Choisir la mauvaise race dans Slime Seas Anime RPG peut discrètement ruiner votre build pendant des heures avant que vous ne réalisiez ce qui n'a pas fonctionné. Les races ne sont pas que des étiquettes cosmétiques ici — chacune vous donne un ensemble de bonus passifs qui affectent directement votre production de dégâts, votre survivabilité, votre mobilité et les temps de recharge de vos compétences. Obtenez-en une bonne tôt et votre personnage se sentira sensiblement plus fort. Si vous vous retrouvez avec un mauvais tirage, vous devrez progresser péniblement jusqu'à ce que vous puissiez relancer.
Il y a 9 races au total dans Slime Seas Anime RPG, et vous ne pouvez en équiper qu'une à la fois, bien que le jeu vous permette d'en stocker jusqu'à 3 dans votre menu de statistiques une fois que vous avez débloqué des Emplacements de Race supplémentaires avec des Diamants. Les classements ci-dessous sont basés sur les ensembles de statistiques passives que chaque race fournit, la façon dont ces statistiques se traduisent sur différents types d'armes, et comment elles se comportent du début du jeu jusqu'au contenu de fin de partie.
Classement des races de Slime Seas Anime RPG
Voici le détail complet des tiers en un coup d'œil avant d'entrer dans les détails :
Tier S : les races qui valent la peine d'être obtenues
Dragonborn (Légendaire)
Dragonborn est la meilleure race de Slime Seas Anime RPG, et l'ensemble de statistiques le rend évident. Vous obtenez simultanément +15% Vitesse de Recharge des Compétences, +25% Santé Maximale, +20% Dégâts de Faux, +10% Dégâts de Feu, et +20% Dégâts de Grande Épée. C'est une réduction des temps de recharge, un tampon de santé significatif, et des bonus de dégâts sur deux types d'armes. La seule chose qu'il n'affecte pas est le Vol de Vie, mais le bonus de santé compense suffisamment ce manque dans la plupart des situations. Cette race fonctionne que vous utilisiez une Faux ou une Grande Épée, ce qui la rend flexible pour différentes orientations de build.
Dragonborn est de rareté Légendaire, alors attendez-vous à dépenser plusieurs Relances de Race avant de l'obtenir. Économisez vos ressources de relance et ne vous contentez pas d'options de rang inférieur juste parce que la progression est lente.

Répartition des statistiques passives de Dragonborn
Lunarian (Fabulleuse)
Lunarian se situe juste à côté de Dragonborn en tant qu'option de tier S. La combinaison de +10% Vitesse de Déplacement, +10% Santé Maximale, +20% Dégâts de Katana, et +10% Dégâts de Feu crée un profil de statistiques hybride difficile à battre pour les builds Katana. Vous êtes plus rapide, plus résistant, et vous frappez plus fort avec votre type d'arme principal. La rareté Fabuleuse signifie qu'il est plus facile à obtenir que Dragonborn, mais toujours assez rare pour qu'il soit considéré comme une véritable victoire lorsqu'il est obtenu.
Tier A : des choix solides avec des conditions spécifiques
Djinn (Fabulleuse)
Djinn est la race de mobilité. Avec +15% Vitesse de Recharge des Compétences, +20% Dégâts de Faux, et +25% Distance de Dash, elle est conçue pour les utilisateurs de Faux qui veulent rester agressifs et maintenir leurs compétences actives rapidement. Le revers de la médaille est réel : il n'y a pas d'amélioration de PV ou de régénération dans le kit, vous vous engagez donc dans un style de jeu "verre-canonnier". Si cela convient à votre approche, Djinn est efficace.
Elf (Rare)
Elf est la race solide la plus accessible du jeu étant donné sa rareté Rare. Les bonus (+10% Vitesse de Recharge des Compétences, +10% Vitesse de Déplacement, +10% Dégâts de Katana) sont inférieurs en chiffres bruts par rapport aux options Fabuleuse et Légendaire, mais l'équilibre entre vitesse, recharge et dégâts d'arme en fait un choix vraiment solide pour les joueurs de Katana qui n'ont pas encore obtenu une race de rang supérieur. Les temps de recharge réduits signifient également que vous pouvez utiliser vos compétences plus librement.
Elf est de rareté Rare, ce qui signifie que vous l'obtiendrez beaucoup plus souvent lors des relances que Djinn ou Lunarian. C'est une race parfaitement utilisable pour progresser pendant que vous cherchez quelque chose de mieux.
