Qu'est-ce que "No Good Deed" dans Ready or Not ?
No Good Deed est la mission d'ouverture du DLC Boiling Point pour Ready or Not, développé par VOID Interactive. Se déroulant à Blackwood Pier dans le district côtier fictif de Kawayu, cette mission plonge le D-Platoon dans un scénario cauchemardesque : un événement communautaire de collecte de fonds qui tourne au massacre, orchestré par des membres présumés de Los Navegantes del Caos. La jetée elle-même est inspirée de la Santa Monica Pier du monde réel, conférant au décor une familiarité troublante. Si vous voulez comprendre de quoi parle vraiment Boiling Point, cette mission donne parfaitement le ton.
L'histoire complète derrière Blackwood Pier
Comment la mission commence-t-elle ?
La leader communautaire locale, Lucia Torres, organise un événement de nettoyage et de collecte de fonds autour de Blackwood Pier, auquel participent le Gouverneur de Californie et le Maire de Los Sueños. La nuit précédant l'événement, des civils aperçoivent un navire non identifié près de la jetée, mais aucune mesure n'est prise. Ce navire revient la nuit suivante, et peu de temps après, le chaos éclate.
Les appels des civils au 911 dressent le tableau d'une violence soudaine et terrifiante. Un appelant signale une forte explosion déclenchant l'incident, tandis qu'un autre décrit un homme enragé sur la plage clamant les slogans de la Mariposa Lily Organization, suggérant une conspiration plus profonde sous la surface. Le D-Platoon arrive pour constater que la situation dégénère déjà.
Qui sont les suspects ?
Les principaux suspects sont Gabriel Santacruz et Baltasar Jimenez, tous deux liés à Los Navegantes del Caos. Ce qui rend cette mission particulièrement dangereuse, c'est la manière dont les suspects opèrent : ils arrivent déguisés en uniformes du Los Sueños Police Department et portent des masques de président, faisant de l'identification des cibles un véritable défi tactique. Tirer sur la mauvaise personne ici entraîne de lourdes pénalités de score, il est donc absolument crucial de faire preuve de patience et d'une identification positive avant d'engager.
La Mariposa Lily Organization est mentionnée dans les appels au 911 mais n'apparaît pas directement comme une faction combattante dans cette mission. Leur présence en arrière-plan suggère que l'histoire de Boiling Point implique des conspirations plus vastes au-delà de cette seule jetée.
Les suspects portant des uniformes du LSPD peuvent être confondus avec des forces de l'ordre. Attendez toujours une action hostile ou une identification positive avant d'engager pour protéger votre score de mission.

Suspects déguisés à la jetée
Quelles sont les menaces principales dans "No Good Deed" ?
Armes chimiques dans les zones intérieures
L'un des dangers les plus distinctifs de No Good Deed est la présence de menaces environnementales de gaz mortels déployées à l'intérieur des espaces clos de la jetée. Il s'agit d'une mécanique spécifique à Boiling Point introduite avec le DLC, ce qui signifie que les zones intérieures peuvent être inondées de gaz toxiques par les suspects eux-mêmes. Vider des pièces sans préparation adéquate peut rapidement neutraliser toute votre équipe.
Avant de pénétrer dans un espace intérieur, considérez ce qui suit :
- Équipez le Masque à gaz respirateur tactique (disponible en tant qu'objet cosmétique exclusif au DLC avec une valeur fonctionnelle)
- Utilisez votre Optiwand pour repérer les pièces avant d'entrer et vérifier la présence de gaz
- Coordonnez-vous avec votre équipe pour éviter de regrouper plusieurs opérateurs dans un couloir potentiellement gazé
- La mise à jour Boiling Point a également introduit un nouveau type de suspect CQB, ce qui signifie que les ennemis dans les espaces restreints sont plus agressifs et plus rapides à engager
Le patch 1.4.1 a amélioré l'efficacité du gaz CS contre les suspects, en particulier en difficulté Difficile. Retourner la menace chimique contre les ennemis avec vos propres grenades CS est une tactique viable dans cette mission.
Comportement des suspects et changements d'IA
Le patch 1.4.1 qui a accompagné Boiling Point a corrigé plusieurs problèmes d'IA des suspects qui affectent directement la façon dont vous jouez à No Good Deed. Les suspects sont moins susceptibles de lever leurs armes lorsqu'ils sont étourdis, et ils répondent maintenant plus de manière fiable aux cris de soumission de vos coéquipiers SWAT IA. Cela signifie que les approches coordonnées non létales sont plus viables qu'avant.
Le nouveau type de suspect CQB ajouté spécifiquement pour les missions Boiling Point signifie que certains ennemis sont configurés pour l'agression en combat rapproché. Attendez-vous à des temps de réaction plus rapides et à une plus grande volonté de pousser dans les portes plutôt que de rester en retrait.
