Les 34 UFO Parts de Car Dealership Tycoon sur Roblox sont répertoriées ci-dessous, du Hangar 51 aux labyrinthes d'Halloween. Utilisez les noms des composants pour faire correspondre les indices dans l'onglet Story du menu Halloween Event. La liste sépare votre destination de voyage de l'endroit exact de ramassage, en particulier lorsque plusieurs pièces partagent une même zone de course ou se situent à des hauteurs différentes. Les itinéraires détaillés pour les labyrinthes et les falaises suivent le tableau.
Liste des 34 emplacements d'UFO Parts
Utilisez les lignes numérotées pour suivre vos livraisons. La colonne de voyage indique une destination de téléportation utile ou un point de repère à proximité, et non nécessairement l'endroit précis où ramasser l'objet.
| Fait | N° | UFO Part | Destination de voyage ou point de repère | Point de ramassage |
|---|---|---|---|---|
| [ ] | 1 | Lower Base I | Hangar 51 | Au pied d'un arbre sous la falaise de l'antenne parabolique, sur son côté droit. |
| [ ] | 2 | Lower Base II | Docks Race | Sur la planche en bois au-dessus d'un conteneur vert, sur le côté gauche du cargo. |
| [ ] | 3 | Lower Base III | Drag Race | Au pied d'un arbre le long du bord de la falaise, au-delà de l'antenne parabolique. |
| [ ] | 4 | Lower Base IV | Dune Race | Au sommet de l'arche jaune sur la ligne de départ. |
| [ ] | 5 | Lower Base V | Mountain Race | Sous l'arbre à droite de l'entrée du tunnel, devant le point d'apparition. |
| [ ] | 6 | Hover Engine I | Police Race | Sur le toit du bâtiment jaune en forme de L derrière le commissariat de police. |
| [ ] | 7 | Hover Engine II | Docks Circuit Race | Sur un conteneur de transport orange, accessible en quittant le point d'apparition par la sortie de droite. |
| [ ] | 8 | Hover Engine III | Halloween Museum Race | Sur le toit du bâtiment situé à droite du Museum. |
| [ ] | 9 | Hover Engine IV | Street Race | Sur un arbre orange à côté du pont autoroutier surélevé. |
| [ ] | 10 | Base Body I | Castle Maze 2 | Dans un coin du labyrinthe de haies, dans la deuxième section. |
| [ ] | 11 | Base Body II | Cornfield Maze 1 | Derrière la botte de foin roulée, près de la sortie. |
| [ ] | 12 | Base Body III | Houses near Hangar 51 | Sous un arbre au bord de la falaise, devant la maison bleue. |
| [ ] | 13 | Base Body IV | Airport Drag Race | Sur le toit du bâtiment bleu de l'aéroport. |
| [ ] | 14 | Base Body V | Halloween Race | Sous un arbre à côté d'un rocher, de l'autre côté du pont enjambant le lac. |
| [ ] | 15 | Base Body VI | Cornfield Maze 2 | Sur le côté gauche du chemin près d'une citrouille, au tout début du labyrinthe. |
| [ ] | 16 | Interior I | Halloween Museum Race | Sur le toit du bâtiment situé juste de l'autre côté de la route par rapport au départ de la course. |
| [ ] | 17 | Steering Wheel | Mountain Race | Derrière un rocher près de la Witch’s House. |
| [ ] | 18 | Interior II | Police Race | Sur le toit du parking de Downtown, à côté de la rampe reliant les bâtiments de stationnement. |
| [ ] | 19 | Seats | Halloween Race | Au sommet de la cascade, sur la falaise à côté d'un arbre. |
| [ ] | 20 | Seats II | Police Race | Sur le bord du toit du bâtiment de l'autre côté de la route, légèrement vers la gauche. |
| [ ] | 21 | Window | Asphalt Rally | Au coin de la rampe verte sur la piste de cascades. |
| [ ] | 22 | Light Ring I | Airport Drag Race | Au sommet de l'arche de l'entrée principale de l'aéroport. |
| [ ] | 23 | Light Ring II | Rally | Sur la tente orange, sur le côté droit de la zone de départ. |
| [ ] | 24 | Light Ring III | Airport | Sur le toit du hangar près de la tour de contrôle. |
| [ ] | 25 | Light Ring IV | School parking area | Au sommet de l'arbre orange à côté du parking. |
| [ ] | 26 | Accent Panels I | Castle Maze 1 | Au centre du labyrinthe de haies, dans la deuxième section. |
| [ ] | 27 | Accent Panels II | Road Race | Sous le pont du désert, à côté des cactus. |
| [ ] | 28 | Accent Panels III | Drag Race | Dans le coin du parking, au-delà des tribunes des spectateurs. |
| [ ] | 29 | Accent Panels IV | Asphalt Rally | Sur une rampe bombée le long de la piste, à droite du point d'apparition. |
| [ ] | 30 | Antenna I | Foxzie’s Pier | Au sommet de la dune à gauche du parking. |
| [ ] | 31 | Antenna II | Season 32 Race | Sur le bord du toit du bâtiment jaune en face du point d'apparition, à côté de la Bank. |
| [ ] | 32 | Antenna III | Hangar 51 | Au centre du cratère du crash d'UFO à l'extérieur du hangar. |
| [ ] | 33 | Antenna IV | Mountain cliff | Au bord de la falaise, au coin de la carte. |
| [ ] | 34 | Antenna V | Houses opposite the Pier | Sur un pin derrière la Big House rouge. |
Comment débloquer la quête de l'UFO MK2
Obtenir d'abord l'UFO MK1
Terminez The Roswell Incident, le scénario d'Halloween, pour recevoir l'UFO MK1. Posséder ce véhicule débloque la quête suivante permettant d'assembler la MK2 au Hangar 51.
