La carte est plus grande qu'il n'y paraît et les écarts de vitesse sont brutaux
Voler un œuf est la partie facile. Rentrer à la maison avec avant que le gardien ne vous propulse à l'autre bout de la carte, c'est là que la plupart des runs échouent. Les runs de Roblox Steal an Egg se déroulent dans 10 biomes distincts, chacun étant verrouillé par une exigence de vitesse qui se multiplie considérablement par rapport à la zone précédente. Forest ne demande rien. Cherry Blossom demande 2.5 milliards. L'ascension entre ces deux points constitue tout le jeu, et savoir ce que chaque zone exige avant d'y entrer fait toute la différence entre farmer des revenus et réapparaître les mains vides.
Combien de biomes y a-t-il dans Steal an Egg ?
Il y a exactement 10 biomes dans Steal an Egg : Forest, Lake, Desert, Jungle, Snow, Volcano, Abyss Ocean, Prehistoric, Cosmic, et Cherry Blossom. Ils suivent un ordre fixe sur la carte et ne changent jamais. Chaque zone possède un gardien, un pool d'œufs et un seuil de vitesse qui détermine si vous réussissez à sortir avec votre œuf volé ou si vous vous faites éjecter (ragdoll) jusqu'au point de départ.
L'index des familiers (pets) sur l'ensemble des zones contient 86 entrées. Terminer les huit familiers d'une zone normale rapporte de la vitesse, de l'argent et un skin de batte exclusif. Il est donc mécaniquement avantageux de terminer chaque biome entièrement avant de passer au suivant, au-delà de la simple collection.

Les 10 biomes dans l'ordre
Tous les biomes de Steal an Egg, exigences de vitesse et gardiens
Le tableau ci-dessous couvre chaque zone de la carte. La vitesse minimale indiquée est celle dont vous avez besoin pour avoir une chance réaliste d'échapper au gardien lors d'un run propre. Entrer exactement à la vitesse minimale ne laisse presque aucune marge, surtout si vous transportez un gros œuf. Si vous jouez à Roblox sur PC, l'application compagnon gratuite GAMES.GG vous permet de parcourir nos guides pour vérifier quel biome attaquer ensuite.
| Biome | Vitesse minimale | Gardien |
|---|---|---|
| Forest | Aucune exigence | Chicken |
| Lake | 900 | Swan |
| Desert | 10K | Scorpion |
| Jungle | 40K | Tiger |
| Snow | 170K | Yeti |
| Volcano | 700K | Cerberus |
| Abyss Ocean | 2.5 million | Beluga Whale |
| Prehistoric | 18 million | T-Rex |
| Cosmic | 700 million | Cosmic Skeleton Boss |
| Cherry Blossom | 2.5 billion | Oni Tiger |
Les sauts entre les zones ne sont pas du tout équilibrés. Passer de Forest à Lake coûte 900 de vitesse au total. Le passage de Cosmic à Cherry Blossom coûte 1.8 milliard de plus en plus de tout ce qui a déjà été accumulé. Considérez la seconde moitié de la carte comme un grind distinct de la première.
Que se passe-t-il lorsqu'un gardien vous attrape ?
Chaque gardien dans Steal an Egg fonctionne de la même manière. Vous pouvez entrer dans n'importe quel biome à n'importe quelle vitesse car il n'y a pas de barrières aux frontières. L'exigence de vitesse ne compte que lorsque vous ramassez un œuf et que le gardien commence à vous poursuivre. Se faire attraper déclenche un ragdoll qui vous éjecte du biome, ce qui fait échouer le run. L'œuf que vous transportiez tombe au sol et n'importe quel joueur à proximité peut le ramasser avant que vous ne récupériez.
Deux choses réduisent votre vitesse effective pendant une poursuite. Les œufs énormes et géants appliquent une traînée qui réduit votre vitesse réelle ; un joueur situé exactement au minimum d'un biome aura donc du mal avec des œufs surdimensionnés, même s'il a facilement battu le même gardien avec un petit œuf. Courir en suivant un chemin courbe ou en zigzag vers la base fait également perdre de l'élan et donne au poursuivant un terrain qu'il n'aurait jamais gagné en ligne droite.
Quels familiers pouvez-vous obtenir dans chaque biome ?
