Incineroar reste l'une des options de soutien les plus fiables dans les combats en duo de Pokémon Champions. Ce starter Feu/Ténèbres apporte trois outils cruciaux à n'importe quelle équipe : Intimidation pour affaiblir les attaquants physiques dès son arrivée sur le terrain, Bluff pour une pression garantie au premier tour, et Dernier Mot pour recycler Intimidation tout en affaiblissant les adversaires. Il s'intègre parfaitement aux équipes Balance, Stall, Distorsion et Soleil sans nécessiter d'ajustements complexes. Ce niveau de polyvalence le maintient au sommet des formats compétitifs en duo.
Le format actuel a supprimé Sabotage et Demi-Tour, ce qui limite son arsenal par rapport aux saisons précédentes. Mais ce qu'il reste est largement suffisant pour justifier sa place dans l'équipe.

Intimidation se déclenche à l'entrée
Quel est le meilleur build duo pour Incineroar ?
Le build de soutien standard est le point de départ idéal pour la plupart des joueurs. Il maximise le profil défensif d'Incineroar tout en conservant une présence offensive suffisante pour menacer les cibles courantes.
Build de soutien bulky (duo)
Nature : Prudent (+Déf. Spé, -Att. Spé) Talent : Intimidation Objet tenu : Baie Sitrus
Capacités :
- Bluff (priorité qui provoque un tressaillement et bloque un adversaire pendant un tour)
- Boutefeu (120 de puissance de base STAB avec 10% de chance de brûlure et 1/3 de recul)
- Dernier Mot (baisse l'Attaque et l'Att. Spé de l'adversaire d'un niveau tout en changeant de Pokémon)
- Moustillon (touche les deux adversaires et baisse leur Att. Spé d'un niveau)
Répartition des points de statistiques :
- PV : 30
- Attaque : 1
- Défense : 13
- Déf. Spé : 20
- Vitesse : 2
Cette répartition permet d'atteindre des statistiques finales de 200 PV / 136 Att / 123 Déf / 90 Att. Spé / 143 Déf. Spé / 82 Vit. L'investissement massif en PV et en Déf. Spé permet à Incineroar de survivre aux attaques spéciales de menaces comme Primarina, qui ignorent totalement Intimidation. La Baie Sitrus se déclenche à la moitié des PV pour une récupération immédiate, ce qui est plus important dans les échanges rapides en duo que la récupération lente des Restes.
La séquence standard : envoyez Incineroar pour activer Intimidation, utilisez Bluff sur un adversaire, puis attaquez avec Boutefeu ou utilisez Dernier Mot pour fuir tout en cumulant une seconde activation d'Intimidation sur le terrain. Moustillon gère les attaquants spéciaux qu'Intimidation ne peut pas affecter.
Build utilitaire offensif (duo)
Une variante plus agressive remplace Moustillon par Sabotage, privilégiant le retrait d'objet et des dégâts plus élevés au détriment du contrôle de l'Att. Spé.
Nature : Rigide (+Att, -Att. Spé) Talent : Intimidation Objet tenu : Veste de Combat ou Baie Sitrus
Capacités :
- Bluff
- Boutefeu
- Sabotage
- Abri
Répartition des points de statistiques :
- PV : 14
- Attaque : 20
- Défense : 16
- Déf. Spé : 16
La nature Rigide avec 20 points en Attaque renforce l'impact de Bluff, et Sabotage retire les objets tenus des Pokémon adverses, perturbant les utilisateurs de Baies et les porteurs de Veste de Combat. Abri vous offre un tour gratuit pour analyser la situation ou permettre à votre partenaire de bouger en toute sécurité. Cette version surprend les adversaires qui s'attendent au build de soutien passif, surtout compte tenu du nombre de types Acier et Plante présents dans le métagame actuel.
Quel est le meilleur build solo pour Incineroar ?
Incineroar fonctionne en solo mais fait face à une concurrence plus rude pour les places dans l'équipe. D'autres options le surpassent dans ce format, considérez-le donc comme un choix de niche plutôt que comme un pilier.
