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Silver Pines Puzzle Solutions: All Safe & Door Codes - XMODhub

Silver Pines : Guide complet des codes et énigmes

Retrouvez tous les codes, combinaisons et solutions d'énigmes de Silver Pines, classés par zone pour progresser efficacement dans le jeu.

Écrit par
Mostafa Salem
Mis à jour
Temps de lecture
10 min
Difficulté
Intermédiaire
Tous les codes de Silver Pines en un coup d'œil
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Silver Pines est un jeu qui adore verrouiller les choses. Chaque bâtiment de cette ville possède un cadenas, un digicode ou un cadran à combinaison qui vous sépare de votre prochain objectif, et les indices sont éparpillés entre des peintures, des appels téléphoniques, les poches de cadavres et les murs des toilettes. Silver Pines ne vous indique pas lequel des quarante objets de votre inventaire est réellement utile, et il ne vous rappelle certainement pas où vous avez vu ce chiffre il y a trois heures. Ce guide rassemble tous les codes et solutions d'énigmes en un seul endroit, classés par zone, pour que vous puissiez retourner à la partie où le jeu essaie activement de vous tuer.

Tous les codes de Silver Pines en un coup d'œil

Voici le tableau de référence complet. Les sections ci-dessous expliquent précisément où se trouve chaque indice et comment accéder à chaque verrou.

VerrouCodeEmplacement de l'indice
Radio du Miner Diner89.0Note sur la fréquence d'urgence dans l'arrière-boutique
Coffre de l'abri du Diner1972Plaque du Diner et journal de Samuel
Congélateur du General Store2311Calendrier du magasin (11 nov.) plus la note « 23 + jour actuel »
Portail du Crimson Bear MotelAléatoire par sauvegardeLigne d'Eddie dans le registre des clients du motel
Casier d'armes de la boutique de souvenirs6671Appelez le 58883 (chambre 3 du motel) depuis une cabine
Coffre-fort de la chambre 3 du Crimson Bear6671Identique au casier d'armes
Porte arrière de l'Ammo ZonePique, Cœur, Trèfle, CarreauPanneau d'adhésion dans la vitrine du magasin
Cage de l'Ammo Zone2367Maillot encadré à l'étage : Silver Pines 23, Promo 67
Porte d'entrée du bureau du shérif1715Radio du tunnel réglée sur 86.6
Coffre-fort derrière le tableau du bureau du shérif15, 7, 3, 10 (directions alternées)Quatre peintures : os (15), esprits (7), corps (3), mal (10)
Cellules de détention3100Badge 0013 écrit à l'envers
Coffre de l'inspecteur syndical1C, 3A, 2A, 3CQuatre coupures de presse dans l'appartement 1A
Coffre du sous-sol syndical1525Peint sur le mur de l'appartement 1C
Cage d'escalier syndicale54399À éviter en passant par la buanderie
Cage à chat de la clinique vétérinaire3819Âges des chats sur la liste Friendly Paws
Horloge de la mairie10:0710:06 à 10:08 fonctionnent tous
Casier du bureau des opérations de la mairie1893Aucun indice connu dans l'environnement
Salle des cercueils du funérarium752Prix du fleuriste Ashbrook : lys (7 $), rose (5 $), campanule (2 $)
Portail du cube de l'égliseTriangle, Croix, Croix, TriangleCollier du père Foster et panneau du journal
Caisse de la cabane de pêche de Church Hill4514Aucun indice connu dans l'environnement
Coffre de contrôle du débit des égouts1467Ligne rouge sur le presse-papiers des tuyaux
Panneau de contrôle du vaisseau fantômePorte, Relâcher bride, ActiverPage du manuel du navire aux quais de Riverside
Cloches de la station de téléphériqueE G D C F A BPlaque complétée à la station
Station supérieure de Mt. Siah Kopa0441Peint au-dessus de l'urinoir dans les toilettes
Panneau de brassage audio ThelendOUT 2 vers IN 6, OUT 4 vers IN 5, OUT 5 vers IN 2Page AUDIO du manuel technique
Coffre de Thelend Broadcasting0002Nombre de victimes sur VHS : Rear View Lies (0), Red Light Dead Night (0), No Brakes No Mercy (0), Finale Last Exit (2)
Cabine téléphonique rotative de la porte rougeCinq symboles muraux dans l'ordreSymboles peints au début de la zone

Périphérie et Miner Diner

Que contient le diner et pourquoi est-ce important ?