Les pools d'œufs s'adaptent au seuil de vitesse protégeant chaque zone. Les familiers de Forest rapportent quelques dollars par seconde. Les zones de fin de jeu produisent des familiers valant des millions par seconde. Le tableau ci-dessous liste le pool complet d'œufs par biome et le familier confirmé le plus puissant dans chacun d'eux.
| Biome | Pool d'œufs | Meilleur familier | Revenu du meilleur familier |
|---|---|---|---|
| Forest | Chicken, Dog, Bird, Owl, Raccoon, Fox, Brr Brr Patapim | Brr Brr Patapim (Legendary) | $1.8K/s |
| Lake | Frog, Duckling, Catfish, Turtle, Trulimero Trulicina, Swan, Axolotl, Leviathan | Leviathan (Cosmic) | $220K/s |
| Desert | Jerboa, Fennec, Camel, Tob Tobi Tob Tob, Snake, Sand Spider, Royal Sphinx | Royal Sphinx (Cosmic) | $280K/s |
| Jungle | Toucan, Chimpanzee, Crocodile, Gorilla, Orangutini Ananassini, Spider, Tiger, King Snake | King Snake (Secret) | $3.5M/s |
| Snow | Penguin, Walrus, Polar Bear, Sabertooth Tiger, Mammoth, King Mammoth, Yeti, Ice Dragon | Ice Dragon (Eternal) | $65M/s |
| Volcano | Lava Gecko, Lava Frog, Flaming Bull, Lava Iguana, Chillin Chilli, Cerberus, Phoenix, Lava Dragon | Lava Dragon (Eternal) | $100M/s |
| Abyss Ocean | Parrotfish, Swordfish, Shark, Orca, Whale Shark, Beluga Whale, Kraken, El Maja | El Maja (Eternal) | $130M/s |
| Prehistoric | Dodo, Pterodactyl, Ankylosaurus, Triceratops, Bronto, Tralaledon, TRex, Mosasaurus | Mosasaurus (Eternal) | $180M/s |
| Cosmic | Centapede, Cosmic Gecko, Cosmic Gorilla, La Vacca Saturno Saturnita, Cosmic Dragon, Cosmic Skeleton Boss, Eternal Lunar Dragon, Unicorn | Unicorn (Divine) | $1B/s |
| Cherry Blossom | Crane, Salamander, Red Panda, Koi, Snowy Owl, Stag, Oni Tiger | Oni Tiger (Eternal) | $600M/s |
Pour une analyse plus approfondie du taux de revenu et du niveau de rareté de chaque familier, le guide des œufs, familiers et taux de revenu de Steal an Egg couvre chaque entrée de l'index.
Comment accumuler assez de vitesse pour atteindre chaque biome
La vitesse dans Steal an Egg provient de quelques sources spécifiques, et l'ordre dans lequel vous investissez dedans compte plus que le temps de grind pur.
- Treadmill (Tapis de course) : Le générateur de vitesse principal. Rester dessus produit de la vitesse en continu, et chaque amélioration en argent augmente le taux de production. Le revenu des familiers dans votre enclos contrôle directement la vitesse à laquelle le chiffre du tapis augmente ; stocker des familiers à haut revenu est donc la vraie stratégie de vitesse.
- Trails (Traînées) : Dix niveaux de traînées allant de la rareté Common à Divine. Les traînées de haut niveau appliquent des multiplicateurs allant jusqu'à x14 à votre production sur tapis, rendant une amélioration de traînée bien plus rentable par dollar dépensé qu'une amélioration équivalente sur le tapis. Consultez le guide des mutations de Steal an Egg pour savoir comment les multiplicateurs se cumulent avec votre configuration actuelle.
- Packs de vitesse Robux : Les bundles vont de +150K à +1B de vitesse. Le plus gros pack franchit directement l'exigence de Cosmic, mais il reste en deçà du seuil de 2.5 milliards de Cherry Blossom. Dépenser des Robux permet de sauter des paliers mais ne remplace pas le besoin de progresser sur le tapis en fin de jeu.
- Cycles de nuit : Le vol est désactivé la nuit, donc rester sur le tapis pendant ce temps mort convertit le temps perdu directement en vitesse.
- Événements Admin Abuse : Les développeurs distribuent occasionnellement de gros bonus de vitesse temporaires, assez longs pour un sprint dans un biome plusieurs niveaux au-dessus de votre plafond habituel.
Les apparitions d'œufs se réinitialisent toutes les cinq minutes, et la carte se ferme pendant 13 secondes entre les cycles. Les joueurs qui viennent d'atteindre un nouveau seuil de vitesse devraient attendre à la limite de la zone et entrer lors d'un nouveau cycle de spawn plutôt que d'entrer en plein milieu d'un cycle.

