Une idée sanglante et réussie, qui fonctionne la plupart du temps
Seize ans après que le Super Meat Boy original a redéfini ce que pouvait être un jeu de plateforme de précision, Team Meat et Sluggerfly ont fait quelque chose qui semblait vraiment risqué sur le papier : ils ont pris l'un des jeux de plateforme 2D les plus célébrés de tous les temps et l'ont reconstruit en trois dimensions. Le résultat est Super Meat Boy 3D, sorti le 31 mars 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Voici le truc : ça marche. Pas parfaitement, mais ça marche là où ça compte.
Si vous avez joué à l'original, vous connaissez le scénario. Le Dr. Fetus a encore kidnappé Bandage Girl, et Meat Boy doit traverser une série de scies, de pointes et de dangers environnementaux pour la récupérer. L'histoire est aussi mince qu'elle l'a toujours été, livrée par des cinématiques qui sont vraiment mieux réalisées qu'elles ne le devraient. La cinématique d'ouverture à elle seule a plus de personnalité que le budget narratif de la plupart des jeux entiers.
Gameplay : aussi addictif que jamais
La boucle de gameplay dans Super Meat Boy 3D est la même qui a rendu l'original si addictif : des niveaux courts et punitifs conçus pour être terminés en moins d'une minute, la mort vous renvoyant instantanément au début. Pas d'écrans de chargement, pas d'attente. Réessayez simplement.

La palette de mouvements de Meat Boy a été élargie pour s'adapter à la nouvelle dimension. Vous avez toujours votre saut et votre glissade murale, mais maintenant vous bénéficiez également d'un dash aérien pour vous repositionner en plein vol, d'un écrasement au sol pour des descentes rapides, et de sauts muraux pour traverser des gouffres le long de l'axe Z. L'écrasement peut être annulé par le dash, ce qui ouvre des chaînes de mouvement vraiment satisfaisantes une fois que vous avez maîtrisé le timing. Le jeu vous offre également deux options de contrôle : un mouvement directionnel à huit directions verrouillé ou un contrôle analogique libre, ce qui est une concession intelligente au fait que la perception de la profondeur en 3D est vraiment plus difficile à gérer qu'en 2D.
Pour aider à ce problème de perception de la profondeur, un cercle d'ombre rouge se trouve directement sous Meat Boy à tout moment, indiquant exactement où il va atterrir. Cela peut sembler être une petite chose. Ça ne l'est pas. Sans cela, le jeu serait considérablement plus frustrant.
Le jeu propose deux schémas de contrôle : un mouvement directionnel à huit directions verrouillé et un contrôle analogique libre. Si vous avez du mal avec les sauts précis au début, essayez l'option directionnelle à huit directions verrouillée jusqu'à ce que vous soyez à l'aise dans l'espace 3D.

La conception des niveaux est là où Super Meat Boy 3D brille vraiment. Chaque biome introduit de nouveaux dangers, des panneaux de saut mural en fil de fer barbelé aux plateformes en cubes de détritus désintégrant et aux propulseurs qui vous lancent vers le ciel. L'espace 3D permet parfois plusieurs chemins à travers un niveau, ce que la conception linéaire de l'original n'a jamais offert. Trouver un raccourci qui évite une section ennuyeuse en enchaînant un dash après un écrasement est vraiment gratifiant.
Les secrets sont partout. Des bandages cachés, des personnages déblocables et des niveaux secrets qui rendent hommage à d'autres jeux et genres sont dispersés. Les versions Dark World de chaque niveau reviennent pour les joueurs qui veulent des variantes plus difficiles après avoir terminé les niveaux principaux. Il y a beaucoup de jeu ici.
Là où il pêche, c'est la caméra. La perspective 3D introduit des situations où l'angle de la caméra joue activement contre vous. Les changements de perspective entre les sections peuvent rendre vraiment flou où se trouve une plateforme dans l'espace, et certaines morts donneront l'impression que la géométrie vous a trompé plutôt que votre propre compétence vous a fait défaut. C'est la plainte la plus constante de manière générale, et elle est valable. Le Super Meat Boy original était impitoyable mais juste. Super Meat Boy 3D est impitoyable et la plupart du temps juste, avec des astérisques occasionnels.

Meat Boy semble également légèrement plus flottant en 3D qu'en 2D. C'est une différence subtile, mais les joueurs de plateforme de précision la ressentiront. La gravité de l'original semblait presque magnétique, vous gardant au sol et lisible. Ici, il y a des moments où Meat Boy dérive un peu plus loin que prévu, et dans un jeu où un pixel compte, cette dérive coûte des vies.
Si vous venez de rejouer à l'original Super Meat Boy, accordez-vous le temps de vous adapter à la sensation légèrement différente de la physique avant de plonger dans les mondes ultérieurs. La flottabilité est réelle et demande une adaptation.
Graphismes et son : mise à niveau 3D
Le style visuel est l'une des meilleures décisions prises par les développeurs. Super Meat Boy 3D adopte une esthétique de stop-motion qui donne l'impression que tout est fait de jouets détaillés et légèrement grotesques. Meat Boy, Dr. Fetus, Bandage Girl et les dangers environnementaux se traduisent proprement des sprites 2D en modèles 3D sans perdre leur personnalité. Meat Boy laisse toujours une traînée de bave sur chaque surface qu'il touche. Les arrière-plans sont remplis de petits détails, de petites créatures réagissant au chaos qui se déroule au premier plan.

La bande sonore est assurée par Ridiculon, qui a récemment composé pour Mewgenics. La musique est agressive, influencée par le metal, et parfaitement calibrée pour maintenir votre adrénaline lors de votre quarantième tentative sur le même niveau. Ce n'est pas la même chose que le travail de Danny Baranowsky sur l'original, mais elle tient la route.
Histoire : simple mais superficielle

Le récit est exactement ce qu'il a toujours été : mince, drôle et conscient de lui-même. Le Dr. Fetus est méchant, Bandage Girl doit être sauvée, Meat Boy court. Les cinématiques entre les mondes ont un charme authentique et livrent la marque de fabrique de la série d'humour scatologique sans s'éterniser. Cela dit, si vous jouez à Super Meat Boy 3D pour l'histoire, vous avez fait un choix intéressant...
Verdict
Super Meat Boy 3D est un bon jeu avec quelques problèmes vraiment frustrants. Les mouvements sont excellents, la conception des niveaux est créative et remplie de secrets, et la présentation visuelle et sonore rend justice à la série. Les problèmes de caméra et de perception de la profondeur sont réels, et ils vous coûteront des vies qui ne semblent pas méritées. Mais ils ne sont pas assez fréquents pour gâcher ce qui est par ailleurs un jeu de plateforme 3D bien construit.
Si les jeux de plateforme de précision sont votre truc et que vous avez de la patience pour la mort occasionnelle injuste, cela vaut absolument votre temps. Si vous avez besoin que chaque mort soit de votre faute, vous rencontrerez des murs qui ne le sont vraiment pas.
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