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Car Dealership Tycoon Guide: All 34 UFO Part Locations

Guide Car Dealership Tycoon : les 34 emplacements d'UFO Parts

Trouvez les 34 UFO Parts dans Car Dealership Tycoon, téléportez-vous aux courses vers chaque lieu clé et terminez l'assemblage de l'UFO MK2.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
5 min
Difficulté
Intermédiaire
Liste des 34 emplacements d'UFO Parts

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Les 34 UFO Parts de Car Dealership Tycoon sur Roblox sont répertoriées ci-dessous, du Hangar 51 aux labyrinthes d'Halloween. Utilisez les noms des composants pour faire correspondre les indices dans l'onglet Story du menu Halloween Event. La liste sépare votre destination de voyage de l'endroit exact de ramassage, en particulier lorsque plusieurs pièces partagent une même zone de course ou se situent à des hauteurs différentes. Les itinéraires détaillés pour les labyrinthes et les falaises suivent le tableau.

Liste des 34 emplacements d'UFO Parts

Utilisez les lignes numérotées pour suivre vos livraisons. La colonne de voyage indique une destination de téléportation utile ou un point de repère à proximité, et non nécessairement l'endroit précis où ramasser l'objet.

FaitN°UFO PartDestination de voyage ou point de repèrePoint de ramassage
[ ]1Lower Base IHangar 51Au pied d'un arbre sous la falaise de l'antenne parabolique, sur son côté droit.
[ ]2Lower Base IIDocks RaceSur la planche en bois au-dessus d'un conteneur vert, sur le côté gauche du cargo.
[ ]3Lower Base IIIDrag RaceAu pied d'un arbre le long du bord de la falaise, au-delà de l'antenne parabolique.
[ ]4Lower Base IVDune RaceAu sommet de l'arche jaune sur la ligne de départ.
[ ]5Lower Base VMountain RaceSous l'arbre à droite de l'entrée du tunnel, devant le point d'apparition.
[ ]6Hover Engine IPolice RaceSur le toit du bâtiment jaune en forme de L derrière le commissariat de police.
[ ]7Hover Engine IIDocks Circuit RaceSur un conteneur de transport orange, accessible en quittant le point d'apparition par la sortie de droite.
[ ]8Hover Engine IIIHalloween Museum RaceSur le toit du bâtiment situé à droite du Museum.
[ ]9Hover Engine IVStreet RaceSur un arbre orange à côté du pont autoroutier surélevé.
[ ]10Base Body ICastle Maze 2Dans un coin du labyrinthe de haies, dans la deuxième section.
[ ]11Base Body IICornfield Maze 1Derrière la botte de foin roulée, près de la sortie.
[ ]12Base Body IIIHouses near Hangar 51Sous un arbre au bord de la falaise, devant la maison bleue.
[ ]13Base Body IVAirport Drag RaceSur le toit du bâtiment bleu de l'aéroport.
[ ]14Base Body VHalloween RaceSous un arbre à côté d'un rocher, de l'autre côté du pont enjambant le lac.
[ ]15Base Body VICornfield Maze 2Sur le côté gauche du chemin près d'une citrouille, au tout début du labyrinthe.
[ ]16Interior IHalloween Museum RaceSur le toit du bâtiment situé juste de l'autre côté de la route par rapport au départ de la course.
[ ]17Steering WheelMountain RaceDerrière un rocher près de la Witch’s House.
[ ]18Interior IIPolice RaceSur le toit du parking de Downtown, à côté de la rampe reliant les bâtiments de stationnement.
[ ]19SeatsHalloween RaceAu sommet de la cascade, sur la falaise à côté d'un arbre.
[ ]20Seats IIPolice RaceSur le bord du toit du bâtiment de l'autre côté de la route, légèrement vers la gauche.
[ ]21WindowAsphalt RallyAu coin de la rampe verte sur la piste de cascades.
[ ]22Light Ring IAirport Drag RaceAu sommet de l'arche de l'entrée principale de l'aéroport.
[ ]23Light Ring IIRallySur la tente orange, sur le côté droit de la zone de départ.
[ ]24Light Ring IIIAirportSur le toit du hangar près de la tour de contrôle.
[ ]25Light Ring IVSchool parking areaAu sommet de l'arbre orange à côté du parking.
[ ]26Accent Panels ICastle Maze 1Au centre du labyrinthe de haies, dans la deuxième section.
[ ]27Accent Panels IIRoad RaceSous le pont du désert, à côté des cactus.
[ ]28Accent Panels IIIDrag RaceDans le coin du parking, au-delà des tribunes des spectateurs.
[ ]29Accent Panels IVAsphalt RallySur une rampe bombée le long de la piste, à droite du point d'apparition.
[ ]30Antenna IFoxzie’s PierAu sommet de la dune à gauche du parking.
[ ]31Antenna IISeason 32 RaceSur le bord du toit du bâtiment jaune en face du point d'apparition, à côté de la Bank.
[ ]32Antenna IIIHangar 51Au centre du cratère du crash d'UFO à l'extérieur du hangar.
[ ]33Antenna IVMountain cliffAu bord de la falaise, au coin de la carte.
[ ]34Antenna VHouses opposite the PierSur un pin derrière la Big House rouge.

Comment débloquer la quête de l'UFO MK2

Obtenir d'abord l'UFO MK1

Terminez The Roswell Incident, le scénario d'Halloween, pour recevoir l'UFO MK1. Posséder ce véhicule débloque la quête suivante permettant d'assembler la MK2 au Hangar 51.

