Psionic est le trait d'objet de TFT Set 17 : Space Gods, et il se joue différemment de presque tous les autres traits du set. Vous ne construisez pas une verticale rigide autour de lui. Vous collectez des objets puissants qui peuvent être placés sur n'importe quelle unité, puis vous déterminez quel carry en bénéficie le plus à chaque partie. Cette flexibilité est ce qui rend Psionic digne d'être compris en profondeur avant de lancer une partie.
Que fait le trait Psionic ?
Activer Psionic ne confère pas de buff de combat passif à vos champions. Au lieu de cela, il génère des objets Psionic spéciaux qui peuvent être équipés sur n'importe quel allié sur votre plateau. Les deux paliers sont :
- (2) Psionic : Obtenez l'objet Psionic 1
- (4) Psionic : Obtenez l'objet Psionic 2, et les objets Psionic obtiennent des effets supplémentaires spécifiquement sur les unités avec le trait Psionic
Selon le guide du Set 17 de Mobalytics, ce trait n'a que 2 et 4 paliers actifs, ce qui signifie qu'il a tendance à être intégré dans d'autres compositions plutôt que de former une verticale autonome. Le palier de coût 4 est celui où le trait devient vraiment puissant, car les unités Psionic reçoivent des versions améliorées des objets.
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Les traits d'objets comme Psionic atteignent historiquement leur apogée en début et milieu de partie. Avoir un avantage d'objet supplémentaire lorsque les plateaux sont petits est beaucoup plus important qu'en phase 5 ou 6 lorsque tout le monde est entièrement équipé.
Qui sont les champions Psionic ?
Psionic compte 5 champions, allant du coût 2 au coût 5. Aucun d'entre eux ne partage de trait secondaire entre eux, ce qui est intentionnel. Le trait est conçu pour s'intégrer à d'autres synergies plutôt que d'être autonome.
Gragas (coût 2, Brawler)
Gragas utilise Chemical Rage, se soignant d'un pourcentage de sa santé maximale sur une durée, puis infligeant des dégâts magiques AP aux ennemis adjacents tout en les ralentissant. Le soin augmente avec la Santé et l'AP, ce qui est une combinaison de statistiques inhabituelle. C'est un tank solide en début de partie, mais comme noté dans le guide de Mobalytics, le soin en pourcentage de santé a tendance à chuter rapidement en fin de partie lorsque les adversaires ont plus de dégâts. Prenez-le tôt, transitionnez si nécessaire.
Pyke (coût 2, Voyager)
Pyke apporte Voyager sur le plateau, ce qui lui confère une amplification de dégâts et un bouclier personnel. Sa capacité Marked for Death lui permet de se repositionner jusqu'à une case, de lancer un harpon sur l'ennemi le plus éloigné, de tirer la première cible touchée une case en avant, puis de se téléporter derrière eux pour infliger des dégâts physiques AD à la cible principale et des dégâts AD réduits aux ennemis proches. C'est une unité disruptive qui s'associe naturellement à l'objet Psionic Target-Lock Optics.
Viktor (coût 3, Channeler)
Viktor lance Psionic Storm, canalisant une tempête d'une case qui suit les ennemis. La tempête grossit chaque seconde et inflige des dégâts magiques AP par seconde aux ennemis à l'intérieur, avec des dégâts réduits pour chaque case éloignée de l'épicentre. La chose clé à comprendre ici : les dégâts de Viktor sont soutenus dans le temps, pas en burst. Il ne finira pas de manière fiable les ennemis à faible santé par lui-même. Selon Mobalytics, il a besoin soit d'un carry secondaire à ses côtés, soit d'une forte itemisation pour réellement achever les ennemis.
Master Yi (coût 4, Marauder)
Master Yi a deux modes de dégâts. Son passif se déclenche toutes les trois attaques pour des dégâts physiques AD bonus. Son actif, Psi Strikes, le met dans un Psi-State pendant plusieurs secondes, lui conférant omnivamp, vitesse d'attaque et vitesse de déplacement accrue. Pendant le Psi-State, il tire des projections psychiques sur des ennemis aléatoires proches deux fois par seconde, infligeant des dégâts physiques AD et AP. Yi est l'une des options de carry Psionic les plus fortes car il évolue avec les statistiques AD et AP, ce qui rend plusieurs objets Psionic naturels.
