Jujutsu Odyssey: All Cursed Tools & How ...
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Classement des meilleures techniques maudites : Guide complet

Classement des techniques maudites dans Roblox Cursed Gear, de S à C. Inclut des conseils pour les débloquer et les améliorer.

Larc

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Mis à jour mars 31, 2026

Jujutsu Odyssey: All Cursed Tools & How ...

Choisir la bonne Technique Maudite dans Roblox Cursed Gear peut définir votre style de jeu. Avec plus de 75 techniques uniques disponibles au lancement, chacune avec son propre ensemble de mouvements, ses besoins en ressources et ses forces situationnelles, le choix est loin d'être évident. Ce guide détaille chaque technique classée du rang S au rang C, explique ce qui rend les meilleurs choix si puissants, et vous guide sur la façon de débloquer, de réinitialiser et d'améliorer la technique de votre choix.

Que sont les Techniques Maudites dans Cursed Gear ?

Les Techniques Maudites (CT) sont le cœur de la panoplie offensive de chaque sorcier dans Cursed Gear. Mécaniquement, elles sont la manifestation de l'énergie maudite de votre personnage, et elles consomment principalement la Barre de Technique, qui est la même ressource désignée en jeu comme Énergie Maudite. Ces deux termes décrivent le même système sous des angles différents : l'un est le langage du lore, l'autre est le langage de l'interface utilisateur.

Les dégâts des techniques évoluent avec l'attribut Puissance, tandis que l'Efficacité augmente vos réserves d'endurance et améliore légèrement les dégâts des techniques. Réussir un Flash Noir (appuyer sur E au moment où votre attaque touche) double l'étourdissement sur M1, M2 et la plupart des compétences, permettant des combos de suivi plus longs. Maîtriser ce timing est l'une des plus grandes différences entre les joueurs moyens et les joueurs de haut niveau.

Voici les contrôles par défaut pour chaque technique :

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Liste des Niveaux des Techniques de Cursed Gear

Les classements ci-dessous reflètent la méta de sortie, basés sur des ensembles de mouvements testés, des poids de rareté et des performances pratiques en PvP et PvE. La rareté est indiquée entre parenthèses pour chaque technique.

Rang S

Ces trois techniques se situent au-dessus de tout le reste au lancement. Chacune apporte un style de jeu distinct, mais toutes trois offrent des outils difficiles à contrer proprement par les adversaires.

Le Chasseur (Royal, rareté 1%) est le meilleur choix en PvP. Son passif Silencieux supprime entièrement votre son de mouvement, rendant votre traque beaucoup plus difficile. Fantôme (E+R) vous rend complètement invisible et intangible au prix d'une consommation constante de la Barre de Technique, se terminant prématurément si vous attaquez ou appuyez à nouveau sur R. Fantôme Éclair (R) envoie un clone utilisant le Blitz Maudit tout en vous rendant brièvement invisible, ajoutant confusion et désorientation. La combinaison de contrôle d'engagement, de désengagement, de repositionnement et de déni d'information dans un seul kit est presque inégalée.

Vampirisme (Rare, rareté 25%) est le meilleur choix pour le PvE et la régénération. Il débloque la restauration des membres, la régénération des dégâts récemment subis et une régénération passive permanente de PV grâce au RCT Parfait. Le passif Vampire s'accompagne d'un compromis important : vous subissez 2x dégâts au soleil et perdez l'accès à vos capacités R et Y dans cette condition. Restez à l'ombre et vous obtiendrez Rayon de Sang (R) et Élan d'Ombre (Y), ce dernier offrant à la fois un appui rapide pour esquiver et une version plus longue pour parcourir une distance.

Damoclès (Unique, rareté 10%) est une machine à punir basée sur la prédiction. Marquer (R) marque un adversaire, et l'action qu'il a effectuée juste avant d'être marqué devient l'action punissable. Les actions punissables incluent M1, Maintenir M1, M2, Parade et Blocage. Les esquives, le Flash Maudit et les doubles sauts ne peuvent pas être punis. Contre les joueurs habitués, cette technique est exceptionnellement puissante.

The Hunter Ghost invisibility active

Le Chasseur Fantôme invisible actif

Rang A

Les techniques de rang A sont vraiment fortes et viables pour la plupart du contenu. Leurs limitations sont réelles mais gérables avec un bon jeu.

