Paralives early access roadmap: pets ...
beginner

Guide des besoins dans Paralives

Maîtrisez les besoins dans Paralives, des jauges de faim et sommeil aux traits de personnalité qui influencent le bien-être de vos Parafolk.

Nuwel

Nuwel

Mis à jour juin 21, 2026

Paralives early access roadmap: pets ...

Gérer le bien-être de vos Parafolk dans Paralives est bien plus complexe qu'une simple boucle faim-sommeil. Le système de Besoins suit tout, de la survie élémentaire aux états liés à la personnalité qui peuvent débloquer de véritables avantages de gameplay. Négliger ces besoins peut entraîner des conséquences allant de la mauvaise humeur à, dans les pires cas, la mort. Voici tout ce que vous devez savoir pour garder vos Parafolk en bonne santé, heureux et au sommet de leur forme.

Comment fonctionne le système de Besoins dans Paralives ?

Les Besoins apparaissent dans l'onglet des pensées de l'interface du personnage Para sous forme d'une rangée de barres, chacune divisée en 10 segments. La couleur de chaque barre vous indique son statut actuel en un coup d'œil : le vert signifie que le Besoin est satisfait, le jaune indique qu'il devient pressant et qu'il faut s'en occuper rapidement, et le rouge signifie qu'il est urgent. Les segments vides apparaissent en bleu foncé et se remplissent lorsque vous comblez le Besoin.

Needs tab in Live Mode

Onglet Besoins en Mode Vie

Certains Besoins suivent un calendrier souple plutôt que de se vider à un rythme constant. La Faim et le Sommeil en sont les exemples les plus clairs : le système est conçu pour imiter des habitudes comme trois repas par jour, ce qui facilite la synchronisation de plusieurs Parafolk dans un même foyer. Si tout le monde a faim à l'heure du dîner, vous n'avez pas à jongler avec cinq horaires de repas différents simultanément.

Quels sont les quatre Besoins fondamentaux de chaque Para ?

De l'étape de vie Enfant jusqu'à Aîné, chaque Parafolk partage les 4 mêmes Besoins fondamentaux, indépendamment de sa personnalité ou de son style de jeu.

Loading table...

La Faim et le Sommeil sont les deux besoins que vous ne pouvez vraiment pas ignorer. Tous deux peuvent tuer un Para s'ils sont totalement épuisés. Le réfrigérateur gère la Faim ; un lit gère le Sommeil. Le Besoin naturel et l'Hygiène ne mettront pas fin à la vie d'un Para, mais les laisser chuter ruinera ses Émotions, ce qui affecte la manière dont il interagit avec les autres et le fonctionnement de ses Together Cards dans les relations.

Quels traits de personnalité ajoutent des Besoins supplémentaires ?

C'est ici que le système devient vraiment intéressant. Les Paras possédant certains traits de personnalité de type Ambiance ou Social gagnent des Besoins additionnels en plus des quatre fondamentaux. Ils ne remplacent rien ; ils s'ajoutent. Un Para avec à la fois l'Ambiance Bouffon et l'atout Social Aime la solitude finit par gérer 6 Besoins au total.

Personality Needs stack on core bars

Les Besoins de personnalité s'ajoutent aux barres principales

Voici une répartition de chaque Besoin dépendant de la personnalité actuellement présent dans le jeu :

Loading table...

Quelques points à noter ici. Le besoin Grogne fonctionne à l'inverse de tous les autres : vous voulez qu'il soit plein, et non vide, car un Para Grognon qui ne l'est pas assez devient stressé. Le Surplus d'énergie se situe à un endroit différent dans l'interface, apparaissant à côté des Émotions plutôt qu'au-dessus d'elles. Et le Fun est unique en ce qu'il peut apparaître temporairement pour n'importe quel Para, pas seulement les Bouffons, dès que l'ennui s'installe.

En quoi les Besoins des Bébés et des Tout-petits diffèrent-ils ?

Les Bébés et les Tout-petits utilisent un ensemble de Besoins complètement distinct, et la différence clé est la dépendance : ils ne peuvent pas satisfaire la plupart de ces Besoins eux-mêmes. Un Parafolk adolescent ou plus âgé doit intervenir pour presque tout.

