Palworld 1.0 a ajouté 73 nouveaux Pals dans le monde, et ils ne se trouvent pas tous dans les biomes que vous connaissez déjà. Deux régions inédites, Sunreach Island et l'Arbre-Monde (World Tree), abritent la majorité de ces nouveaux venus, mais une poignée de nouveaux Pals apparaissent également dans des zones plus anciennes que vous avez déjà visitées. Savoir exactement où chercher vous évitera des heures d'errance inutile.
Où trouver tous les nouveaux Pals dans Palworld 1.0 ?
Les 73 nouveaux Pals se répartissent en cinq grandes catégories d'habitat : l'île de départ, les Îles flottantes (Floating Islands), l'Arbre-Monde, les zones de Sunreach Island comme les Desiccated Dunes et Flamepulse Islet, ainsi que quelques-uns dispersés dans les biomes plus anciens. Certains sont des apparitions en monde ouvert que vous pouvez croiser simplement en explorant. D'autres n'apparaissent qu'en tant que Boss Alpha ou Boss de Raid, ce qui signifie que vous devrez être prêt au combat avant de partir à leur recherche.
Pour une analyse complète de chaque créature ajoutée dans cette mise à jour, la liste complète des nouveaux Pals pour Palworld 1.0 couvre les types, les variantes et tout ce dont vous avez besoin avant de partir à l'aventure.

Apparitions de Pals sur les Îles flottantes
Tous les emplacements des nouveaux Pals
Le tableau ci-dessous répertorie chaque nouveau Pal ajouté dans la version 1.0, son type et son emplacement d'apparition. Les variantes sont listées séparément de leurs formes de base, car elles apparaissent souvent dans des zones totalement différentes.
| Nom | Type | Emplacement d'apparition |
|---|---|---|
| Pupperai | Sol | Île de la zone de départ (nouvelle partie) |
| Clovee | Plante/Neutre | Île de la zone de départ (nouvelle partie) |
| Tanzee Ignis | Feu | Desolate Church, Windswept Hills / Sealed Realm of Frozen Wings |
| Woolipop Terra | Sol | Île isolée à l'ouest de Sakurajima, Southern Sandbar |
| Amione | Eau | Îles flottantes / nord du Sealed Realm of the Swordmaster |
| Gloopie Primo | Eau/Neutre | Îles flottantes |
| Wispaw | Obscurité | Forêt nord-est, Arbre-Monde |
| Univolt Cryst | Glace | Zones ouest de l'Arbre-Monde (zone blanche) |
| Muffly | Glace | Îles flottantes sud / tout autour de l'Ancient Ritual Site |
| Puffolt | Électrik | Autour du Sealed Realm of the Thunder Dragon |
| Polapup Terra | Glace/Sol | Île isolée à l'ouest de Sakurajima, Southern Sandbar |
| Elgrove | Plante | Autour du Sealed Realm of the Thunder Dragon |
| Elgrove Cryst | Glace | Zones ouest de l'Arbre-Monde (zone blanche) |
| Petallia Ignis | Feu/Plante | Forêt est de l'Arbre-Monde |
| Leafan | Plante | Est de Gobfin's Turf |
| Beakon Cryst | Glace | Zones ouest de l'Arbre-Monde (zone blanche) |
| Rayhound Cryst | Glace | Zones ouest de l'Arbre-Monde (zone blanche) |
| Needoll | Plante | Plantation Niv. 3, Transport Niv. 1, Collecte Niv. 3 |
| Needoll Noct | Plante/Obscurité | Partout dans les Desiccated Dunes, apparitions nocturnes uniquement |
| Moldron | Feu/Sol | Destroyed Mineshaft sur le Mount Obsidian |
| Moldron Cryst | Glace/Sol | Boss Alpha dans le biome enneigé de l'Arbre-Monde |
| Majex | Feu/Obscurité | Sanctuaire naturel n° 2 / nord de Remnant Riverside, Arbre-Monde |
| Sibelyx Primo | Neutre | Zone inférieure de la région de l'Arbre-Monde |
| Gildra | Sol/Obscurité | Tout autour des Desiccated Dunes |
| Skutlass | Eau | Près des plages de Twilight Dunes / points d'eau sur les Îles flottantes |
| Skutlass Ignis | Feu/Eau | Flamepulse Islet |
| Starryon Primo | Neutre | Est de l'Arbre-Monde près d'Alluvion Lakefront |
| Pierdon | Sol | Flamepulse Islet |
| Pierdon Cryst | Glace | Îles flottantes, autour de la zone de la Syndicate Tower |
| Snugloo | Glace | Frostbound Mountains |
| Carnibora | Plante | Sanctuaire n° 3 |
| Dualith | Plante/Sol | Ruines anciennes près du pied des Astral Mountains |
| Dualith Noct | Sol/Obscurité | Biome de glace de l'Arbre-Monde, près de la Syndicate Tower |
| Sekhmet | Sol | Sandstone Gate Islet / Desiccated Dunes |
| Prixter Lux | Électrik/Sol | Sandstone Gate Islet |
| Tetroise | Sol | Desiccated Dunes |
| Tetroise Primo | Neutre | Autour de la tour de guet des Gilded City Ruins, Arbre-Monde |
| Nitemary Botan | Plante | Islet of Circular Ruins |
| Smokie Cryst | Glace/Obscurité | Glacial Memento Islet |
| Bulldosu | Sol | Dancing Sakura Shrine, Sakurajima |
| Celesdir Noct | Obscurité | Boss Alpha dans la région de l'Arbre-Monde |
| Knocklem Ignis | Feu | Bicomis Islet |
| Valentail | Neutre | Northern Crystalline Archipelago, Îles flottantes |
| Snock | Électrik | Northern Crystalline Archipelago, Îles flottantes |
| Snock Lux | Électrik/Sol | Zones nord de la région de l'Arbre-Monde |
| Souffline | Plante | Enchanted Firmament, Îles flottantes |
| Lapiron | Sol | Farcry Marsh, Îles flottantes (nord et est) |
| Hoodle | Obscurité | Farcry Marsh, Îles flottantes (nord et est) |
| Slowatt | Électrik | Farcry Marsh, Îles flottantes (ouest et sud) |
| Bakemi | Obscurité | Farcry Marsh, Îles flottantes (nord et est) |
| Solmora | Eau | Tout autour des Îles flottantes |
| Solmora Lux | Eau/Électrik | Tout autour des Îles flottantes |
| Lapure | Neutre | Crystalline Archipelago, Îles flottantes |
| Eidrolon | Obscurité/Dragon | Boss Alpha, ouest des Îles flottantes |
| Eidrolon Ignis | Feu/Dragon | Régions nord de l'Arbre-Monde |
| Dynamoff | Électrik | Waterlily Gorge, Îles flottantes |
| Tropicaw | Plante | Azure Tapestry, Îles flottantes |
| Flaracle | Feu | Corroded Hollow, Arbre-Monde |
| Ophydia | Eau/Plante | Boss Alpha, ouest des Îles flottantes |
| Dupin | Feu | Milieu de l'Arbre-Monde |
| Roujay | Obscurité | Nord de l'Arbre-Monde près de Dusty Ravine |
| Venusa | Obscurité | Nord de l'Arbre-Monde près de Corroded Hollow |
| Mycora | Plante | Près de l'entrée de l'Arbre-Monde |
| Loomen | Feu/Obscurité | Près de l'entrée de l'Arbre-Monde |
| Wistella | Obscurité | Zone de départ de l'Arbre-Monde |
| Solenne | Obscurité/Neutre | Près de Within the Seal, Arbre-Monde (descendez les falaises sur la gauche) |
| Renjishi | Feu | Boss Alpha à Corroded Hollow, Arbre-Monde |
| Aegidron | Sol/Dragon | Boss Alpha près de Lacrymal Shoal, Arbre-Monde |
| Shaolong | Eau/Dragon | Arbre-Monde central / Boss de Raid à la Syndicate Tower des Îles flottantes |
| Silvance | Plante | Boss à Shinespore Root, extrême ouest de l'Arbre-Monde |
| Dandilord | Plante/Obscurité | Boss à Rotmist Root, nord de l'Arbre-Monde |
Quels sont les nouveaux Pals les plus difficiles à trouver ?
Quelques entrées de cette liste nécessitent une attention particulière car leurs conditions d'apparition ne sont pas évidentes.
Needoll Noct n'apparaît que dans les Desiccated Dunes la nuit. Si vous vous y rendez pendant la journée, la zone semblera totalement dépourvue de ce Pal. Planifiez votre visite en conséquence.
Shaolong est le cas le plus complexe. Il apparaît dans l'Arbre-Monde central comme une rencontre classique, mais il apparaît également en tant que Boss de Raid à la Syndicate Tower des Îles flottantes. Deux contextes totalement différents pour le même Pal.
Celesdir Noct, Moldron Cryst, Eidrolon et Ophydia sont tous des rencontres de Boss Alpha. Vous ne les trouverez pas en train de se promener. Rendez-vous à leurs emplacements désignés et préparez-vous à un vrai combat.

