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Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim

Introduction

Cette cargaison bradée paiera le loyer, si la sécurité ne la découvre pas. Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim transforme la gestion d'échoppe en un jeu d'équilibriste entre commerce honnête et fraude lucrative. Inspectez les marchandises, négociez les prix et choisissez qui aider ou dénoncer. Dans cette sim de gestion, la provenance des stocks compte autant que leur prix de vente !

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Vue d'ensemble

Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim est un RPG de gestion de boutique se déroulant à bord d'une station spatiale où la richesse et les relations politiques façonnent le commerce. Développé par Questing Goose Studio et édité par tinyBuild, le jeu met en scène un ancien ferrailleur qui gère une échoppe financée par un emprunt. Acheter à bas prix est essentiel, mais il faut aussi savoir repérer les contrefaçons, cacher la contrebande et décider quand un client est tout simplement trop dangereux pour être servi.

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Disponible sur Windows via Steam, le jeu construit sa stratégie autour de transactions dont les risques légaux et politiques rivalisent avec les marges bénéficiaires. La hausse constante du loyer met vos achats sous pression, tandis qu'un stock confisqué peut transformer une opération apparemment rentable en une véritable course contre la montre pour boucler la prochaine échéance.

Comment fonctionne la gestion de la boutique ?

Gérer votre boutique implique d'acheter des stocks, de les inspecter, de marchander et de déterminer quelles ventes valent vraiment le coup de prendre des risques. L'offre et la demande influent sur vos affaires, mais l'estimation d'un fournisseur ne garantit en rien la valeur réelle d'un objet.

  • Inspecter et authentifier le stock
  • Marchander les prix d'achat
  • Gérer l'inventaire et la demande
  • Dissimuler des marchandises ou verser des pots-de-vin

Les marchandises rares nécessitent une expertise minutieuse avant d'être revendues, et les fournisseurs n'hésitent pas à gonfler leurs prix de départ. La négociation commence donc par une parfaite connaissance de la marchandise : une contrefaçon bradée reste un très mauvais investissement si le commerçant la prend pour une pièce de valeur !

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À chaque commerce ses propres risques

Un armurier et un marchand d'eau ne font absolument pas face aux mêmes défis. Les armes impliquent des permis et des modifications, tandis que l'eau exige des tests et une filtration rigoureuse. Les paquets de cigarettes nécessitent des contrôles visuels, la production chimique dépend de recettes précises, et les marchandises rares récompensent une authentification minutieuse. Chaque catégorie d'articles exige une préparation bien spécifique avant de pouvoir être présentée à un client.

Les machines de production et les chaînes d'artisanat vous permettent de vous diversifier dans de multiples activités, de l'agriculture hydroponique jusqu'au trafic d'organes parmi les filières disponibles. Des licences avancées vous ouvriront les portes du marché noir. Cependant, les machines et les stocks supplémentaires entrent directement en concurrence avec les crédits nécessaires pour payer le loyer : l'expansion devient ainsi un vrai choix d'allocation de ressources, et non une simple récompense automatique pour avoir amassé assez d'argent.

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La politique des factions s'invite au comptoir

Parmi vos clients, vous croiserez des agents de sécurité en quête de preuves, des révolutionnaires, ou encore des membres déchus de l'élite de la station. Une vente peut consolider une alliance précieuse ou, au contraire, attirer sur vous des regards inquisiteurs. Refuser une transaction, dénoncer un client ou fermer les yeux sur un comportement suspect mêle la politique des factions à votre quotidien commercial, tandis qu'une solide réputation peut vous garantir protection et accords exclusifs.

Les augmentations ajoutent une tout autre épreuve à votre jugement. Une puce IA consciente et renégate corrompt ses hôtes, et repérer les signes révélateurs fait partie intégrante des interactions avec les visiteurs. Le boutiquier dispose d'une arme pour faire respecter la politique commune des factions, mais rater un signal d'alerte ou accuser quelqu'un à tort entraîne de lourdes conséquences. Évaluer vos clients devient alors tout aussi crucial qu'estimer leurs marchandises !

Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim

Les choix RPG s'étendent également à l'éthique commerciale : des contrefaçons peuvent être écoulées comme d'authentiques trésors, et les clients vulnérables peuvent être aidés... ou impitoyablement exploités. Probably Stolen intègre pleinement ces dilemmes à ses mécaniques de gestion, faisant dépendre vos profits de ce que vous vendez, de qui vous servez, et des risques que votre commerce est prêt à assumer !

Configuration système requise

Minimum
OS
Win 10, x64
Processor
Intel Core i3 or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
GTX 650ti equivalent or higher
DirectX
Version 10

À propos de Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim

Studio

Questing Goose Studio

Date de sortie

octobre 28 2026

Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim

Gérez votre boutique cyberpunk, négociez et vendez de la contrebande sur une station spatiale corrompue dans cette sim palpitante !

Développeur

Questing Goose Studio

Date de sortie

octobre 28 2026

Plateforme

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