Uncle Ben est le boss du Chapitre 3 qui se dresse entre vous et la batterie dont vous avez besoin pour améliorer votre arme. Il vit dans le Termite Lair, il frappe fort et il refuse de rester au sol après le premier knockdown. Le battre une fois ne suffit pas. Vous devez le faire deux fois.
La bonne nouvelle : ses patterns d'attaque sont lisibles une fois que vous savez quoi surveiller, et vos med-stims se réinitialisent avant la Phase Deux. La mauvaise nouvelle : si vous jouez de manière agressive, il vous punira. Voici tout ce que vous devez savoir pour traverser les deux phases.

Arène du Termite Lair d'Uncle Ben
Quelles attaques utilise Uncle Ben ?
Chaque fois qu'Uncle Ben revient de son trône, et au début de chaque phase, il porte une armure que vous devez détruire avec votre pioche avant de pouvoir infliger des dégâts significatifs. Ne sautez pas cette étape.
Voici une analyse de chaque attaque de son arsenal et comment gérer chacune d'elles :
Attaque à la griffe
C'est son mouvement standard. Il donne un coup de griffe directement vers vous, et la couleur de l'indicateur vous indique comment réagir :
- Indicateur rouge : Vous devez esquiver. Il n'y a pas de parade possible.
- Indicateur jaune : Vous pouvez parer, mais cela nécessite plusieurs parades effectuées rapidement à la suite.
En Phase Deux, il enchaîne le premier coup avec un second immédiatement après. Après avoir esquivé le premier coup, esquivez à nouveau avant de passer à l'offensive.
Attaque tournoyante
L'Attaque tournoyante commence de manière identique à l'Attaque à la griffe, ce qui la rend dangereuse. Après le coup initial, il continue de tourner au lieu de s'arrêter. Les joueurs qui se précipitent après le premier coup se font constamment avoir par la suite du mouvement.
Gardez vos distances dès qu'il se prépare à une attaque. Si vous êtes déjà proche, esquivez immédiatement.
Attaque à l'arbalète
Uncle Ben sort une arbalète et vous cible avec. Sa visée apparaît sous la forme d'une ligne blanche qui devient rouge juste avant qu'il ne tire. Vous avez deux options :
- Esquivez sur le côté pour sortir complètement de la ligne de tir.
- Attendez et esquivez au moment où la ligne devient rouge pour passer sous le tir.
Il existe une troisième option intéressante : si votre arme est chargée, lui tirer dessus annule purement et simplement l'Attaque à l'arbalète.
Attaque chargée
Il fonce droit sur vous. Esquivez pour vous écarter. En Phase Deux, il charge deux fois de suite, vous avez donc besoin de deux esquives consécutives plutôt qu'une seule.
Attaque de mines
Alors qu'il est assis sur son trône, Uncle Ben tire trois mines vers vous. Elles vous touchent directement ou atterrissent au sol et créent de larges cercles rouges que vous devez éviter.
La parade la plus fiable consiste à se cacher derrière l'un des piliers brisés de l'arène. Il gâchera ses trois mines à détruire le pilier au lieu de vous toucher.
Comment battre Uncle Ben lors de la Phase Une ?
La règle d'or pour tout ce combat est de jouer défensivement. Uncle Ben inflige des dégâts lourds et enchaîne les attaques. Foncer tête baissée est le meilleur moyen de mourir rapidement.
Votre approche doit suivre ce rythme :
- Attendez qu'une attaque se termine.
- Esquivez vers une position sûre, généralement derrière lui.
- Portez deux ou trois coups maximum.
- Reculez et réinitialisez.
Utilisez votre arme à feu dès que vous avez une ouverture. Cela entame sa barre de vie de manière significative et vaut la peine d'être utilisé à chaque fois que vous avez une fenêtre de tir sûre. Ne la gardez pas pour plus tard.
Comment la Phase Deux change-t-elle le combat ?
Une fois que sa santé tombe à zéro la première fois, Uncle Ben se relève. Ce n'est pas un bug. Vous devez le battre une seconde fois pour terminer le combat.
Trois de ses attaques sont améliorées en Phase Deux :
- Attaque à la griffe inclut désormais un second coup après le premier.
- Attaque chargée devient une double charge au lieu d'une seule.
- Son agressivité globale augmente.
La stratégie reste la même : patience, esquiver d'abord, attaquer ensuite. Pour l'Attaque à la griffe en Phase Deux, esquivez derrière lui après le premier coup, puis esquivez en arrière pour éviter le second avant de le frapper. Pour l'Attaque chargée, attendez et exécutez deux esquives à la suite.
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