Écran de rencontre avec un Boss Alpha
Comment atteindre l'Arbre-Monde et les Îles flottantes ?
Les deux nouvelles régions nécessitent une certaine progression pour y accéder. L'Arbre-Monde est une zone de fin de jeu, attendez-vous donc à être bien avancé dans l'endgame avant que la plupart de ses Pals ne puissent être capturés. Les Îles flottantes se situent au-dessus de la carte existante et sont accessibles plus tôt, bien que les étendues nord du Crystalline Archipelago et de Farcry Marsh demandent tout de même une solide préparation.
Obtenir le bon équipement et débloquer les technologies nécessaires avant de se rendre dans l'une ou l'autre de ces zones fait toute la différence entre une chasse productive et une boucle de morts frustrante. Le guide sur les nouvelles technologies et comment les débloquer dans Palworld 1.0 couvre tout ce dont vous avez besoin, du niveau 66 jusqu'au nouveau plafond de 80.

Apparitions de Pals dans les Desiccated Dunes
Avec 73 nouveaux Pals répartis dans autant de zones, il est utile de maîtriser également toutes les autres nouveautés de la 1.0. Le guide complet des changements et ajouts majeurs de Palworld 1.0 couvre la zone des îles célestes, la refonte de l'histoire et le système de mutation de reproduction, ainsi que tout ce qui a changé. Pour plus de guides sur l'équipement, les ressources et les stratégies, la collection complète de guides Palworld est là pour vous aider.





