
Maîtrisez vite Starfield grâce à nos conseils sur le scan, les compétences, les vaisseaux, l'inventaire et les crédits, indispensables pour tout nouveau joueur.

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Starfield vous plonge dans une galaxie de plus de 1 000 planètes avec un minimum d'assistance, et le fossé entre les joueurs qui maîtrisent ses systèmes et ceux qui ne les comprennent pas se creuse rapidement. Que vous découvriez le jeu sur PS5 ou que vous y reveniez après une pause, les mécaniques liées au scan, à l'inventaire, à la progression des compétences et à la gestion du vaisseau sont suffisamment complexes pour piéger n'importe qui. Ce guide détaille tout ce dont vous avez besoin pour partir dans la bonne direction dès la première heure de jeu.

Choisissez votre passé avec soin
L'apparence de votre personnage peut être modifiée ultérieurement dans n'importe quelle clinique esthétique Enhance! située dans les colonies majeures pour seulement 500 crédits, ne vous en faites donc pas pour votre physique. Ce qui compte réellement, c'est votre Passé, qui vous octroie 3 points de compétence de départ répartis dans différents arbres. Ces choix ne sont pas définitifs, mais ils vous donnent une longueur d'avance significative dans votre style de jeu préféré. Un personnage axé sur la discrétion bénéficiera énormément de commencer avec des points en Discrétion, Sécurité et Pickpocket plutôt que de devoir les débloquer à partir de zéro.
Les points de compétence ne peuvent pas être récupérés une fois dépensés, alors réfléchissez bien avant de vous engager. Quatre compétences en particulier débloquent de toutes nouvelles actions plutôt que de simplement améliorer celles existantes :
Vous obtenez également jusqu'à 3 Traits lors de la création de votre personnage. Ces particularités passives comportent des avantages et des inconvénients. Les traits peuvent être supprimés plus tard, mais chacun possède sa propre condition de suppression qui demande un peu d'effort.
Le scanner est plus utile que la plupart des joueurs ne le pensent au début. Appuyez sur F sur PC ou LB sur manette pour l'activer. Dans ce mode, votre interface HUD se modifie pour mettre en surbrillance en bleu les objets interactifs et les conteneurs à proximité, ce qui rend le pillage des pièces encombrées et la recherche de conteneurs partiellement cachés beaucoup plus rapides. Cette fonctionnalité de surbrillance bleue permet à elle seule de gagner un temps précieux lors de l'exploration d'une zone.
Au-delà du pillage, le scanner remplit plusieurs autres fonctions sur les surfaces planétaires :
Terminer l'étude complète d'une planète, ce qui nécessite de scanner tous les types de ressources, la flore, la faune et un certain nombre de traits d'anomalie, ajoute des Données d'étude à votre inventaire dans la section Notes. Ces données peuvent être vendues à des marchands ; cependant, Vladimir sur L'Œil paie un tarif nettement plus élevé que n'importe quel autre vendeur. Ne vendez pas vos données d'étude avant de l'avoir rencontré.

Le scanner met en surbrillance tout le butin à proximité
L'inventaire de Starfield est divisé en catégories, et comprendre chacune d'elles permet d'éviter bien des frustrations :
| Catégorie | Notes clés |
|---|---|
| Armes | Objets lourds ; gardez quelques favorites et vendez le reste |
| Combinaisons | Protection contre les dégâts balistiques, énergétiques, EM, thermiques, aériens, corrosifs et radiatifs |
| Sacs | La fonctionnalité de saut propulsé nécessite au moins 1 point en Entraînement aux propulseurs |
| Munitions | Poids nul ; portez-en autant que vous voulez |
| Ressources | Stockez-les dans la soute du vaisseau ; les établis de craft y puisent directement |
| Divers | Vendez la camelote immédiatement ; gardez les Digipicks et les clés |
| Notes | Presque sans poids ; contient les Données d'étude et les livres de compétences |
Les munitions n'ont pas de poids dans Starfield, il n'y a donc aucune raison d'en laisser derrière vous. Les Digipicks sont assez courants si vous explorez régulièrement, mais en manquer en pleine mission est agaçant, alors fouillez chaque conteneur que vous trouvez. Les ressources sont les principales responsables des problèmes de surcharge. Appuyez sur T sur PC ou RB sur manette lorsque vous êtes près de votre vaisseau pour transférer en lot toutes les ressources directement dans la soute.
Lorsque vous fouillez un conteneur ou un cadavre, utilisez l'option Transférer plutôt que de tout ramasser. Cela vous permet de prévisualiser les statistiques des objets et d'utiliser l'option Comparer avec l'équipement actuel pour vérifier si l'objet est réellement une amélioration avant de le prendre.
Les objets avec un carré rouge sont des biens volés. Les objets avec un carré jaune sont de la contrebande. Les planètes contrôlées par des factions scannent votre vaisseau à la recherche de contrebande avant l'atterrissage. Tant que vous ne savez pas comment installer une soute blindée et trouver les bons acheteurs (les boutiques de l'Autorité commerciale dans les grandes villes acceptent les biens volés et la contrebande en personne), laissez la contrebande tranquille ou stockez-la dans un avant-poste.

