
La mise à jour 1.2 ajoute le remappage des touches, des zones mortes manette, un niveau Miniature Village gratuit et de nombreux correctifs pour PowerWash Simulator 2.

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PowerWash Simulator 2 : Guide des curseurs de zone morte
La mise à jour 1.2 ajoute le niveau Miniature Village, le remappage des touches, des curseurs de zone morte, l'empilement de meubles et des correctifs.

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PowerWash Simulator 2 propose enfin la fonctionnalité que les joueurs réclamaient depuis le lancement : la réassignation complète des touches. La mise à jour 1.2, publiée les 10 et 11 mars 2026 par le développeur FuturLab, apporte également un nouveau niveau gratuit intitulé Miniature Village, des curseurs de zone morte pour manette, du mobilier de base empilable, ainsi qu'une longue liste de correctifs de bugs sur toutes les plateformes. Voici tout ce que vous devez savoir sur ces changements et comment en tirer le meilleur parti.
La nouveauté phare est la réassignation des touches. Avant ce patch, les configurations clavier et manette étaient verrouillées sur les préréglages par défaut Modern et Classic, ce qui frustrait les joueurs souhaitant des configurations personnalisées. Les discussions de la communauté Steam sur le remappage des commandes ont clairement montré qu'il s'agissait de la demande numéro un, et FuturLab a confirmé qu'il s'agissait de leur priorité absolue. Cette promesse est désormais tenue.
Au-delà du remappage, la mise à jour ajoute des curseurs de zone morte pour manette, qui vous permettent d'ajuster avec précision le mouvement du stick nécessaire avant que le jeu ne réagisse. Si votre manette présente du drift ou si vous préférez simplement une sensation plus rigide ou plus souple, ce paramètre mérite d'être ajusté immédiatement.
Le Miniature Village est le premier niveau gratuit issu du suivi de contenu Caldera Chronicles. Situé dans le parc national de Three Rivers, le minuscule village de Nutsville s'étend sur un port, un viaduc et un observatoire. C'est un travail de taille normale malgré le thème miniature, et il est disponible pour tous les joueurs sans coût supplémentaire.

Remap keys in settings
Le jeu ne prenait auparavant pas en charge la réassignation des touches. La mise à jour 1.2 change cela. Pour accéder au nouveau système :
Les joueurs à la manette bénéficient également des nouveaux curseurs de zone morte. Ils apparaissent dans la même section Controls et vous permettent de définir un seuil minimal pour l'entrée du stick. Une valeur de 0 signifie que tout mouvement du stick est pris en compte ; des valeurs plus élevées nécessitent une action plus marquée avant que le jeu ne réponde.
Plus de détails sont disponibles dans le guide de réassignation des touches de PowerWash Simulator 2.
La mise à jour 1.2 couvre cinq domaines distincts. Voici un résumé structuré :
| Catégorie | Changements clés |
|---|---|
| Fonctionnalités clés | Réassignation des touches, curseurs de zone morte pour manette, mobilier empilable, niveau Miniature Village |
| Succès & Travaux | Correction de Purr Bonding (Home Base uniquement), placement des gnomes dans Tea Time, ajustements de Rise and Shine, mur invisible supprimé dans Fun House |
| Gameplay & QoL | Correction du verrouillage de la souris à l'écran, bug d'échange de réticule corrigé, bug de langue dans la boutique/personnalisation corrigé, mises à jour du taux de rafraîchissement |
| Multijoueur | Correction de la sauvegarde entre Freeplay et Multijoueur, rappel de savon corrigé, alignement des effets visuels du Washer Beam, cohérence du timelapse corrigée |
| Spécifique aux plateformes | Switch 2 : sauvegardes automatiques plus fréquentes, correction de performance sur Mount Rushless ; Xbox Series X/S : crash sur Solar System Exhibit corrigé |
Plusieurs bugs liés aux succès ont été corrigés. Purr Bonding se déclenchait dans des endroits non prévus et ne se débloque désormais que dans la Home Base. Le placement des gnomes dans le travail Tea Time était incorrect, et Rise and Shine a reçu des ajustements de timing. Le travail Fun House a perdu son mur invisible dans le Sound Hallway, qui bloquait le mouvement sans aucune indication visuelle.
Côté objets, l'équipement de navigation ne reste plus collé à vos mains après utilisation. Le placement des échelles présentait un bug persistant qui est désormais résolu, et le mobilier sale peut à nouveau être rappelé dans la Home Base.
L'option Lock Mouse to Screen était défectueuse pour certaines configurations et fonctionne désormais correctement. Passer du savon à la buse de base provoquait des problèmes d'affichage du réticule, ce qui est corrigé. Les fenêtres de boutique et de personnalisation s'affichaient vides au lancement du jeu dans certaines langues autres que l'anglais, un bug qui touchait une partie notable de la base de joueurs.
La musique de fin ne se coupe plus lorsque vous reconnectez une manette en pleine célébration, un cas particulier étonnamment agaçant. Le taux de rafraîchissement a bénéficié d'améliorations générales.
Le multijoueur souffrait d'un problème de suivi de sauvegarde où la progression en Freeplay se mélangeait aux enregistrements de session Multijoueur. C'est corrigé. Le rappel de savon dans les sessions en coop était également défectueux, ce qui pouvait laisser les joueurs sans leur type de savon préféré en plein travail.
Les effets visuels du Washer Beam étaient légèrement mal alignés, et la fonctionnalité de timelapse se lit désormais de manière cohérente, que vous soyez en solo ou en coop. Les joueurs quittant une session déclenchent désormais la notification client correcte.
Les joueurs sur Nintendo Switch 2 bénéficient de sauvegardes automatiques plus fréquentes, ce qui réduit le risque de perte de progression sur les travaux longs. Les performances dans le travail Mount Rushless étaient dégradées sur Switch 2 et ont été améliorées. Sur Xbox Series X/S, la carte Solar System Exhibit provoquait des crashs systématiques et est désormais stable.
Les configurations par défaut conviennent à la plupart des joueurs, mais si vous avez des besoins d'accessibilité, préférez des alternatives à WASD, ou souhaitez simplement avoir les commandes de pulvérisation sur une touche plus confortable, le nouveau système vous offre cette flexibilité. Quelques suggestions pratiques basées sur le test des commandes :
Si vous jouez à la manette, commencez avec le curseur de zone morte par défaut, puis ajustez-le vers le bas si vous trouvez la visée lente, ou vers le haut si votre stick présente du drift.

Nozzle key assignment screen
Le Miniature Village dans le parc national de Three Rivers est le premier niveau issu du suivi de contenu Caldera Chronicles et il est gratuit pour tous les joueurs. Le travail couvre le port de Nutsville, un viaduc, un observatoire et les structures environnantes. Malgré l'échelle miniature des objets en jeu, FuturLab le décrit comme "pas un petit travail", suggérant que la surface et le niveau de détail sont comparables aux niveaux de carrière standard.
C'est un bon point d'entrée pour les joueurs revenant après une pause, car il s'agit de contenu frais qui ne nécessite aucune progression dans l'histoire pour y accéder.
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