Shadowborn (Légendaire)
Shadowborn est la race la plus polarisante de cette liste. Sur le papier, +5% Vol de Vie, +35% Dégâts de Katana, +40% Distance de Dash, et +15% Vitesse de Déplacement semblent excellents pour un build Katana agressif. Le problème, ce sont les pénalités : -25% Santé Maximale et -50% Dégâts de Grande Épée et de Faux. Cette réduction de santé vous rend vraiment fragile, et les pénalités d'armes vous excluent complètement des options Grande Épée et Faux. Pour une race de rareté Légendaire, les malus sont sévères. Elle se classe en tier A plutôt qu'en S car elle ne fonctionne que dans un contexte très spécifique, et même là, la perte de PV nécessite un jeu prudent.

Le compromis risque élevé/récompense de Shadowborn
Tier B : situationnel mais fonctionnel
Oni (Rare)
Oni est une race de "bruiser" directe : +15% Santé Maximale et +20% Dégâts de Grande Épée en font l'option de prédilection pour les joueurs qui construisent autour de la Grande Épée. La pénalité de -5% Vitesse de Déplacement est gênante mais gérable si vous jouez un build de type tank où vous ne comptez pas sur le repositionnement. Solide pour les utilisateurs de Grande Épée en début et milieu de partie qui n'ont pas encore trouvé Dragonborn.
Skypiean (Peu commun)
Skypiean offre +10% Dégâts de Katana et +10% Vitesse de Déplacement à la rareté Peu commune. Les chiffres sont modestes, mais pour les joueurs de Katana en début de partie, cela offre un bonus net et sans pénalité. L'absence de statistiques de santé ou de recharge fait qu'il est rapidement dépassé à mesure que vous progressez.
Tier C : trop limité pour être recommandé
Fishman (Peu commun)
Fishman donne +50% Vitesse de Nage et +10% Dégâts de Grande Épée. Le bonus de vitesse de nage est énorme, mais Slime Seas n'est pas un jeu où vous passez la majeure partie de votre temps dans l'eau. En dehors de contenu spécifique basé sur l'eau, cette race offre essentiellement une version réduite de ce qu'Oni propose sans le bonus de santé. Passez votre chemin à moins que le jeu n'ajoute plus de contenu aquatique qui rende la vitesse de nage pertinente.
Ne conservez pas Fishman en pensant que la vitesse de nage sera rentable en fin de partie. Les +10% Dégâts de Grande Épée sont trop faibles pour justifier l'emplacement lorsque Oni et Dragonborn le surpassent tous deux pour les builds Grande Épée.
Tier D : remplacez-le dès que possible
Human (Commun)
Human est la race de départ pour la plupart des joueurs et donne +5% Gain d'XP. C'est tout. Le bonus d'XP a une certaine valeur pendant le tout début du jeu lorsque la vitesse de montée en niveau est importante, mais toutes les autres races du jeu fournissent des statistiques de combat qui surpassent le gain d'XP presque immédiatement. Relancez pour quitter Human dès que vous avez les ressources.
Comment relancer votre race dans Slime Seas Anime RPG
Vous ne pouvez pas choisir une race directement. Le système fonctionne par relances, et voici comment y accéder :
- Cliquez sur l'icône Stats (Livre) en haut à gauche du menu.
- Sélectionnez le bouton Race en haut de l'écran suivant.
- Appuyez sur le bouton Relancer en bas pour tenter d'obtenir une nouvelle race.
Les Relances de Race peuvent être obtenues via les codes Slime Seas Anime RPG ou achetées avec des Robux dans la boutique en jeu. Le jeu dispose également de plusieurs Emplacements de Race qui vous permettent de sauvegarder et d'alterner entre les races que vous avez déjà obtenues, mais le déblocage d'emplacements supplémentaires nécessite des Diamants.
Si vous obtenez une race solide de tier A comme Elf ou Djinn tôt, sauvegardez-la dans un Emplacement de Race avant de continuer à relancer pour le tier S. De cette façon, vous avez une option de repli si vos cent prochaines tentatives sont vides.
Quelle est la meilleure race pour chaque type d'arme ?
Si vous êtes engagé envers une arme spécifique, voici la réponse la plus rapide :
- Builds Faux : Dragonborn (tier S) ou Djinn (tier A)
- Builds Grande Épée : Dragonborn (tier S) ou Oni (tier B)
- Builds Katana : Lunarian (tier S), Shadowborn (tier A, risque élevé), ou Elf (tier A, plus sûr)
- Builds Dégâts de Feu : Dragonborn ou Lunarian fournissent tous deux +10% Dégâts de Feu
Pour les joueurs qui veulent de la flexibilité entre les types d'armes sans s'engager dans une seule voie, Dragonborn reste la réponse évidente. Ses bonus de dégâts multi-armes et son accumulation de santé lui permettent de performer bien, quelle que soit l'arme que vous maniez.
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