Le tapis de course est le moteur de tous les gains de vitesse
Forest et Lake : la base des revenus
Forest n'a aucune exigence de vitesse et un gardien Chicken qui est à peine une menace. Les familiers ici semblent sans valeur comparés à ceux de Volcano ou au-delà, mais leur fonction réelle est de financer les améliorations du tapis qui rendent les zones de milieu de jeu accessibles. Bear rapporte $240/s et Brr Brr Patapim rapporte $1.8K/s, deux sources de revenus solides en début de jeu qu'il vaut mieux farmer avant de passer à la suite.
Lake nécessite 900 de vitesse et introduit le premier vrai gardien avec le Swan. Le meilleur familier de la zone est Leviathan à $220K/s (Cosmic), un saut de revenu significatif qui finance la progression vers Desert. Turtle à $60/s et Axolotl à $2.8K/s complètent les emplacements de rareté moyenne fiables.
Desert à Snow : le grind de milieu de jeu
Desert demande 10K de vitesse et garde ses œufs avec un Scorpion. Royal Sphinx à $280K/s est le plafond de niveau Cosmic de la zone, avec Sand Spider (Mythic, $16K/s) comme cible de farm plus réaliste. Jungle suit à 40K avec un gardien Tiger et un King Snake (Secret, $3.5M/s) comme familier vedette.
Snow est là où la carte commence à punir sévèrement les joueurs mal préparés. L'exigence de 170K est gérable avec un bon investissement dans les traînées en milieu de jeu, mais le gardien Yeti est nettement plus rapide que tout ce qui se trouve dans les zones précédentes. Ice Dragon (Eternal, $65M/s) trône au sommet du pool de Snow, avec King Mammoth (Cosmic, $400K/s) comme cible de farm plus accessible.
Volcano à Prehistoric : territoire de fin de jeu
L'exigence de 700K de Volcano et le gardien Cerberus marquent le début de la fin de jeu. Le pool ici est vaste, avec Lava Dragon (Eternal, $100M/s) et Phoenix (Eternal, $85M/s) se situant tous deux au-dessus du Cerberus (Secret, $8M/s). Abyss Ocean suit à 2.5 millions de vitesse avec El Maja (Eternal, $130M/s) comme meilleur revenu de la zone.
Prehistoric à 18 millions de vitesse est gardé par un T-Rex et contient Mosasaurus (Eternal, $180M/s) au sommet de son pool. Tralaledon (Secret, $32M/s) est une cible de rareté moyenne notable ici.
Cosmic et Cherry Blossom : le endgame
Cosmic se situe à 700 millions de vitesse, soit environ 41 fois ce que demande Prehistoric. Le Cosmic Skeleton Boss garde cette zone, et le pool ici inclut le seul familier de niveau Divine du jeu : Unicorn à $1B/s. Les chiffres de revenu pour plusieurs familiers Cosmic restent non confirmés, traitez donc cette zone comme un projet à long terme plutôt que comme un farm rapide.
Cherry Blossom clôt la carte à 2.5 milliards de vitesse. Les rapports pratiques situent la vitesse nécessaire pour des vols fiables plus près de 3.5 milliards, en tenant compte de l'écart entre entrer et réussir à s'échapper avec un œuf. La zone contient les seules entrées Eternal et Divine en dehors de Cosmic, avec Oni Tiger (Eternal, $600M/s) et le Stag (Secret, $145M/s) comme familiers remarquables. Cherry Blossom contient également la Sakura Incubator, une machine à mutations exclusive à cette zone qui nécessite un familier Crane et des Sakura Crystals de l'événement Great Bloom pour fonctionner.

La Sakura Incubator est exclusive à Cherry Blossom
Quel est le meilleur ordre de progression pour terminer les biomes ?
Le chemin le plus efficace à travers les biomes est la même boucle répétée à chaque palier : stocker des familiers à haut revenu, améliorer le tapis avec ce revenu, investir dans les multiplicateurs de traînées, puis pousser vers la zone suivante seulement après avoir atteint environ le double de la vitesse minimale indiquée.
Se précipiter dans les zones au minimum exact coûte plus de temps que cela n'en fait gagner. Un joueur qui perd trois œufs face au Cerberus de Volcano parce qu'il est entré à 700K au lieu de 1.4M a effectivement payé une taxe sur l'impatience. Le tapis continue de tourner que vous soyez en train de farmer ou d'attendre, donc le coût de la patience est quasi nul.
Pour les joueurs qui apprécient l'aspect vol des autres jeux Roblox, le guide des meilleures méthodes de vol de Steal a Brain Rot couvre une boucle similaire dans un jeu différent avec une réflexion tactique transférable.
Pour tout le reste concernant Steal an Egg et le catalogue Roblox plus large, la collection complète de guides Roblox propose des analyses dédiées pour chaque mécanique majeure.