Équipement recommandé pour "No Good Deed"
Compte tenu des dangers chimiques et de la nature rapprochée de l'environnement de la jetée, voici une répartition de l'équipement adaptée à cette mission :
Le patch 1.4.1 a corrigé un bug où les grenades à gaz CS tirées par des lance-grenades avaient un rayon trop petit, surtout en difficulté Difficile. Si vous comptiez sur le gaz CS tiré par lance-grenades avant ce patch, il fonctionne maintenant comme prévu.

Écran de configuration de l'équipement tactique
Comment aborder Blackwood Pier tactiquement
Approche extérieure et lieu de réapparition
Le décor de la jetée implique que vous avez affaire à des zones extérieures ouvertes qui mènent à des structures intérieures fermées. Les sections extérieures exposent votre équipe à des embuscades potentielles de la part de suspects utilisant les structures de la jetée comme couverture. Déplacez-vous en formation, utilisez agressivement la couverture et évitez de regrouper votre équipe à découvert.
Le patch 1.4.1 a donné aux hôtes la possibilité de changer les lieux de réapparition depuis l'écran de fin de mission, donc si votre équipe a du mal avec un angle d'entrée particulier, expérimentez avec des points de réapparition alternatifs lors des tentatives suivantes.
Nettoyage des zones intérieures avec des menaces chimiques
Les portions intérieures de Blackwood Pier sont là où No Good Deed devient le plus punitif. La mécanique de gaz mortel signifie qu'une opération standard de brèche et de nettoyage peut devenir fatale si vous avancez sans reconnaissance. Suivez cette séquence pour les pièces intérieures :
- Utilisez l'Optiwand sous la porte pour vérifier la présence de gaz et la position des ennemis
- Si du gaz est présent, déployez une 9-Bang à travers une fissure ou une fenêtre pour étourdir les suspects avant d'entrer
- Regroupez votre équipe à la porte et donnez un ordre de brèche coordonné
- Identifiez immédiatement les suspects par leur uniforme et leur masque avant de tirer
- Sécurisez tous les civils et signalez les objectifs rapidement
Les améliorations de l'IA SWAT dans le patch 1.4.1 ont corrigé plusieurs problèmes où l'IA restait bloquée sur des doubles portes et ne parvenait pas à exécuter les ordres de brèche lorsque trop d'ordres étaient donnés en succession rapide. Vos coéquipiers IA devraient gérer les brèches coordonnées de manière beaucoup plus fiable maintenant.
Gestion de la sécurité des civils
Il s'agit d'un événement de collecte de fonds, ce qui signifie que des civils sont présents sur toute la carte. Les suspects déguisés rendent cela particulièrement périlleux. Priorisez la sécurisation des civils et leur déplacement vers la sortie dès le début. Le patch a également corrigé un problème où les civils ne pouvaient pas se rendre lorsqu'ils étaient aspergés de gaz poivré, les outils moins létaux sont donc plus fiables pour le contrôle de foule qu'auparavant.
Les conséquences de l'attaque déclenchent des émeutes massives à travers Los Sueños, ce qui alimente directement le récit plus large de Boiling Point. La manière dont vous gérez la mission affecte à la fois votre score et le contexte de l'histoire.
Quelles récompenses peut-on obtenir de "No Good Deed" ?
Terminer les missions de Boiling Point, y compris No Good Deed, débloque des récompenses cosmétiques exclusives. Terminer entièrement les trois missions de Boiling Point vous rapporte :
- 2 tatouages supplémentaires (récompenses de fin de mission)
- 2 objets cosmétiques exclusifs (débloqués à la fin du DLC)
Le DLC comprend également une gamme de nouveaux cosmétiques disponibles dès le départ, notamment le Masque à gaz respirateur tactique, le Casque tactique à conduction osseuse, le Casque ADV en plusieurs coloris, et les Gants sans doigts Machinex. Il ne s'agit pas seulement de fioritures cosmétiques ; le masque à gaz en particulier est directement pertinent pour survivre au danger chimique de No Good Deed.
Peut-on jouer à "No Good Deed" sans posséder le DLC ?
Oui. VOID Interactive a intégré un modèle coopératif convivial dans Boiling Point : tant que l'hôte de la session possède le DLC, tous les autres joueurs du lobby peuvent participer aux nouvelles missions sans acheter Boiling Point eux-mêmes. Cela signifie que vous pouvez découvrir No Good Deed avec des amis même si une seule personne de votre groupe a acheté le DLC.
Où se situe "No Good Deed" dans l'histoire de "Boiling Point" ?
No Good Deed est la première des trois missions du DLC Boiling Point. La liste complète des missions est la suivante :
Les événements de No Good Deed déstabilisent directement Los Sueños, l'attaque de la jetée servant d'étincelle qui déclenche des émeutes dans toute la ville. Jouer les trois missions dans l'ordre donne une image complète de l'attaque coordonnée contre les institutions de la ville qui définit l'arc narratif de Boiling Point.