Gardez la MK1 prête pour la recherche. Plusieurs pièces se trouvent sur des toits, des arbres et de hautes structures de course ; sa capacité de vol est donc très utile tout au long de la liste.

Le guide des emplacements de cristaux verts de Car Dealership Tycoon couvre un autre objectif d'objets à collecter pour Halloween : 50 cristaux pour le Batwing Spoiler. Ces cristaux ne font pas partie de cette construction d'UFO.

Onglet Story de l'Halloween Event affichant les indices pour les composants de l'UFO MK2

Associez les indices aux composants d'UFO

Comment réduire les trajets de livraison

Utiliser les téléportations de course pour chaque trajet

Pour le trajet aller, choisissez la destination indiquée à côté de votre prochain composant dans le tableau. Utilisez l'UFO MK1 pour les ramassages en hauteur, notamment l'arche de Dune Race, les toits de Downtown et la cime des arbres. Au bâtiment de Hover Engine I, restez près de la hauteur du toit afin de ne pas voler au-dessus de la pièce sans la voir.

Pour le retour, téléportez-vous à Drag Race. La zone se trouve juste en face du Hangar 51, ce qui vous évite tout le trajet du retour depuis des endroits éloignés tels que l'aéroport ou les docks.

L'UFO MK2 possède une liste plus longue que les cinq Vault Parts de Steal an Egg. Cochez chaque ligne après sa livraison afin que votre liste garde une trace des dépôts effectués, et non simplement des endroits où vous vous êtes rendu.

Comment atteindre les quatre composants des labyrinthes

Castle Maze 2 et Castle Maze 1

Pour Base Body I, téléportez-vous vers la zone de l'Halloween Maze et entrez dans Castle Maze 2. Marchez tout droit depuis l'entrée, prenez la deuxième à gauche et suivez ce passage jusqu'à atteindre le labyrinthe de haies. À partir de là, fouillez la zone de ramassage indiquée dans la liste.

Pour Accent Panels I, entrez dans Castle Maze 1 et suivez la lumière verte vers la sortie. Surveillez l'apparition d'un labyrinthe de haies sur votre droite. Entrez dans cette section pour atteindre l'emplacement du composant.

Il s'agit de deux labyrinthes de château différents. Vérifiez bien le nom à l'entrée avant de vous engager sur l'un ou l'autre des itinéraires.

Cornfield Maze 1 et Cornfield Maze 2

Pour Base Body II, entrez dans Cornfield Maze 1 et fiez-vous à la lumière verte de la sortie pour naviguer vers sa zone de recherche. La lumière sert de repère pour l'itinéraire ; la botte de foin roulée mentionnée dans la liste est le point de repère pour le ramassage.

Pour Base Body VI, entrez dans Cornfield Maze 2 et tournez immédiatement à droite. Suivez ce chemin à travers la première section du labyrinthe jusqu'à atteindre le repère de la citrouille.

Comment aborder les zones extérieures les plus difficiles

Itinéraires de l'autoroute, de l'aéroport et du désert

Pour Hover Engine IV, partez de Street Race et suivez le pont surélevé sur votre gauche. Surveillez les arbres sur votre droite pendant votre progression. Approchez-vous de la cime des arbres à leur niveau avec la MK1.

À l'aéroport, l'arche d'entrée de Light Ring I porte le panneau Foxzie’s International Airport. Utilisez ce panneau pour distinguer le ramassage au portail de celui de Base Body IV sur le bâtiment de l'aéroport et de Light Ring III sur un hangar.

Pour Accent Panels II, quittez Road Race et tournez à droite sur le chemin tout-terrain. Suivez-le sous le pont surélevé pour atteindre la zone de recherche dans le désert.

Approches de la montagne et des falaises

Pour le Steering Wheel, quittez Mountain Race en suivant la route étroite qui part vers la droite. Continuez jusqu'à apercevoir la Witch’s House, puis regardez derrière vous pour trouver le rocher associé au ramassage.

Pour Antenna IV, prenez le Hangar 51 comme point de repère de départ. Sortez du hangar, tournez à gauche et continuez tout droit jusqu'au lac. Tournez à nouveau à gauche et avancez vers la falaise de la montagne. Cet itinéraire mène à l'emplacement situé au bord de la carte, à la ligne 33.

Base Body III dispose également d'une méthode d'accès par téléportation aux maisons. Utilisez le menu Houses pour vous téléporter vers une Big House jusqu'à atteindre celle sur la falaise, puis dirigez-vous vers le bord de la falaise.

La Big House rouge et la dernière cime d'arbre

Pour Antenna V, utilisez le menu Houses pour vous téléporter vers la Big House rouge. Vous devrez peut-être répéter la téléportation jusqu'à atteindre l'emplacement situé en face du Pier.

Faites apparaître l'UFO MK1 à cet endroit et survolez les arbres derrière la maison. Cherchez à la hauteur de la cime des arbres, et non autour des troncs, pour trouver la dernière antenne.

Menu Houses utilisé pour se téléporter vers la Big House rouge pour l'itinéraire d'Antenna V

Atteignez le dernier composant à la cime des arbres

Ce que vous obtenez en terminant la construction

Livrer chaque composant termine la construction de l'UFO MK2 et clôture le scénario d'Halloween. La récompense est le véhicule volant amélioré, l'UFO MK2.

Après l'UFO MK2, un autre véhicule à obtenir en récompense est la McLaren 600LT Spider de la chasse aux œufs de Pâques de Vehicle Legends.

Une fois la dernière livraison effectuée au Hangar 51, retrouvez l'UFO MK2 dans votre inventaire.

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