Roblox Scrooms est un jeu de capture de monstres où vous attrapez des champignons doués de conscience, jouez d'instruments et accomplissez une série de quêtes qui ouvrent le monde. L'une des premières et des plus importantes est The Next Step, une suite de quêtes en plusieurs parties qui vous envoie dans le Grove pour retrouver un personnage nommé Halden et rendre hommage à cinq statues dispersées. Terminez-la et vous repartirez avec l'Ocarina, un objet clé dont vous aurez besoin pour le reste de votre aventure dans Roblox.
Ce guide couvre chaque étape : où trouver Halden, où se trouvent les cinq statues du Grove et comment récupérer exactement votre récompense.
Comment démarrer la quête The Next Step ?
The Next Step devient disponible après avoir terminé les quêtes d'introduction données par Leo. Ces premières tâches couvrent les bases : apprendre à jouer d'instruments, attraper vos premiers Scrooms et les vendre. Une fois tout cela terminé, Leo vous dirige vers son oncle Halden comme prochain contact. À partir de ce moment-là, les flèches de guidage disparaissent et vous devrez vous orienter par vous-même.
Guide Scrooms Grove : Emplacements de toutes les statues
Halden est plus facile à localiser que la quête ne le laisse entendre. Dirigez-vous vers le centre du Grove et cherchez un homme d'âge mûr aux cheveux longs assis près d'un feu de camp, flanqué de deux tentes. Son camp se trouve juste à côté du plus grand arbre du Grove, ce qui en fait un point de repère visuel utile. Une fois que vous avez repéré cet arbre massif, son camp est juste là.
Parlez à Halden pour déclencher l'objectif de recherche des statues. Il ne vous remettra pas son cadeau tant que vous n'aurez pas visité les cinq statues du Grove.
Où se trouvent les 5 emplacements des statues du Grove dans Scrooms ?
Les cinq statues se trouvent à proximité du camp de Halden, ce qui rend cette quête plus gérable qu'il n'y paraît au premier abord. La difficulté réside dans le fait que l'environnement dense du Grove peut les masquer. Chaque statue partage le même matériau en pierre et repose sur un piédestal rond, mais chacune a une apparence légèrement différente : certaines sont debout, d'autres assises, et chacune tient un instrument différent.
Guide Scrooms Grove : Emplacements de toutes les statues
Après avoir testé l'itinéraire à plusieurs reprises, les deux statues qui posent le plus de problèmes aux joueurs sont celles cachées derrière un couvert forestier plus dense. Les trois autres sont visibles depuis le camp de Halden si vous effectuez un scan à 360 degrés de la zone environnante.
Voici un récapitulatif rapide de ce à quoi vous attendre pour chaque statue :
Statue
Pose
Instrument
Visibilité depuis le camp
Statue 1
Debout
Variable
Facile
Statue 2
Assise
Variable
Facile
Statue 3
Debout
Variable
Modérée
Statue 4
Assise
Variable
Difficile
Statue 5
Debout
Variable
Difficile
Les deux statues les plus difficiles à trouver se trouvent derrière des groupes d'arbres au nord et à l'est du camp de Halden. Suivez la lisière des arbres dans les deux directions depuis son feu de camp et vous les trouverez. Elles ne sont pas cachées derrière des énigmes ou verrouillées par des minuteurs, simplement dissimulées par la géométrie du décor.
Comment obtenir l'Ocarina auprès de Halden
Une fois que les cinq statues apparaissent comme visitées dans votre suivi de quête, retournez directement voir Halden à son feu de camp. Parlez-lui à nouveau et il vous remettra l'Ocarina comme cadeau promis. Il ne s'agit pas d'un objet cosmétique : l'Ocarina est un outil de progression clé dans Scrooms, donc l'obtenir rapidement vous prépare pour les quêtes qui suivent.
La quête entière prend moins de dix minutes une fois que vous connaissez l'emplacement des statues, ce qui en fait l'une des étapes de début de jeu les plus rapides.
important
L'Ocarina est un objet clé lié à la progression des quêtes ultérieures. Ne le vendez pas et ne l'échangez pas après l'avoir reçu de Halden.
Que faire après la quête The Next Step ?
Avec l'Ocarina en main, vous êtes prêt à approfondir les suites de quêtes de Scrooms. Le jeu s'ouvre considérablement à partir de ce point, avec plus d'interactions avec les PNJ, des mécaniques de capture étendues et des zones au-delà du Grove à explorer. Continuez à parler à chaque PNJ que vous rencontrez, car la plupart des déclencheurs de quêtes dans Scrooms sont basés sur la conversation plutôt que marqués sur une carte.