  • Ombre Dorée (Commun, 63%): Deux barres de vie distinctes entre vous et votre double, avec une régénération passive sur le corps inactif. Le passif Éclair applique un flash lors de votre première attaque hors cooldown PvP sous forme de double. Le corps inactif peut toujours être touché par derrière, une discipline de positionnement est donc requise.
  • Royaume d'Ombre (Commun, 63%): Portail d'Ombre (R) attire un ennemi ciblé dans une dimension isolée après un court délai. Votre Énergie Maudite se draine continuellement pendant qu'il est piégé. Appuyez à nouveau sur R pour le libérer plus tôt.
  • Le Marchand (Commun, 63%): Un système de duel basé sur des cartes qui punit les adversaires pour avoir enfreint la règle active. Jeu de Cartes (R) commence le jeu, et les règles incluent Patience (pas d'attaque), Cadence (imiter la carte de l'adversaire) et Joker (combiner les deux). Enfreindre une règle ajoute une pièce, et Fin de Partie (Y) le conclut, faisant exploser le joueur avec plus de pièces et soignant légèrement le vainqueur.
  • Chemin Vers la Tombe (Commun, 63%): Le passif Papillons applique un statut à l'impact, et Crâne (R) double les dégâts sur les cibles marquées. Les ennemis marqués mis à terre se transforment en statues de pierre qui donnent des packs de santé, créant une forte boucle de "snowball".

Rang B

Les techniques de rang B ne sont pas faibles. Chacune a une force définie, mais cette force est soit conditionnelle, indirecte, soit limitée par un inconvénient significatif.

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Rang C

Les techniques de rang C ne sont pas injouables, mais chacune présente un inconvénient important, un cas d'utilisation très restreint, ou une contribution de combat limitée par rapport aux options de rang supérieur.

  • Facteur de Folie: Les bonus de l'état Berserk sont réels, mais perdre le contrôle du personnage lorsque la Barre de Folie atteint zéro est un sérieux désavantage en jeu compétitif.
  • Où est ta Tête: Retirer vos membres rend tout irréactif pendant l'activation, mais l'état se termine dès que votre Énergie Maudite s'épuise.
  • La Még: Morsure de Requin (R) et ESP (Y) sont utiles pour suivre les cibles à faible PV, mais la technique manque d'outils de combat polyvalents.
  • Balle Chaude: La bombe transférable de 10 secondes crée le chaos dans les combats de groupe, mais l'annuler brûle une grande partie de l'Énergie Maudite.
  • Rebond: Le mouvement imprévisible et les projectiles rebondissants sont vraiment perturbateurs, mais le mécanisme de saut forcé est maladroit à contrôler.
  • Yang: Le combo d'épée volante en deux étapes est propre et facile à utiliser, mais au-delà de cela, le kit n'offre aucune utilité passive ni couche de ressources.
  • Le Chantier Naval: Les explosions de barils infligent de solides dégâts de burst avec deux options de détonation, mais la mise en place en plusieurs étapes est difficile à exécuter sous pression réelle.
  • Coupe Fraîche (Rare, 25%): Le mécanisme de coupe de cheveux forcée pendant les expéditions est entièrement unique, avec une pénalité de déconnexion de combat de 4 jours de calvitie forcée contre les 2 jours standards. La véritable Entaille de Ciseaux (R) est une attaque simple sans propriétés spéciales, ce qui en fait l'option de combat la plus faible à la rareté Rare.

Comment débloquer de nouvelles Techniques Maudites ?

Débloquer une Technique Maudite utilise un Cristal de Technique Maudite, qui fonctionne comme une loterie. Vous ne pouvez pas choisir la technique que vous recevez d'un cristal. Voici le processus complet :

  1. Fermez des Fragments de Technique à partir des récompenses de mission, du butin des coffres, des chutes d'ennemis et du butin récupéré sur les joueurs vaincus.
  2. Collectez 3 Fragments identiques du même type.
  3. Combinez-les pour fabriquer un Cristal de Technique Maudite.
  4. Consommez le cristal pour débloquer cette technique.

Comment améliorer les Techniques Maudites ?

Les Orbes de Technique sont la monnaie d'amélioration pour toutes les Techniques Maudites. Leur utilisation ajoute de l'EXP de Technique, ce qui vous permet de renforcer les capacités existantes et, à certains seuils, de faire évoluer la technique pour débloquer de nouvelles compétences. Le passif Écran Fissuré de la technique Tremblement, par exemple, est répertorié comme un déblocage EVO 1.

Les Orbes de Technique tombent des mêmes sources que les Fragments de Technique : caches de mission pendant les Expéditions, PNJ vaincus et joueurs pillés. Priorisez le farming d'Expéditions pour construire les deux ressources en même temps.

Quelle technique devriez-vous choisir ?

Votre choix dépend de la façon dont vous voulez jouer :

  • Axé sur le PvP : Le Chasseur est la technique de duel la plus puissante au lancement, avec un contrôle d'engagement complet grâce à l'invisibilité, au silence et à la pression du clone.
  • Farming PvE et Expéditions : Vampirisme l'emporte en termes de régénération, offrant une régénération passive de PV, une restauration des membres et une mobilité forte dans les zones ombragées.
  • Style de jeu basé sur les jeux d'esprit et la punition : Damoclès récompense les joueurs qui lisent les habitudes et punissent les adversaires prévisibles.
  • Jeu en équipe : Étoile Liée devient l'un des meilleurs outils de contrôle de foule disponibles à la rareté Commune lorsqu'il est coordonné avec un allié.

Pour plus de guides sur les builds, les classes et les choix méta dans Roblox Cursed Gear, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG pour garder une longueur d'avance.

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026