Comment trouver le Cyclops dans Romestead
Le Cyclops se trouve à l'intérieur de l'Eye Dungeon, un point d'intérêt enfoui dans la Desert Region de Romestead. Vous le visiterez naturellement lors de Virgil's Poem, la quête principale où Minerva vous avertit d'une menace rôdant dans les profondeurs du désert. Entrez dans le donjon, frayez-vous un chemin à travers les ennemis qui grouillent à l'intérieur, et vous trouverez une silhouette sombre au fond. L'attaquer déclenchera le combat.
Il s'agit du deuxième boss de l'histoire principale, et le saut de difficulté par rapport au premier est bien réel. Le Cyclops possède 10,000 PV répartis sur quatre phases, et chacune d'elles vous apprend quelque chose dont vous aurez besoin pour la suivante. Y aller à l'aveugle avec un équipement de faible niveau est le meilleur moyen de gâcher un run.
Faut-il se préparer avant le combat ?
Réponse courte : oui. Un équipement en bronze suffit pour vaincre ce boss, mais y aller sans consommables rendra les dernières phases beaucoup plus difficiles qu'elles ne devraient l'être.
Voici ce qu'il faut emporter :
- Healing Potion++ achetée au marchand (améliorez vos potions standards avant le combat)
- Buffs de nourriture de la boulangerie — des effets comme +25% de vitesse d'attaque durent 10-15 minutes, alors consommez-les juste avant d'entrer
- Un bouclier en bronze pour bloquer les orbes et les rayons laser plutôt que d'essayer d'esquiver tout
- Des modificateurs d'armure Hex-Breaker si vous en avez, qui réduisent considérablement les dégâts de feu
- Une potion de résistance au feu verte pour contrer les dégâts de brûlure dans les phases finales
Si vous galérez toujours après tout cela, il existe un détour optionnel qui vaut le coup : développer d'abord le biome volcanique permet à votre carrière d'extraire des bijoux puissants qui augmentent considérablement les dégâts. L'équipement en bronze gère très bien le biome volcanique.

Entrée du désert de l'Eye Dungeon
Analyse phase par phase : comment battre le Cyclops ?
Le combat se divise en quatre phases. Les phases un et trois sont gérables. Les phases deux et quatre sont celles où la plupart des joueurs se heurtent à un mur.
Phase 1 : attaques d'orbes
Le Cyclops tire des orbes depuis son œil. Cette phase est simple — le boss teste vos déplacements sans vous punir sévèrement. Le coin supérieur droit de l'arène sert de zone sûre constante où les orbes ne vous toucheront pas. Rester là tout en infligeant des dégâts est une approche valide, et préserver vos PV ici sera payant pour la phase 2.
Des sbires apparaissent durant cette phase. Tuez-les et ramassez leurs butins, que vous lancerez sur le boss pour lui infliger des dégâts.
Phase 2 : mains et rayons laser
C'est ici que le combat devient sérieux. Le Cyclops plante ses deux bras dans le sol de l'arène et les utilise pour attaquer. Observez l'ombre sous chaque main — elle indique exactement où le coup va atterrir, vous donnant le temps de vous repositionner. Une fois qu'une main a frappé, déplacez-vous vers l'autre et frappez-la.
Le rayon laser tire à intervalles réguliers. Esquivez en passant à travers plutôt qu'en vous éloignant. Un coup de main signale que le laser arrive, utilisez donc cet indice pour vous préparer. Des débris qui tombent ajoutent une troisième chose à surveiller simultanément, ce qui rend cette phase la plus exigeante jusqu'à la phase finale.

Indicateur d'ombre du coup de main
Phase 3 : globe oculaire roulant
Le globe oculaire du Cyclops se détache et roule dans l'arène. Poursuivez-le, esquivez quand il fonce sur vous et continuez à infliger des dégâts. Cette phase est courte et sert de répit entre les phases 2 et 4. Les joueurs à distance la terminent plus rapidement, mais les builds au corps-à-corps peuvent rester dessus sans trop de problèmes.
Phase 4 : tout en même temps
La phase finale combine le laser et les attaques d'orbes des phases précédentes, avec l'apparition de sbires et des débris tombant à une fréquence plus élevée. Le laser ne suit plus un arc prévisible et tire dans des directions dispersées.
L'ordre de priorité est crucial ici :
- Tuez immédiatement les sbires apparus pour éviter qu'ils ne vous coincent dans un angle
- Ramassez les pots qu'ils lâchent et lancez-les sur le Cyclops
- Esquivez les orbes et les lasers tout en maintenant la pression sur l'œil
- Lorsque les mains commencent à se refermer vers le centre, attaquez les deux pour éviter d'être écrasé entre elles
Il y a un coin dans la zone supérieure gauche de l'arène où les boules de feu durant cette phase ne vous atteindront pas. Ce n'est pas une solution parfaite car vous devez toujours gérer les sbires, mais cela vous donne une base plus sûre.
Environ 3 à 4 bombes lancées suffisent à terminer le combat une fois que vous avez atteint ce stade. Le moment où les mains se referment à la fin est essentiellement un test de DPS — infligez suffisamment de dégâts aux deux mains avant qu'elles ne se rejoignent et vous gagnerez.

Dispersion du laser en phase finale
Butins du Cyclops : que gagnez-vous ?
Voici la table de butin complète avec les quantités confirmées et les taux de drop.
La Granite Tooth est le butin garanti le plus remarquable et la raison principale pour laquelle les joueurs farm ce boss. Les pièces d'armure Tectonic ont chacune une chance sur trois d'apparaître, vous n'obtiendrez donc pas toujours la pièce que vous voulez dès votre premier run.
Conseils de build selon votre style de jeu
Le Cyclops ne contre aucun build en particulier, mais quelques éléments rendent le combat nettement plus fluide :
- Épée et bouclier vous permettent de bloquer les orbes et les lasers en phase 4 au lieu d'esquiver, ce qui réduit la précision requise
- Lance et bouclier vous donnent la capacité d'infliger des dégâts tout en bloquant, ce que l'épée et le bouclier ne permettent pas
- Les builds Mage gèrent la phase 3 le plus rapidement et peuvent maintenir une pression constante sur l'œil durant la phase 4 sans avoir à s'approcher
- L'arbalète fonctionne bien pour la phase du globe oculaire roulant et pour cibler l'œil à distance de sécurité durant la phase 4
Pour les comparaisons d'armes et les classements de dégâts dans tout le jeu, la tier list des armes de Romestead couvre ce qui vaut la peine d'être crafté avant ce combat.
À quelle quête le Cyclops est-il lié ?
Le Cyclops fait partie de Virgil's Poem, la deuxième chaîne de quêtes de l'histoire principale. Minerva vous envoie enquêter sur une menace dans l'Eye Dungeon. Le combat est incontournable si vous suivez la progression principale, et le vaincre est nécessaire pour faire avancer l'histoire.
Pour les joueurs qui parcourent la liste complète des boss, le guide des emplacements de tous les boss de Romestead couvre chaque rencontre du jeu, y compris où chacun apparaît et ce qui déclenche le combat.
Pour tout le reste — professions, biomes, mécaniques de survie et système des dieux — la collection de guides Romestead vous accompagne de votre première session jusqu'à l'endgame.


