Les Scouting Towers sont l'un des meilleurs investissements de début de partie que vous puissiez faire dans The Blood of Dawnwalker. Il y en a 11 réparties à travers Vale Sangora, et escalader chacune d'entre elles remplit votre carte du monde d'activités, d'objets à collectionner et de points d'intérêt que vous auriez sinon découverts par hasard. La plupart des tours contiennent également des manuels de compétences dans des coffres à proximité ; le coût en temps est donc minime et le gain est substantiel.
Autre point important : l'escalade des tours ne fait pas avancer l'horloge du jeu. Cela signifie que vous pouvez enchaîner les 11 tours en une seule session nocturne sans gaspiller de précieuses heures de nuit sur autre chose.
Comment fonctionnent les Scouting Towers dans Blood of Dawnwalker ?
Une fois au sommet d'une tour, une invite de commande apparaît à chaque point d'observation. L'activer révèle les activités, lieux et objets à collectionner à proximité sur la carte du monde. Considérez cela comme la version du jeu d'un système de points de vue, à la différence que le déplacement requis pour y arriver met réellement à l'épreuve vos capacités de vampire au lieu de simplement vous demander d'appuyer sur une touche pour grimper.
Après avoir terminé le prologue, la carte complète s'ouvre et vous pouvez aborder les tours dans n'importe quel ordre. Comme le temps ne passe pas pendant que vous grimpez, il n'y a aucune raison de retarder l'opération. Partez dès votre première nuit libre et commencez à parcourir la liste.

Guide Blood of Dawnwalker : Emplacements des Scouting Tower
Tous les emplacements des 11 Scouting Towers
Voici chaque tour détaillée par région, avec des indications précises et la récompense qui vous attend à chacune d'elles.
| Tour | Région | Récompense |
|---|---|---|
| Church Tower | Starting Village | Aether Flow Manual |
| Briar Sloughs Tower | Laslea Glen (sud) | Amalgam Manual |
| Maragir Wealds Tower | Maragir Wealds (est) | Blasphemous Echo Manual |
| Boar's Back Tower | Shrike's Crag | Potent Blood Manual + Duelist's Pendant |
| Neustadt Tower | Svartrau City (SO) | Aucune |
| Market Tower | Svartrau City (N-centre) | Aucune |
| Cathedral Tower | Svartrau City (Cathédrale) | Aucune |
| St. Tyna's Grove Tower | St. Tyna's Grove | Forbidden Sigils Manual |
| Tantari Tower | Tantari Woods (NO) | Lasting Medication Manual |
| Rockfalls Tower | Sud d'Oghasti | Blasphemous Echo Manual |
| Silts/Aurelius Tower | Région de Silts | Unnatural Resilience Manual |
Tour 1 : Church Tower
La première tour est l'église de la séquence Blood Mass du prologue, située dans votre village de départ. Revenez une fois vos capacités de déplacement vampiriques débloquées pour l'escalader. Le coffre situé ici contient le Aether Flow Manual.

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Tour 2 : Briar Sloughs Tower
Dirigez-vous vers le sud depuis Laslea Glen et suivez la rivière. La tour se trouve près du bord de l'eau. Une Sacred Stone (Pilgrimage for Power) se trouve juste de l'autre côté de la rivière si vous souhaitez récupérer les deux en un seul trajet. Récompense : Amalgam Manual.
Tour 3 : Maragir Wealds Tower
Celle-ci se situe à l'extrémité est de la région de Maragir Wealds. Avant de commencer l'ascension, sachez qu'un Vidmo specter vous attend à l'intérieur de la structure. Éliminez-le ou préparez-vous à un combat en pleine ascension. Récompense : Blasphemous Echo Manual.
Tour 4 : Boar's Back Tower
Située à l'ouest de Svartrau City dans la zone de Shrike's Crag. Cette tour offre la meilleure récompense individuelle parmi toutes les tours hors ville. Récompenses : Potent Blood Manual et le Duelist's Pendant (amulette épique).
Tour 5 : Neustadt Tower
La première des trois tours à l'intérieur de Svartrau City, située dans la section sud-ouest près des remparts. Des gardes patrouillent dans cette zone et deviendront hostiles si vous traînez, alors utilisez Shadowstep pour sauter sur le toit avant qu'ils ne vous remarquent. Aucune récompense de coffre ici, mais la révélation de la carte pour la capitale vaut largement l'ascension.