Baby Needs require caregiver input

Les Besoins des bébés nécessitent l'intervention d'un soignant

Les Besoins pour ces étapes de vie sont la Faim, le Sommeil, le Besoin naturel, l'Hygiène et l'Affection. Ce dernier est unique à ce groupe d'âge. Les Bébés et Tout-petits avec qui on n'interagit pas régulièrement se sentiront délaissés, donc une gestion passive ne suffit pas.

Une distinction importante : les Bébés et Tout-petits ne peuvent pas mourir de faim ou d'épuisement comme les Paras plus âgés. Les enjeux sont moindres, mais la gestion est plus directe puisqu'ils dépendent entièrement de votre attention active.

Les Tout-petits ont un peu plus d'indépendance que les Bébés. Ils peuvent attraper de la nourriture seuls et utiliser un pot, mais le jeu recommande tout de même de les placer dans une chaise haute pour une alimentation appropriée. Les Bébés sont totalement dépendants pour tout.

Que se passe-t-il lorsque vous ignorez un Besoin ?

La négligence des Besoins a un effet en cascade. La plupart des conséquences frappent d'abord les Émotions, et de mauvaises Émotions se répercutent sur les interactions sociales et les mécaniques relationnelles. Un Para dans un mauvais état émotionnel est moins performant au travail, ce qui est directement lié aux systèmes de progression couverts dans le guide des carrières de Paralives.

Au-delà des Émotions, il existe des cas particuliers où les Besoins sont marqués comme ignorés par le jeu lui-même. Les incendies domestiques suppriment tous les Besoins standards au profit de l'invite de survie. Attraper un virus à l'école ou au travail peut supprimer le Besoin de Faim jusqu'à ce que le Para soit rétabli. Ce ne sont pas des bugs ; ce sont des choix de conception intentionnels pour éviter que la simulation ne vous demande de nourrir un Para qui est actuellement en train de brûler.

À l'extrême, ignorer la Faim ou le Sommeil assez longtemps tuera votre Para. Le jeu est explicite à ce sujet dans les descriptions des Besoins.

Les PNJ ont-ils aussi des Besoins ?

Au lancement de l'Accès anticipé, les Parafolk non contrôlés par le joueur n'ont pas de Besoins actifs. Le jeu ne suit pas et ne met pas à jour leurs barres. Les PNJ utiliseront occasionnellement les toilettes ou mangeront, mais cela est traité comme des animations d'inactivité plutôt que comme une véritable satisfaction de Besoin. Ils n'ont pas d'états urgents et ne se comporteront pas comme les Paras de votre foyer.

Il s'agit d'une décision de performance délibérée de la part des développeurs, et non d'un oubli. Cela signifie que vous ne verrez pas un voisin s'effondrer d'épuisement sur votre terrain, mais cela signifie aussi que le comportement des PNJ concernant la nourriture et le sommeil n'est pas toujours réaliste.

Peut-on modder ou personnaliser les Besoins ?

Les Besoins sont une fonctionnalité moddable dans Paralives, et les Besoins personnalisés créés par la communauté peuvent être téléchargés via le Steam Workshop. Les développeurs ont confirmé que le système de Besoins est ouvert au modding, donc la liste des Besoins disponibles s'étendra probablement au-delà de ce qui est inclus dans le jeu de base à mesure que la communauté de modding se développe.

Tirer le meilleur parti de vos Parafolk

Maintenir les 4 Besoins fondamentaux au vert est la base. Là où le système récompense l'attention, c'est dans les Besoins dépendants de la personnalité, en particulier le Surplus d'énergie pour les Paras Énergiques, qui débloque des bonus et permet des siestes énergisantes lorsqu'il est plein. Construire un Parafolk autour d'une Ambiance qui génère des mécaniques de Besoin utiles est une stratégie légitime, pas juste un choix de jeu de rôle.

Pour une vue d'ensemble de la façon dont les traits, les compétences et les routines quotidiennes de vos Parafolk se connectent, la collection de guides Paralives couvre tout, du mode construction aux carrières et aux relations en détail.

Guides

mis à jour

juin 21 2026

publié

juin 21 2026