Slay the Spire 2 Enchantment Guide
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Guide des Enchantements de Slay the Spire 2

Découvrez le fonctionnement des Enchantements dans Slay the Spire 2 et apprenez à utiliser ces modificateurs de cartes pour améliorer votre stratégie.

Larc

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Mis à jour mars 31, 2026

Slay the Spire 2 Enchantment Guide

Les enchantements sont l'une des additions les plus passionnantes dans Slay the Spire 2, et les comprendre tôt peut faire la différence entre une partie qui s'effondre et une partie qui devient incontrôlable. Ces modificateurs de niveau de carte introduisent de réels compromis qui vous poussent à réfléchir différemment à votre deck, vos PV et votre économie d'énergie. Voici tout ce que vous devez savoir.

Que sont les enchantements dans Slay the Spire 2 ?

Les enchantements sont des modificateurs spéciaux qui s'attachent directement à des cartes individuelles de votre deck. Considérez-les comme une étape au-delà des améliorations de cartes standard : ils modifient le comportement d'une carte de manière plus spectaculaire, souvent à double tranchant. Une fois appliqués, un enchantement reste sur cette carte pour le reste de votre partie, faisant de chaque décision quant à la carte à enchanter un engagement significatif à long terme.

Vous pouvez identifier une carte enchantée par son symbole unique affiché sur la carte. Certains enchantements ajoutent également du texte dans une police violette distinctive, ce qui permet de repérer facilement le modificateur d'un coup d'œil pendant le combat.

Symbole d'enchantement sur une carte

Symbole d'enchantement sur une carte

En quoi les enchantements diffèrent-ils des améliorations ?

Les améliorations standard dans Slay the Spire 2 améliorent les statistiques de base d'une carte de manière simple, comme ajouter des dégâts ou réduire le coût. Les enchantements vont plus loin en introduisant des effets conditionnels et des compromis. Vous gagnez quelque chose de significatif, mais vous payez un prix chaque fois que cette carte est jouée. Cela fait des enchantements une mécanique à construire autour plutôt qu'un simple boost de puissance.

Quels compromis les enchantements introduisent-ils ?

Chaque enchantement a un coût associé à son bénéfice. D'après ce qui a été découvert jusqu'à présent en accès anticipé, voici les types de compromis que les joueurs ont rencontrés :

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L'enchantement Corrompu est l'exemple le plus clair de cette philosophie de conception : une augmentation de 50% dégâts est un gain énorme sur une carte d'attaque, mais perdre 3 PV par partie signifie qu'une carte que vous faites tourner trois ou quatre fois par combat pourrait vous coûter 9 à 12 PV avant même le début d'un combat de boss.

Où trouve-t-on les enchantements dans Slay the Spire 2 ?

La source confirmée pour les enchantements sont les événements rares disséminés sur la carte. Ces rencontres ne sont pas garanties, vous pourriez donc faire plusieurs parties sans en voir une, en fonction de vos choix de parcours. Les développeurs de Mega Crit ont explicitement confirmé que d'autres méthodes pour obtenir des enchantements existent au-delà des événements, bien que la liste complète des sources n'ait pas encore été détaillée.

Récompense d'enchantement sur un nœud d'événement

Récompense d'enchantement sur un nœud d'événement

Quel est le lien entre les Anciens et les enchantements ?

Bien que les Anciens soient une mécanique distincte, ils fonctionnent aux côtés des enchantements pour façonner la direction de votre partie dès le début. Les Anciens sont des PNJ spéciaux que vous rencontrez au début de chaque acte, et ils offrent une sélection de bénédictions parmi lesquelles choisir, fonctionnant de manière similaire aux Bénédictions de Neow du Slay the Spire original.

  • L'Acte 1 réintroduit Meow, dont la liste de bénédictions sera familière aux vétérans du premier jeu.
  • L'Acte 2 et au-delà introduit de nouveaux Anciens avec de nouveaux ensembles de bénédictions, y compris l'accès à des parcours de carte raccourcis, des reliques bonus et des boosts de dégâts directs.

Ces bénédictions définissent efficacement le modèle de votre build, et comprendre quelles bénédictions s'associent bien avec des stratégies axées sur les enchantements vous donne un avantage significatif dans la planification de votre partie dès le premier tour.

Comment devriez-vous construire autour des enchantements ?

Étant donné que les enchantements entraînent des coûts persistants, l'approche la plus efficace est de construire votre deck en tenant compte du compromis plutôt que de traiter l'enchantement comme une amélioration gratuite.

Conseils pour les enchantements à coût en PV

  • Privilégiez les reliques et événements de guérison pour compenser la perte de PV par partie.
  • Appliquez des enchantements à coût en PV sur des cartes avec des coûts d'Énergie plus élevés que vous jouez moins fréquemment, réduisant ainsi les PV totaux perdus par combat.
  • Évitez d'empiler plusieurs enchantements drainant des PV, sauf si votre deck inclut une guérison fiable.

Conseils pour les enchantements à coût en Énergie

  • Associez les enchantements à coût en Énergie avec des reliques ou des cartes générant de l'Énergie pour maintenir votre économie de tour.
  • Appliquez ces enchantements à des cartes qui produisent suffisamment de valeur pour justifier l'investissement supplémentaire en Énergie.
  • Tenez compte de l'Énergie moyenne par tour de votre deck avant de vous engager dans un modificateur coûteux en Énergie.

Conseils pour les enchantements de réduction des PV max

  • Ceux-ci sont les plus punitifs dans les parties à haute Ascension où les ennemis infligent plus de dégâts.
  • Ne les considérez que lorsque le boost de dégâts ou d'effet est suffisamment important pour terminer les combats plus rapidement, réduisant ainsi le nombre de coups que vous recevez.

Quelle est la meilleure stratégie pour utiliser les enchantements ?

La réponse courte : faites correspondre le coût de l'enchantement aux forces de votre deck. Un deck construit autour d'un blocage élevé et de soins peut absorber les enchantements à coût en PV avec un inconvénient minime. Un deck riche en Énergie avec plusieurs cartes générant de l'Énergie peut se permettre de payer de l'Énergie supplémentaire sur des attaques clés. Le pire résultat est d'appliquer un enchantement qui punit une faiblesse que votre deck a déjà.

Étant donné que Slay the Spire 2 est toujours en accès anticipé au moment de la rédaction, la liste complète des enchantements et leurs sources devrait s'agrandir. Les modificateurs confirmés actuels ne représentent qu'une partie de ce que Mega Crit a prévu, alors revenez vérifier au fur et à mesure que le jeu reçoit des mises à jour et de nouveaux contenus.

Les enchantements récompensent les joueurs qui pensent à l'avance et construisent délibérément. Traitez chaque offre d'enchantement comme une question : votre deck peut-il supporter ce coût pour le reste de la partie ? Si la réponse est oui, le retour sur investissement peut être extraordinaire.

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mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026