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Tour 6 : Market Tower
Située dans le quartier nord-centre de Svartrau City. Comme la Neustadt Tower, celle-ci ne donne pas de manuel, mais elle dévoile une section dense de la carte de la ville. Aucune récompense.
Tour 7 : Cathedral Tower
L'ascension la plus spectaculaire du jeu. La cathédrale massive domine l'horizon de la ville, et votre chemin vous mène le long des échafaudages extérieurs avant d'atteindre le toit. De là, une invite vous permet de vous téléporter ou de voler jusqu'à la croix tout en haut. Aucune récompense de coffre, mais le point d'observation révèle une partie importante de la région environnante.
Tour 8 : St. Tyna's Grove Tower
Cette tour se trouve entre l'un des avant-postes d'Ambrus et un Ancient Circle. Un groupe d'ennemis morts-vivants patrouille au sol, mais vous pouvez éviter le combat en escaladant les formations rocheuses environnantes et en utilisant Shadowstep directement sur la structure de la tour. Récompense : Forbidden Sigils Manual.

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Tour 9 : Tantari Tower
Au nord-ouest de Tantari Woods. L'ascension ici combine vos deux capacités de déplacement : utilisez Shadowstep sur les planches en bois pour gagner de la hauteur, puis passez à Planeshift sur les murs en pierre pour continuer vers le haut. Récompense : Lasting Medication Manual.
Tour 10 : Rockfalls Tower
Située plein sud du village abandonné d'Oghasti et à l'ouest du Lunar Manor. Les murs extérieurs sont trop hauts pour utiliser Planeshift sans épuiser votre endurance, alors ignorez-les. Entrez plutôt dans la tour et utilisez Shadowstep pour sauter entre les planches en bois intérieures pour atteindre le sommet. Récompense : Blasphemous Echo Manual.
Tour 11 : Silts Tower (Aurelius Tower)
La tour la plus inhabituelle du groupe. Quelque chose d'inattendu se produit si vous essayez d'interférer avec un rituel qui se déroule ici, et cela vaut la peine d'être vécu par vous-même. Si vous ne cherchez que la récompense, longez les murs extérieurs et les corniches pour atteindre le toit, puis descendez sur un balcon où un coffre vous attend. Récompense : Unnatural Resilience Manual.

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Quelles récompenses obtient-on avec les Scouting Towers ?
La plupart des tours contiennent des manuels de compétences, qui sont le principal moyen de débloquer de nouvelles capacités dans Blood of Dawnwalker. Les trois tours de la ville (Neustadt, Market, Cathedral) sont les exceptions, n'offrant aucune récompense d'objet mais couvrant de larges portions de la carte de Svartrau City. En dehors de la ville, chaque tour possède au moins un manuel, et la Boar's Back Tower offre à la fois un manuel et l'épique Duelist's Pendant.
Si vous voulez savoir comment trouver des manuels efficacement au-delà des tours, le guide pour trouver des manuels rapidement couvre toutes les sources du jeu. Une fois ces manuels en main, consultez les meilleures compétences et avantages à débloquer en premier pour savoir lesquels privilégier.
Que faire après avoir terminé toutes les Scouting Towers ?
Avec les 11 tours marquées, votre carte sera peuplée des lieux les plus importants : Ancient Circles, Haunted Sites, Sacred Stones et avant-postes ennemis. Le guide des emplacements des Ancient Circle et le guide des Haunted Sites sont les étapes logiques suivantes, car ces deux types d'activités récompensent par des manuels de compétences et de l'équipement épique.
Pour tout ce que le jeu a à offrir, la collection complète des guides de stratégie Blood of Dawnwalker vous accompagne de l'exploration initiale jusqu'au contenu de fin de jeu.





