The Adventures of Elliot: The Millennium Tales Review
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Meilleur build Magicite pour Chain and Sickle dans The Adventures of Elliot

Optimisez votre Chain and Sickle dans The Adventures of Elliot avec nos choix de Magicite pour le contrôle, les soins et les dégâts spéciaux.

Nuwel

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Mis à jour juin 22, 2026

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales Review

Le meilleur build Magicite pour Chain and Sickle dans The Adventures of Elliot

Le Chain and Sickle est l'une des armes les plus atypiques de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Son large arc de balayage et sa zone d'impact optimale à mi-distance en font une option naturelle pour le contrôle de foule, mais sans les bonnes Magicite équipées, il est moins performant que l'épée ou le marteau. Le build ci-dessous en fait une arme de dégâts fiable qui permet également à Elliot de survivre lors des affrontements difficiles.

Emplacements de Magicite pour Chain and Sickle

Emplacements de Magicite pour Chain and Sickle

Quel est le meilleur build Magicite pour le Chain and Sickle ?

Le build de base associe une amplification des dégâts bruts à un mécanisme de récupération salvateur, rendant le Chain and Sickle viable même en fin de partie, là où encaisser un seul coup peut être fatal.

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Attack Up et Double Swing constituent la base des dégâts. Chaque coup normal touche déjà plusieurs ennemis grâce au schéma d'attaque circulaire de l'arme, et Double Swing double ce nombre de coups, ce qui signifie que les effets de statut et Succor Stance se déclenchent beaucoup plus fréquemment. Risky Gamble ajoute un bonus de dégâts fixe de 30% aux attaques spéciales, ce qui devient significatif une fois que vous utilisez l'attaque chargée sur des groupes. Charge Time Down permet à ces attaques chargées d'être lancées plus rapidement, maintenant ainsi une pression constante.

Succor Stance est le filet de sécurité du build. Restaurer 1 point de vie en réussissant une attaque spéciale alors que vous avez 3 points de vie ou moins peut sembler restrictif, mais comme le Chain and Sickle touche plusieurs ennemis par coup, la récupération se déclenche de manière fiable aux moments où vous en avez le plus besoin.

Comment fonctionne réellement le Chain and Sickle ?

L'arme possède deux états d'attaque distincts. Maintenir le bouton d'attaque fait tournoyer la chaîne dans un large arc AoE qui touche tout ce qui se trouve à portée. Relâcher le bouton projette la chaîne vers l'extérieur, attirant les ennemis vers Elliot. L'animation de traction laisse Elliot immobile et vulnérable, il est donc important de gérer le moment où vous annulez cette action.

Il existe une technique intéressante : appuyer sur le bouton de saut pendant que la chaîne tournoie et relâcher le bouton d'attaque pendant le saut vous permet d'atterrir avec un contrôle total du mouvement, en sautant complètement l'animation de récupération vulnérable. Cela demande un peu d'entraînement sur le timing et est plus facile avec une manette dotée de boutons arrière programmables, mais cela transforme efficacement chaque attaque normale en un coup AoE pur sans inconvénient.

La zone d'impact optimale de l'arme se situe à mi-distance. Les ennemis qui se rapprochent au corps à corps peuvent passer à travers certaines parties de l'animation de balayage, créant des zones mortes. Se positionner légèrement en retrait des groupes d'ennemis permet de tirer le meilleur parti de chaque arc.

Balayage AoE contre des groupes d'ennemis

Balayage AoE contre des groupes d'ennemis

Quelle Magicite utiliser pour une variante axée sur les statuts ?

Le build de base ci-dessus privilégie la survie et les dégâts des attaques spéciales, mais le Chain and Sickle prend également en charge une approche basée sur le gel et la punition, très efficace contre les ennemis plus coriaces.

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Frost Swing combiné à Double Swing déclenche le gel de manière cohérente car chaque balayage compte désormais pour deux coups. Une fois qu'un ennemi est gelé, Afflicted Efficacy ajoute un multiplicateur de dégâts important. À 5 étoiles, Afflicted Efficacy atteint un bonus de dégâts de 50% contre les cibles affectées par un statut, ce qui est substantiel pour une arme capable de geler des groupes entiers simultanément. Binding Chain ajoute un étourdissement au gel lors des attaques spéciales, vous offrant un contrôle total de la foule sur les plus gros groupes.

Cette variante sacrifie le filet de sécurité de Succor Stance pour des plafonds de dégâts plus élevés, elle convient donc aux joueurs à l'aise avec les exigences de positionnement de l'arme.

Frost Swing gelant les ennemis

Frost Swing gelant les ennemis

Quelles armes Chain and Sickle utiliser avec ce build ?

Il existe trois armes de type Chain and Sickle disponibles à travers les quatre âges du jeu.

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L'Ouroboros est l'option la plus puissante avec 32 d'attaque et devrait être votre objectif de fin de jeu. L'Orochi se trouve dans un coffre rouge dans les Grottes secrètes 1 de Whiterea pendant l'Âge de la Magie ; vous devez atteindre la zone surélevée à l'est de la carte et lancer une bombe dans la zone du coffre pour y accéder. Consultez notre guide complet des emplacements d'armes pour connaître les itinéraires exacts vers chaque arme.

Comment le Chain and Sickle se compare-t-il aux autres armes à distance ?

Le Chain and Sickle se situe entre une arme de mêlée et une arme à distance dans la pratique. Il n'a pas la puissance brute sur cible unique de l'arc, mais il nettoie les groupes plus rapidement et le mécanisme de récupération de vie de Succor Stance lui confère un avantage de survie qu'aucune autre arme n'offre passivement.

Pour les joueurs utilisant une épée dans le premier emplacement d'arme, le Chain and Sickle fonctionne bien comme arme secondaire car il couvre l'écart à mi-distance que l'épée laisse. Pour les joueurs qui souhaitent une option à distance dédiée, l'arc et le boomerang le surpassent tous deux à distance, mais aucun ne soigne à l'impact. Vous pouvez en lire plus sur le meilleur build Magicite pour Boomerang et le meilleur build Magicite pour Arc pour comparer vos options avant de vous décider.

Les fragments de Magicite sont le goulot d'étranglement pour améliorer n'importe quel build. Si vous êtes encore en train de farmer des matériaux, le guide de farm des fragments de Magicite couvre toutes les méthodes pour accélérer ce processus.

Résumé du build

  • Build de base : Attack Up, Double Swing, Risky Gamble, Succor Stance, Charge Time Down
  • Variante statut : Frost Swing, Afflicted Efficacy, Double Swing, Binding Chain
  • Meilleure arme : Ouroboros (32 attaque, Âge de l'Éclosion)
  • Style de jeu : Positionnez-vous à mi-distance, utilisez les attaques normales pour déclencher des effets de statut et augmenter le nombre de coups, puis enchaînez avec des attaques spéciales chargées pour des dégâts explosifs et de la régénération.

Pour plus de stratégies et d'options de build pour chaque type d'arme, parcourez la collection complète des guides de stratégie de The Adventures of Elliot.

Guides

mis à jour

juin 22 2026

publié

juin 22 2026