Sona (coût 5, Commander + Shepherd)
Sona utilise Psionic Crush, lançant des débris magnétiques sur l'ennemi le plus proche sans débris, infligeant des dégâts magiques AP. Si un ennemi portant des débris meurt, les débris sont transférés à l'ennemi éligible le plus proche. Toutes les quelques utilisations, elle améliore sa capacité à arracher tous les débris simultanément pour des dégâts magiques AP, puis les écrase sur une cible pour des dégâts magiques AP supplémentaires et un bref étourdissement. Sona apporte deux traits secondaires (Commander et Shepherd) sur le plateau, ce qui en fait une unité solide à intégrer même en dehors des builds axés sur Psionic.
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Les dégâts de Psionic Crush de Sona dépendent fortement de l'itemisation AP et de la chaîne de transfert des débris. Dans les combats où les ennemis meurent rapidement, la chaîne se forme rarement, elle est donc plus performante dans des scénarios de combat plus longs et plus laborieux.
Quels sont les 5 objets Psionic ?
C'est le cœur du trait. Il y a 5 objets Psionic dans le Set 17, et chacun cible un type de carry différent. Les chiffres sont sujets à changement au fur et à mesure que les tests PBE se poursuivent, conformément à la clause de non-responsabilité du guide de Mobalytics.
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Drone Uplink et Sympathetic Implant ciblent tous deux les carrys AP, faisant de Sona et Viktor les destinataires naturels lorsque vous atteignez le palier de coût 4. Malware Matrix et Target-Lock Optics partagent des utilisateurs recommandés en Master Yi et Pyke, donc votre choix entre eux dépend si vous avez besoin de la réduction d'armure ou du burst de premier coup.
Comment construire autour de Psionic ?
Quelles compositions s'intègrent naturellement à Psionic ?
Étant donné qu'aucun des champions Psionic ne partage de traits secondaires entre eux, le trait s'intègre proprement dans plusieurs archétypes de plateau différents. Selon Mobalytics, certaines des intégrations les plus naturelles incluent :
- Ligne Brawler : Ajoutez Tahm Kench aux côtés de Gragas pour construire une première ligne plus résistante
- Carry Marauder : Associez Master Yi à Fiora en tant qu'unité légendaire pour une configuration Marauder double carry
- Utilité Shepherd : Jouez LeBlanc avec Sona pour activer la synergie Shepherd
- Support Channeler : Bard en tant qu'unité légendaire s'intègre au trait Channeler de Viktor
La conclusion pratique est que Psionic fonctionne mieux lorsque vous avez déjà un carry en tête, puis que vous vérifiez quels objets Psionic conviennent à ce carry. Si vous obtenez Malware Matrix et Target-Lock Optics, construisez autour de Master Yi. Si vous voyez Drone Uplink et Sympathetic Implant, pivotez vers Sona ou Viktor.
Quand Psionic perd-il de sa puissance ?
Les traits d'objets ont tendance à perdre de leur valeur lorsque les parties atteignent les phases 5 et 6, lorsque chaque joueur a un plateau entièrement équipé. L'avantage d'avoir un objet supplémentaire en phase 2 ou 3 est significatif. En phase 5, cet écart est presque comblé. Cela ne signifie pas que vous abandonnez le trait, mais cela signifie que Psionic ne devrait pas être votre seul plan pour gagner les combats de fin de partie. Vos traits secondaires et la qualité de votre carry comptent davantage dans les dernières étapes.
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Si vos objets Psionic atterrissent naturellement sur votre carry principal, conservez le palier de coût 4. Si forcer 4 Psionic signifie aligner des unités sous-optimales dans votre plateau final, passer à 2 Psionic et conserver les objets est souvent le meilleur choix.
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Référence rapide de la synergie des champions Psionic
Voici ce que la plupart des joueurs manquent : les effets bonus du palier de coût 4 sur les unités Psionic rendent votre Sona (coût 5) et Master Yi (coût 4) des porteurs d'objets bien plus puissants que n'importe quelle unité hors trait. Si vous atteignez 4 Psionic et avez les bons objets, privilégiez de placer les objets Psionic sur les champions Psionic plutôt que de les intégrer à un carry non-Psionic, à moins que la composition ne l'exige vraiment.
La nature flexible du trait signifie que vos meilleures parties avec Psionic seront différentes à chaque fois. Certains lobbies récompensent la construction autour de Sona avec Drone Uplink et Sympathetic Implant. D'autres vous donnent Target-Lock Optics tôt et vous orientent directement vers un reroll Master Yi. Lisez d'abord les objets, puis construisez le plateau autour d'eux.