Avant de quitter le diner, récupérez trois éléments qui seront utiles bien plus tard. La note sur la fréquence d'urgence vous indique de régler n'importe quelle radio sur 89.0. La plaque murale indique l'année de fondation du diner et se termine par 1972, ce qui ouvre le coffre de l'abri près de la première cabine téléphonique. La boîte à bague verrouillée trouvée dans les toilettes lance une quête secondaire qui dure tout le jeu.

Le code du coffre de l'abri, 1972, provient de la combinaison de la date sur la plaque et du journal de poche de Samuel. Faites exploser le mur de l'abri avec le fusil à pompe après l'avoir obtenu, puis entrez le code pour récupérer la boîte d'engrenages pour le moteur du bateau.

Comment accéder au congélateur du General Store ?

Le code est 2311. Le calendrier du magasin indique le 11 novembre, et une note dans la pièce adjacente indique : « Le code est 23 + le jour actuel du mois ». Écrivez ces deux nombres côte à côte pour obtenir 2311. La clé d'enregistrement du Crimson Bear Motel se trouve au fond du congélateur.

Crimson Bear Motel

Comment obtenir le code du portail du motel ?

Ouvrez le bureau d'accueil avec la clé d'enregistrement et lisez le registre des clients du motel. La ligne d'Eddie Velvet contient votre code de portail. Ce nombre est généré aléatoirement pour chaque fichier de sauvegarde, aucun site ne pourra donc vous le donner.

Quel est le code du casier d'armes ?

Le code est 6671. Composez le 58883 depuis n'importe quelle cabine téléphonique (le livret d'accueil confirme que les chambres sont numérotées 5888 plus le numéro de chambre, donc la chambre 3 est 58883). La femme à l'intérieur vous donne le code. Entrez-le sur le casier d'armes de la boutique de souvenirs pour récupérer le fusil à pompe W-500. Le coffre-fort de la chambre 3 utilise le même code.

Le casier d'armes contient le fusil à pompe W-500

Le casier d'armes contient le fusil à pompe W-500

Centre-ville

Comment résoudre les énigmes de l'Ammo Zone ?

Deux verrous, deux solutions. Le cadenas de la porte arrière dans la ruelle de Market Street utilise Pique, Cœur, Trèfle, Carreau dans cet ordre. Regardez par la vitrine de l'Ammo Zone : le panneau « Mettez les chances de votre côté, devenez membre » montre les quatre enseignes de cartes. Réglez les symboles du cadenas en conséquence.

La cage à l'intérieur du magasin contient le fusil à pompe à double canon, mais le magasin est plongé dans le noir jusqu'à ce que vous ayez la lampe torche de Riverside. Revenez avec et montez à l'étage. Le maillot encadré indique « Silver Pines 23, Joueur de l'année, Promo 67 », ce qui vous donne 2367 pour le cadenas de la cage.

Comment résoudre l'énigme de la cage à oiseaux dans le café ?

La cage du café nécessite trois statuettes placées dans ses emplacements. La statuette d'oiseau rouge provient de la femme barricadée dans le bâtiment vert, qui vous la pousse sur un chariot. La statuette d'oiseau jaune est à l'intérieur du cinéma. La statuette d'oiseau argenté se trouve au sommet d'une échelle de falaise à la limite de la ville. Tirez sur le cadenas rouillé pour faire descendre l'échelle, grimpez et récupérez-la. Placer les trois vous récompense avec le souvenir Pierre lisse percée.

Riverside et le bureau du shérif

Quel est le code de la porte du bureau du shérif ?

Le code de la porte d'entrée est 1715. Traversez le tunnel sombre de Riverside avec votre lampe torche équipée et réglez la radio à l'intérieur sur 86.6. Un adjoint vous lira le code par radio.

Comment résoudre l'énigme du coffre-fort derrière le tableau ?

Le cadran du coffre nécessite quatre nombres entrés avec des directions alternées : sens horaire jusqu'à 15, sens anti-horaire jusqu'à 7, sens horaire jusqu'à 3, sens anti-horaire jusqu'à 10. Les nombres proviennent de quatre peintures autour du poste. Le livre du bureau du shérif marque quatre mots avec des flèches de rotation : os, esprits, corps et mal. Associez chaque mot à sa peinture : os est la peinture des restes squelettiques (15), esprits est le masque spirituel (7), corps est l'autopsie (3), et mal est le diable en pierre dans le jardin arrière (10). La clé de la salle des preuves se trouve à l'intérieur.

