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Guide Lancement Temtem Swarm 1.0 : Nouveautés de la sortie complète

Temtem Swarm passe en 1.0 le 2 avril sur PS5, Steam Deck et en coop cross-plateforme. Découvrez les changements et ce qui vous attend.

Nuwel

Nuwel

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Mis à jour juin 9, 2026

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Temtem: Swarm Hits 1.0! New Tems, New ...
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Temtem Swarm a officiellement quitté son accès anticipé. Crema Games a lancé la version 1.0 le 2 avril, apportant ce « bullet heaven » multijoueur sur PS5 et Steam Deck en plus de la version PC existante, avec un cross-play complet reliant toutes les versions. Après avoir vendu 100 000 exemplaires durant l'accès anticipé en 2025, le jeu entre désormais dans sa phase de lancement complet avec un ensemble de fonctionnalités plus épuré et une présence élargie sur les plateformes.

Écran de lancement de Temtem Swarm 1.0

Écran de lancement de Temtem Swarm 1.0

Sur quelles plateformes Temtem Swarm 1.0 est-il disponible ?

Temtem Swarm est désormais disponible sur PC via Steam, PlayStation 5 et Steam Deck. Ces trois versions prennent en charge le multijoueur cross-platform, permettant aux escouades de mélanger les joueurs sans restriction de plateforme. Une version Nintendo Switch est en cours de développement, bien que Crema Games n'ait pas encore confirmé de fenêtre de sortie.

Il s'agit d'une extension significative par rapport à la période d'accès anticipé, qui était limitée au PC. La version PS5 marque la première apparition du jeu sur console, et la prise en charge du Steam Deck offre aux joueurs PC nomades une expérience pleinement optimisée, sans avoir à dépendre d'un mode de compatibilité.

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Le cross-platform est activé par défaut sur toutes les versions disponibles. Vous pouvez former une escouade avec des joueurs PS5 directement depuis Steam, sans aucune manipulation complexe.

Qu'est-ce qui a changé entre l'accès anticipé et la version 1.0 ?

Les notes de mise à jour de Temtem Swarm 1.0 couvrent un volume important d'ajouts, d'équilibrages et de correctifs. Crema a décrit ces notes comme une « longue lecture », ce qui est exact. La mise à jour répond aux préoccupations connues de la communauté, notamment les retours concernant l'excès de récompenses lors des montées de niveau. Les joueurs avaient signalé dans les discussions de la communauté Steam que le pool de techniques (attaques) et d'équipements (passifs) proposés lors des montées de niveau était trop dilué, rendant plus difficile la création d'un build spécifique.

La mise à jour 1.0 s'attaque directement à ce problème, en plus de ses ajouts de contenu plus larges.

Menu de sélection des récompenses de montée de niveau

Menu de sélection des récompenses de montée de niveau

Comprendre les techniques et les équipements

Dans Temtem Swarm, votre build est façonné par deux types d'améliorations principales :

  • Les techniques sont des attaques actives qui se déclenchent automatiquement en fonction de votre équipement.
  • Les équipements sont des modificateurs passifs qui altèrent le comportement de vos techniques ou boostent vos statistiques.

Les deux sont proposés comme choix lors de la montée de niveau, et le ratio entre options utiles et options inutiles affecte directement la rapidité avec laquelle vous pouvez former un build efficace. La préoccupation soulevée par la communauté était que trop d'options non pertinentes apparaissaient, ralentissant la création de build lors des parties prolongées.

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Concentrez vos premiers choix de montée de niveau sur des techniques dont les types de dégâts se complètent. Choisir des équipements avant d'avoir verrouillé deux ou trois techniques conduit souvent à gaspiller des emplacements de passifs.
Disposition d'un build de techniques et d'équipements

Disposition d'un build de techniques et d'équipements

Qu'est-ce que Temtem Swarm et quel est son lien avec le jeu principal ?

Temtem Swarm est un « bullet heaven » multijoueur construit autour des créatures du titre original de Crema Games, Temtem. Les deux jeux sont des produits distincts mais partagent un pack de franchise sur Steam, où l'achat groupé permet d'économiser 10%. Temtem est lui-même un RPG de collection de créatures avec des combats au tour par tour, 165 créatures apprivoisables et un monde en ligne persistant réparti sur six îles. Swarm reprend ces créatures et les place dans un format « survival roguelite » où vous survivez à des vagues d'ennemis, collectez des améliorations et créez des combinaisons d'attaques de plus en plus puissantes.

La relation entre les deux jeux comporte un contexte qu'il est utile de connaître. Le MMORPG original de Crema, Temtem, est passé en mode maintenance en 2024 après que le studio a déclaré qu'il n'était plus commercialement viable. Swarm a été annoncé durant cette période et a suscité des réactions négatives de la part des joueurs qui y voyaient un abandon du MMO. Crema a maintenu à l'époque que le MMO continuerait de recevoir des mises à jour, ce qui n'a pas été le cas. Cet historique n'affecte pas le gameplay de Swarm, mais il explique pourquoi une partie de la base de joueurs a accueilli le jeu avec des sentiments mitigés.

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Si vous achetez Temtem en attendant un développement MMO actif, sachez qu'il est entré en mode maintenance en 2024. Le jeu reste jouable, mais aucune nouvelle mise à jour de contenu n'est prévue. Swarm est le titre où se concentre le développement actif.
Configuration d'une escouade en coop dans Swarm

Configuration d'une escouade en coop dans Swarm

Temtem Swarm vaut-il le coup au lancement de la 1.0 ?

La réponse honnête dépend de ce que vous attendez du genre. Temtem Swarm s'inscrit sur un marché saturé de « bullet heaven », incluant Vampire Survivors et ses nombreux successeurs. Ce qu'il offre et que la plupart n'ont pas, c'est un multijoueur coopératif natif avec prise en charge cross-platform, ce qui est vraiment rare dans le genre. Gérer un build avec des amis en temps réel change considérablement le ressenti du jeu par rapport à une partie en solo.

La période d'accès anticipé a donné à Crema le temps de résoudre les problèmes structurels, et la mise à jour 1.0 cible spécifiquement le problème d'excès de récompenses qui était la plainte la plus récurrente de la communauté. La question de savoir si la version complète résout cela de manière satisfaisante deviendra plus claire à mesure que les joueurs progresseront dans leurs parties après le lancement.

La fréquentation simultanée sur Steam durant l'accès anticipé était particulièrement faible malgré les 100 000 exemplaires vendus, ce qui suggère que la rétention était un défi. Le lancement de la version 1.0 sur PS5 et Steam Deck pourrait changer la donne en attirant des joueurs qui préfèrent les configurations à la manette ou en coop locale, où le format du jeu s'adapte plus naturellement.

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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