Nature : Malin (+Déf, -Att. Spé) Talent : Intimidation Objet tenu : Restes ou Baie Sitrus
Capacités :
- Boutefeu
- Dernier Mot
- Darkest Lariat
- Feu Follet
Darkest Lariat remplace Bluff car le tressaillement perd de sa valeur en solo sans partenaire pour profiter du tour gratuit. Feu Follet propage des brûlures pour diviser par deux les dégâts physiques des attaquants, se cumulant avec Intimidation pour une réduction significative des dégâts physiques. Dernier Mot fonctionne toujours comme un outil de pivot, et Boutefeu constitue la principale menace offensive. Malin booste le bulk physique sans nuire à l'Attaque.
Meilleurs objets tenus pour Incineroar
La Baie Sitrus est le choix par défaut en duo car Incineroar atteint fréquemment le seuil d'activation lors d'échanges à gros dégâts. Les Restes conviennent au solo où les matchs durent plus longtemps et où la récupération progressive s'accumule. La Veste de Combat est une option pour le build duo offensif, bien qu'elle empêche Incineroar d'utiliser Dernier Mot et Feu Follet.
Meilleurs partenaires pour Incineroar
Incineroar soutient les attaquants physiques le plus efficacement, car Intimidation réduit les dégâts physiques entrants pour toute l'équipe. Les types Spectre s'associent naturellement à lui, absorbant la couverture de type Combat qui menace directement Incineroar.
Synergies d'équipe en duo :
- Dragonite bénéficie du soutien d'Intimidation et de Bluff pour se placer en toute sécurité
- Garchomp apprécie la réduction des dégâts physiques entrants et le contrôle du terrain, bien qu'il soit aussi un contre aux Incineroar adverses
- Mega Charizard Y fonctionne comme partenaire dans une équipe Soleil
- Sinistcha fournit un soutien avec Poudre Fureur et gère les attaques Combat dirigées vers Incineroar
- Kingambit et Milotic dissuadent tous deux les Incineroar adverses grâce à leurs talents Acharné et Battant respectivement
- Feraligatr s'associe bien en tant qu'attaquant physique bénéficiant du soutien d'Intimidation
Exemple d'équipe solo : Incineroar, Meganium, Palafin, Gengar, Corviknight, Hatterene. Palafin s'intègre comme une cible de switch facile via Dernier Mot, et Mega Meganium est l'une des Méga-Évolutions les plus fortes du format actuel.
Quels sont les contres d'Incineroar dans Pokémon Champions ?
Connaître les contres vous aide soit à les contourner, soit à décider si Incineroar convient à votre équipe spécifique.
Contres basés sur les talents :
- Milotic (Battant) : gagne +2 en Att. Spé quand Intimidation baisse son Attaque, transformant l'entrée d'Incineroar en buff pour l'adversaire
- Kingambit (Acharné) : gagne +2 en Attaque quand Intimidation s'active, devenant immédiatement plus dangereux
- Dragapult (Corps Sain) : ignore totalement Intimidation, et son type Spectre le rend immunisé à Bluff
Contres offensifs :
- Urshifu (Style Mille Poings) : dégâts de type Eau puissants qui contournent le jeu défensif et frappent la faiblesse 2x Eau d'Incineroar
- Garchomp : son type Sol menace directement Incineroar
- Primarina : attaquant Eau spécial contre lequel Intimidation ne fait rien
- Sneasler : possède un Bluff plus rapide qu'Incineroar, en plus de Close Combat qui met Incineroar à portée de 2HKO
Contres basés sur les objets :
- Les Pokémon tenant une Herbe Mental peuvent annuler la baisse d'Attaque d'Intimidation au tour où ils l'utilisent
- Les porteurs de Corps Sain comme Dragapult ignorent totalement les baisses de statistiques

Sneasler bat Incineroar sur Bluff
Bien construire votre Incineroar
La décision principale dépend du format auquel vous jouez. Pour le classement en duo, commencez avec le build de soutien bulky Prudent. C'est la version la plus cohérente et celle qui correspond au rôle réel d'Incineroar : un pivot de contrôle du tempo qui affaiblit les attaquants physiques, perturbe les adversaires avec Bluff et se repositionne via Dernier Mot pour cumuler les baisses d'Intimidation. Le build offensif Rigide est une option réelle si votre équipe gère déjà les menaces spéciales, mais la répartition Prudent est plus indulgente.
Pour le solo, le build Malin avec Feu Follet ajoute une couche de brûlure en plus d'Intimidation, ce qui peut véritablement paralyser les attaquants physiques. Gardez simplement à l'esprit qu'Incineroar fait face à plus de concurrence pour les places dans l'équipe en solo qu'en duo.
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