Comment obtenir le code des cellules de détention ?

L'énigme du projecteur vous le donne. Récupérez le badge 0013 sur l'homme noyé à la morgue à l'aide du pied-de-biche, puis trouvez la plaque d'immatriculation dans la ruelle. Insérez la plaque dans le projecteur, et les trous révèlent cinq mots : BADGE NUMBER REVERSE RELEASE PRISONER. Écrivez 0013 à l'envers pour obtenir 3100.

Directions alternées à chaque tour

Directions alternées à chaque tour

Appartements Union

Quel est le code du coffre de l'inspecteur ?

Entrez les numéros de chambre de quatre locataires dans l'ordre où ils apparaissent sur les coupures de presse dans l'appartement 1A : 1C, 3A, 2A, 3C. Associez chaque coupure à une chambre en trouvant les objets identifiants à l'intérieur. Le pamphlet de la galerie place l'artiste Drew Laker en 1C, la carte d'anniversaire place la dame aux chats en 3A, la machine à écrire appartient à l'écrivain en 2A, et le locataire paranoïaque vivait en 3C. Le coffre vous récompense avec le pistolet de service 1911 et le bouton du 4e étage.

Comment trouver le code du coffre du sous-sol de l'Union ?

Le code 1525 est peint sur le mur de la chambre dans l'appartement 1C. Combinez le solvant à peinture séché de l'appartement 2A avec une bouteille d'alcool provenant de l'alambic de fortune au deuxième étage. Utilisez le solvant combiné sur le mur peint pour révéler le nombre en dessous.

Church Hill

Quel est le code de la salle des cercueils du funérarium ?

Le code est 752, basé sur les prix des fleurs chez le fleuriste Ashbrook. Une note épinglée sur un miroir au deuxième étage du funérarium indique « Lys Rose Campanule » dans cet ordre. Vérifiez les prix du fleuriste : le lys coûte 7 $, la rose coûte 5 $, la campanule coûte 2 $. Cela vous donne 752.

Comment résoudre l'énigme du portail des cubes ?

Le portail devant l'église Saint Adjutor nécessite quatre cubes réglés sur Triangle, Croix, Croix, Triangle de gauche à droite. Une position est déjà remplie, vous avez donc besoin de trois cubes métalliques. Le premier se trouve à l'intérieur de l'église elle-même. Le deuxième provient de la machine à crémation du funérarium : le registre du croque-mort identifie le cercueil 2 (Père Jacob Foster) comme celui devant être utilisé. Chargez-le sur le chariot de crémation, envoyez-le dans la machine, attendez que le feu s'éteigne et grimpez à l'intérieur pour récupérer le cube. Le troisième cube est au fond du puits du cimetière, remonté avec la manivelle trouvée dans les maisons délabrées de la première rue de Church Hill.

Le motif, Triangle, Croix, Croix, Triangle, correspond au design du collier du père Foster sur la photo de son affiche commémorative.

Le collier de Foster révèle le motif

Le collier de Foster révèle le motif

Égouts et vanne

Comment résoudre l'énigme du contrôle du débit des égouts ?

Le coffre bloquant la vanne B utilise le code 1467. Trouvez le presse-papiers avec un schéma de tuyauterie dans les tunnels des égouts. Une ligne rouge traverse les cases 1, 4, 6 et 7, ce qui constitue votre combinaison. Après avoir ouvert le coffre et activé la vanne B, retournez à la salle de contrôle et confirmez que les trois contrôles de débit (A, B, C) sont au vert sur le terminal. Tournez ensuite les trois roues de pression au maximum pour ouvrir le portail principal.

Station de téléphérique et Mt. Siah Kopa

Comment résoudre l'énigme des cloches de la station de téléphérique ?

La station nécessite sept cloches suspendues à des crochets étiquetés de C à B, puis sonnées dans un ordre spécifique. Les cloches C et G sont déjà en place à votre arrivée. Les cinq autres sont réparties sur la carte : la cloche A tombe après le combat de boss suivant l'énigme du projecteur du bureau du shérif, la cloche B est à l'intérieur de l'église Saint Adjutor, la cloche D provient de la séquence de rêve dans l'appartement 4B de l'Union, la cloche E attend derrière le portail principal des égouts, et la cloche F est dans la main de la statue centrale de Loomis Park.