Gardez la MK1 prête pour la recherche. Plusieurs pièces se trouvent sur des toits, des arbres et de hautes structures de course ; sa capacité de vol est donc très utile tout au long de la liste.
Le guide des emplacements de cristaux verts de Car Dealership Tycoon couvre un autre objectif d'objets à collecter pour Halloween : 50 cristaux pour le Batwing Spoiler. Ces cristaux ne font pas partie de cette construction d'UFO.

Associez les indices aux composants d'UFO
Comment réduire les trajets de livraison
Utiliser les téléportations de course pour chaque trajet
Pour le trajet aller, choisissez la destination indiquée à côté de votre prochain composant dans le tableau. Utilisez l'UFO MK1 pour les ramassages en hauteur, notamment l'arche de Dune Race, les toits de Downtown et la cime des arbres. Au bâtiment de Hover Engine I, restez près de la hauteur du toit afin de ne pas voler au-dessus de la pièce sans la voir.
Pour le retour, téléportez-vous à Drag Race. La zone se trouve juste en face du Hangar 51, ce qui vous évite tout le trajet du retour depuis des endroits éloignés tels que l'aéroport ou les docks.
L'UFO MK2 possède une liste plus longue que les cinq Vault Parts de Steal an Egg. Cochez chaque ligne après sa livraison afin que votre liste garde une trace des dépôts effectués, et non simplement des endroits où vous vous êtes rendu.
Comment atteindre les quatre composants des labyrinthes
Castle Maze 2 et Castle Maze 1
Pour Base Body I, téléportez-vous vers la zone de l'Halloween Maze et entrez dans Castle Maze 2. Marchez tout droit depuis l'entrée, prenez la deuxième à gauche et suivez ce passage jusqu'à atteindre le labyrinthe de haies. À partir de là, fouillez la zone de ramassage indiquée dans la liste.
Pour Accent Panels I, entrez dans Castle Maze 1 et suivez la lumière verte vers la sortie. Surveillez l'apparition d'un labyrinthe de haies sur votre droite. Entrez dans cette section pour atteindre l'emplacement du composant.
Il s'agit de deux labyrinthes de château différents. Vérifiez bien le nom à l'entrée avant de vous engager sur l'un ou l'autre des itinéraires.
Cornfield Maze 1 et Cornfield Maze 2
Pour Base Body II, entrez dans Cornfield Maze 1 et fiez-vous à la lumière verte de la sortie pour naviguer vers sa zone de recherche. La lumière sert de repère pour l'itinéraire ; la botte de foin roulée mentionnée dans la liste est le point de repère pour le ramassage.
Pour Base Body VI, entrez dans Cornfield Maze 2 et tournez immédiatement à droite. Suivez ce chemin à travers la première section du labyrinthe jusqu'à atteindre le repère de la citrouille.
Comment aborder les zones extérieures les plus difficiles
Itinéraires de l'autoroute, de l'aéroport et du désert
Pour Hover Engine IV, partez de Street Race et suivez le pont surélevé sur votre gauche. Surveillez les arbres sur votre droite pendant votre progression. Approchez-vous de la cime des arbres à leur niveau avec la MK1.
À l'aéroport, l'arche d'entrée de Light Ring I porte le panneau Foxzie’s International Airport. Utilisez ce panneau pour distinguer le ramassage au portail de celui de Base Body IV sur le bâtiment de l'aéroport et de Light Ring III sur un hangar.
Pour Accent Panels II, quittez Road Race et tournez à droite sur le chemin tout-terrain. Suivez-le sous le pont surélevé pour atteindre la zone de recherche dans le désert.
Approches de la montagne et des falaises
Pour le Steering Wheel, quittez Mountain Race en suivant la route étroite qui part vers la droite. Continuez jusqu'à apercevoir la Witch’s House, puis regardez derrière vous pour trouver le rocher associé au ramassage.
Pour Antenna IV, prenez le Hangar 51 comme point de repère de départ. Sortez du hangar, tournez à gauche et continuez tout droit jusqu'au lac. Tournez à nouveau à gauche et avancez vers la falaise de la montagne. Cet itinéraire mène à l'emplacement situé au bord de la carte, à la ligne 33.
Base Body III dispose également d'une méthode d'accès par téléportation aux maisons. Utilisez le menu Houses pour vous téléporter vers une Big House jusqu'à atteindre celle sur la falaise, puis dirigez-vous vers le bord de la falaise.
La Big House rouge et la dernière cime d'arbre
Pour Antenna V, utilisez le menu Houses pour vous téléporter vers la Big House rouge. Vous devrez peut-être répéter la téléportation jusqu'à atteindre l'emplacement situé en face du Pier.
Faites apparaître l'UFO MK1 à cet endroit et survolez les arbres derrière la maison. Cherchez à la hauteur de la cime des arbres, et non autour des troncs, pour trouver la dernière antenne.

Atteignez le dernier composant à la cime des arbres
Ce que vous obtenez en terminant la construction
Livrer chaque composant termine la construction de l'UFO MK2 et clôture le scénario d'Halloween. La récompense est le véhicule volant amélioré, l'UFO MK2.
Après l'UFO MK2, un autre véhicule à obtenir en récompense est la McLaren 600LT Spider de la chasse aux œufs de Pâques de Vehicle Legends.
Une fois la dernière livraison effectuée au Hangar 51, retrouvez l'UFO MK2 dans votre inventaire.