Comparez toujours avant de piller
L'expérience provient de presque tout : tuer des ennemis, découvrir de nouvelles planètes et systèmes stellaires, scanner la flore et la faune, fabriquer des objets, terminer des mini-jeux de crochetage et de persuasion, et terminer des quêtes. Vous gagnez 1 point de compétence par niveau, à dépenser dans l'un des cinq arbres de compétences.
Chaque compétence possède 4 rangs, mais passer au rang suivant nécessite de relever un défi lié à cette compétence. Il est recommandé d'attendre parfois avant d'investir un point jusqu'à ce que vous soyez prêt à travailler sur le défi, afin que votre progression compte pour le palier suivant plutôt que pour le palier actuel.
Un point à noter concernant l'effet de statut Bien reposé : dormir dans n'importe quel lit confère un bonus d'XP de +10% pendant 24 minutes. Si vous entretenez une romance active avec un compagnon, ce bonus passe à +15%. Prenez l'habitude de dormir au début de chaque session de jeu.
Le Réacteur de votre vaisseau génère de l'énergie distribuée entre tous les systèmes. Sur PC, maintenez Alt gauche et utilisez ZQSD pour transférer l'énergie entre les systèmes en temps réel, même pendant le combat. Détourner l'énergie de votre moteur gravitationnel vers les armes et les boucliers en plein combat peut renverser une situation perdue.
Les trois emplacements d'armes couvrent généralement les Lasers, les Armes balistiques et les Missiles, bien que vous puissiez équiper des armes à particules ou des armes EM. Seuls 3 types d'armes peuvent être actifs simultanément. Les lasers détruisent efficacement les boucliers ; les armes balistiques infligent de meilleurs dégâts à la coque. Les missiles frappent fort mais nécessitent un verrouillage de cible et s'épuisent rapidement.
Une fois que vous avez investi dans la compétence Systèmes de ciblage, vous pouvez tirer sur des systèmes spécifiques de vaisseaux ennemis au lieu de simplement les faire exploser. Désactiver un moteur immobilise le vaisseau, ce qui vous permet de vous approcher à portée d'abordage et de capturer le vaisseau intact.
Les dégâts aux boucliers se régénèrent automatiquement avec le temps. Les dégâts à la coque, non. Utilisez des Pièces détachées de vaisseau (appuyez sur 0 en combat, ou F dans le menu du vaisseau) pour réparer les dégâts à la coque avant qu'ils ne deviennent critiques.

Gestion de l'énergie du réacteur en combat
Plusieurs méthodes fiables pour farmer des crédits sont disponibles dès le début du jeu :
Votre compagnon peut aussi porter des objets, alors utilisez-le comme une mule de bât en début de partie pour maximiser votre butin avant votre première vente.
Les compétences des compagnons vous profitent de deux manières : activement lorsqu'ils vous suivent, et passivement lorsqu'ils sont assignés à l'équipage de votre vaisseau. La compétence Astrodynamique de Sarah Morgan, par exemple, étend votre portée de saut gravitationnel lorsqu'elle fait partie de votre équipage, même si elle n'est pas avec vous sur le terrain. Les vaisseaux peuvent accueillir un maximum de 3 membres d'équipage par défaut ; améliorer les quartiers d'équipage et la compétence Commandement d'équipage augmente cette limite.
Les quatre principaux compagnons de Constellation (Sarah Morgan, Sam Coe, Barrett et Andreja) possèdent chacun des systèmes d'approbation qui affectent leur efficacité au combat à vos côtés et leur volonté de travailler avec vous. Tous les quatre proposent des options de romance débloquées par une coopération continue.

Assignez un équipage pour des bonus de compétence passifs
Rejoindre plusieurs factions ne vous empêche pas d'en rejoindre d'autres. Les factions majeures sont :
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