Les Colonist Bunkers comptent parmi les lieux optionnels les plus gratifiants de Subnautica 2. Ces habitats abandonnés sont dissimulés dans des grottes, derrière des corniches et près d'épaves de vaisseaux sur les fonds marins de Proteus. Chacun d'entre eux contient un Biobed qui octroie une amélioration permanente à votre personnage. Quatre bunkers sont confirmés dans la version actuelle en accès anticipé, et les localiser tous vous permet d'obtenir +9 emplacements d'inventaire ainsi qu'un raccourci d'outil supplémentaire.
Avant de partir à leur recherche, sachez qu'aucun de ces bunkers n'est indiqué sur une carte. Vous devrez vous y rendre en vous basant sur la distance et la direction par rapport à votre Lifepod, alors gardez bien vos repères en tête pendant que vous nagez. Les récompenses sont permanentes et cumulables ; plus vous les trouvez tôt, plus votre confort de jeu sera grand pour le reste de votre partie. Pour en savoir plus sur l'augmentation de votre capacité de transport, le guide de la taille de l'inventaire dans Subnautica 2 détaille l'emplacement de chaque Biobed.

Écran d'amélioration permanente du Biobed
Que contiennent les Colonist Bunkers ?
Chaque Colonist Bunker renferme un Biobed avec lequel vous pouvez interagir une fois pour recevoir un bonus de statistiques permanent. Il existe deux types de récompenses réparties dans les quatre bunkers :
- Endurance : Octroie +3 emplacements d'inventaire par utilisation
- Dexterity : Octroie +1 emplacement d'outil et un raccourci
Au-delà des Biobeds, plusieurs bunkers contiennent également des objets scannables qui valent le détour, notamment des fragments d'outils dont vous aurez besoin plus tard dans le jeu. Le Bunker #2 est particulièrement notable car il contient à la fois un fragment de Repair Tool et de Habitat Builder à scanner.
Les 4 emplacements des Colonist Bunkers
Voici une présentation complète de chaque bunker confirmé, classé par distance depuis le Lifepod.
Colonist Bunker #1 : Anita's Garden
Emplacement : Environ 100 mètres est-sud-est du Lifepod.
C'est le bunker le plus proche de votre position de départ, mais l'atteindre nécessite de descendre dans un réseau de grottes, ce qui surprend souvent les joueurs. Nagez vers l'est depuis le Lifepod en direction d'un Coral Dome, traversez-le, puis tournez vers le nord-est. Vous apercevrez d'autres Coral Domes près de la surface de l'eau. Entre eux se trouve un puits avec un courant descendant qui vous entraîne dans une chambre souterraine.
Une fois dans la caverne, vous avez des sources d'air à proximité. Les Oxygen Tunics dans la chambre libèrent des bulles respirables, et il y a un Coral Dome au nord-nord-est avec une poche d'air à la surface. Depuis le sol de la caverne, nagez vers le nord-est pour trouver une plateforme contenant un fragment de Wakemaker et une Flashlight à scanner, ainsi que le téléchargement de données Sophie - Jubilee.
Continuez vers le nord-nord-est depuis cette plateforme. Surveillez un passage bordé de Feather Kelp rouges à l'extérieur et à l'intérieur de l'entrée. Ce varech est votre point de repère. Nagez dans le passage, suivez la pente, et à l'intersection en T, tournez à droite. La trappe du bunker se trouve juste là. À l'intérieur, interagissez avec le Biobed pour réclamer vos +3 emplacements d'inventaire.
Pour sortir, quittez la trappe, restez à droite à la première intersection, passez à nouveau devant le Feather Kelp, et à la deuxième intersection, tournez à droite pour sortir. Vous ferez surface à environ 30 mètres de profondeur, ce qui permet une remontée facile.
N'oubliez pas de vérifier votre oxygène avant d'entrer dans le passage du Feather Kelp. La caverne dispose de sources d'air, mais si vous les ignorez et nagez directement vers le bunker, vous pourriez manquer d'air avant d'atteindre la trappe.
Colonist Bunker #2 : Salvage
Emplacement : Environ 200 mètres nord-nord-est du Lifepod.
Ce bunker se situe près de l'emplacement de l'Angel Comb Adaptation, vous pourriez donc passer devant en cherchant cette amélioration. Cherchez une ouverture de grotte à côté d'une corniche sur laquelle se trouve de l'équipement Alterra. Nagez jusqu'au fond de l'ouverture de la grotte, puis regardez à gauche. La trappe s'y trouve.
Le bunker Salvage est l'arrêt le plus utile pour la progression en début de partie car il contient des fragments scannables pour le Repair Tool et le Habitat Builder. Le Biobed ici donne la Dexterity, ajoutant +1 emplacement d'outil et un raccourci supplémentaire, ce qui est la seule récompense de ce type parmi les quatre bunkers.
Colonist Bunker #3 : Quaker's Meetinghouse
Emplacement : Environ 250 mètres sud-sud-est du Lifepod.
Ce bunker est lié à l'objectif impliquant l'enregistrement de la boîte noire de Chap, vous pourriez donc le trouver naturellement au cours de la progression de l'histoire. L'entrée se trouve à l'intérieur d'une grotte gardée par un Coral Crab. Un ensemble de piliers dépassant du sommet d'un plateau sert de point de repère visuel pour vous orienter avant de plonger.
L'objet scannable ici est un Bioreactor, qui vaut la peine d'être récupéré pour vos connaissances en construction de base plus tard. Le Biobed octroie +3 emplacements d'inventaire.
Colonist Bunker #4 : Unauthorized NOA Modification
Emplacement : Environ 300 mètres sud-sud-ouest du Lifepod.
C'est le bunker le plus éloigné du Lifepod. La trappe dépasse d'une crête près du fond marin, à proximité d'un vaisseau écrasé. L'épave du vaisseau est une référence visuelle fiable une fois que vous êtes dans la bonne zone. À l'intérieur, vous trouverez un fragment de Tadpole à scanner et le Biobed, qui récompense à nouveau par +3 emplacements d'inventaire.
Subnautica 2 est actuellement en accès anticipé. Ces quatre Colonist Bunkers représentent ce qui est confirmé dans la version actuelle. D'autres pourraient être ajoutés au fil des mises à jour du jeu.
Vaut-il la peine de trouver les quatre bunkers ?
Absolument. Le calcul est simple : trois Biobeds d'Endurance vous donnent +9 emplacements d'inventaire, et le seul Biobed de Dexterity ajoute un emplacement d'outil que vous utiliserez constamment une fois votre équipement complet. Aucune de ces améliorations ne nécessite de matériaux de fabrication ou de prérequis spécifiques. Il vous suffit de trouver le bunker et d'interagir avec le lit.
Les objets scannables sont un bonus, pas l'attrait principal, mais le fragment de Habitat Builder au Bunker #2 est vraiment utile si vous n'avez pas encore trouvé cet outil. Pour un aperçu plus large de ce que vous pouvez construire une fois que vous l'aurez, le guide des plans de salles dans Subnautica 2 explique comment débloquer des extensions de base au-delà des couloirs de base.

Inventaire agrandi après le Biobed
Les bunkers servent également de points d'intérêt narratifs. Chacun contient des téléchargements de données et des détails environnementaux sur les colons qui vivaient sur Proteus avant que tout ne tourne mal. Si vous jouez pour l'histoire, ce ne sont pas des lieux à ignorer.
Pour en savoir plus sur la façon de tirer le meilleur parti des améliorations de votre personnage, la collection complète des guides de Subnautica 2 couvre tout, des Biomods à la construction de base sur la planète Proteus.