Une fois les sept suspendues, sonnez-les dans l'ordre indiqué sur la plaque complétée : E, G, D, C, F, A, B. La télécabine descend et vous emmène au Mt. Siah Kopa.

Le code du digicode de la station supérieure est 0441, peint sur le mur des toilettes au-dessus de l'urinoir.

Thelend Broadcasting

Comment câbler le panneau de brassage audio ?

Utilisez la page AUDIO du manuel technique, pas la page VIDEO. Les connexions correctes sont OUT 2 vers IN 6, OUT 4 vers IN 5, et OUT 5 vers IN 2. Câbler le motif VIDEO à la place (OUT 1 vers IN 1, OUT 2 vers IN 7, OUT 5 vers IN 3) ne sert à rien.

Quel est le code du coffre de Thelend Broadcasting ?

Écoutez le murmure dans la cabine d'enregistrement : « Tous des mensonges. Feu rouge. Pas de freins. La dernière sortie. » Associez chaque phrase à une cassette sur l'étagère VHS. Rear View Lies, Red Light, Dead Night et No Brakes No Mercy ont toutes 0 victime. Finale: Last Exit en a 2. Le code est 0002.

Énigmes sans code numérique

Plusieurs énigmes de Silver Pines ignorent complètement le digicode et vous demandent plutôt de placer des objets, de régler des cadrans ou de câbler des connexions.

ÉnigmeEmplacementSolution
Cage à oiseauxQuiet Hour Cafe, Centre-villePlacer les statuettes d'oiseau rouge, jaune et argenté dans les emplacements correspondants
Panneau de la vanneQuais du centre-villeInsérer le gros engrenage mécanique, déplacer les trois engrenages vers le bas, utiliser la manivelle
Panneau de contrôle du vaisseau fantômeQuais de RiversideAppuyer sur Porte, Relâcher bride, Activer dans cet ordre (selon le manuel du navire)
Vannes de pression des égoutsÉgouts de Market StreetTourner les trois vannes au maximum
Lentilles du projecteur Étape 1Thelend BroadcastingInsérer les lentilles magenta et jaune, basculer la lentille cyan vers le haut. Magenta + Jaune = rouge
Cabine téléphonique du cauchemarZone de la porte rougeComposer les cinq symboles muraux dans l'ordre, de gauche à droite
Statues de Loomis ParkLoomis ParkPlacer le masque en pleurs (gauche), le masque difforme (milieu), le masque béat (droite)
Ordre des cloches : E G D C F A B

Ordre des cloches : E G D C F A B

Conseils pour ne manquer aucun code

  • Prenez en photo les portes verrouillées avec votre appareil photo. Le jeu épingle chaque photo sur votre carte, vous pouvez donc revenir sans avoir à scruter chaque recoin.
  • Vérifiez les fentes de retour de monnaie des cabines téléphoniques avant d'insérer une pièce. Les pièces gratuites sont courantes.
  • Sauvegardez aux cabines téléphoniques en appelant Mr Jackman (77221). Faites-le avant tout combat de boss et avant toute entrée de code majeure qui déclenche une cinématique.
  • Stockez les bouteilles vides. Chaque herbe en nécessite une pour devenir un tonique, et vous serez à court plus vite que prévu.
  • Le distributeur automatique du Crimson Bear Motel vend des cartouches (4 $), du ruban adhésif (3 $), un tonique de soin (5 $) et une trousse de premiers secours (10 $). Faites le plein avant de quitter la zone du motel.

Pour un regard plus approfondi sur l'un des personnages les plus discutés du jeu, le guide sur Eddie Velvet couvre tout ce qui est confirmé à son sujet, le Crimson Bear Motel et comment son histoire est liée à la ville.

Pour tout le reste, y compris les stratégies de boss, les emplacements des souvenirs et les quêtes secondaires, la collection complète des guides de stratégie de Silver Pines est là pour vous. Silver Pines se place confortablement aux côtés des meilleurs jeux d'aventure modernes pour les joueurs qui veulent des énigmes méritées plutôt qu'arbitraires, et ce guide devrait garantir qu'aucune porte verrouillée ne vous arrête longtemps.

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