais elle est loin d'être un choix solo fiable dans la plupart des scénarios.


Niveau D : Quels sont les héros les plus faibles de la Saison 1 ?

Ces héros ont des problèmes fondamentaux de kit qui les empêchent de concourir efficacement dans la méta actuelle.

Lifeweaver

Lifeweaver apporte de l'utilité grâce au repositionnement des alliés et à une guérison solide, mais les lacunes fondamentales de son kit le freinent. L'introduction des atouts lui a donné un léger coup de pouce, mais ce n'était pas suffisant pour le sortir du niveau D.

Mizuki

Mizuki a le plus haut plafond de compétence de tous les héros de la Saison 1 et le plus haut risque. Il doit être à courte portée pour influencer les combats, mais son arme tire lentement, rendant les engagements à moyenne et longue portée presque impossibles à gagner. Son outil d'évasion par téléportation ne dure que cinq secondes et offre un faible bonus de vitesse de déplacement. Son ultime immobilise les ennemis à distance et augmente son multiplicateur de guérison, mais le reste de son kit semble sous-performant. Des buffs sont attendus.

Minuteur de téléportation d'évasion de Mizuki

Minuteur de téléportation d'évasion de Mizuki


Quels héros devriez-vous jouer en Saison 1 ?

Si vous voulez le chemin le plus rapide vers la victoire en ce moment, les choix de niveau S sont votre meilleur point de départ. Vendetta et Sojourn sont les options DPS les plus fortes, Ana et Illari mènent la catégorie des soutiens, et Winston et Zarya ancrent efficacement le rôle de tank.

Pour les joueurs qui préfèrent les choix de niveau A, Kiriko et Juno restent des soutiens solides, Tracer et Ashe sont des distributeurs de dégâts fiables, et D.Va et Wrecking Ball offrent d'excellentes performances en tant que tanks avec une grande mobilité.

Le plus important est d'associer votre choix de héros aux besoins de votre équipe. Un héros de niveau B bien joué dans la bonne composition surpassera toujours un choix de niveau S mal joué.

Écran de sélection de héros compétitif

Écran de sélection de héros compétitif

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026