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The Division Resurgence : Guide de l'artisanat, des plans aux objets parfaits

Maîtrisez les Blueprints, Tactical Augmentations, Crafting Expertise et la recalibration pour optimiser l'équipement de votre agent.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Mis à jour juin 9, 2026

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mobile shooter The Division Resurgence ...

The Division Resurgence vous plonge dans un New York post-crise avec un système de progression d'équipement qui récompense les agents qui le comprennent vraiment. Le craft ici n'est pas une activité secondaire que vous ignorez jusqu'au endgame. Les Blueprints, les Proficiency Points, les Tactical Augmentations, la Crafting Expertise et le Recalibration System sont tous interconnectés, et savoir comment ils fonctionnent sépare les agents qui se contentent de loots High-End médiocres de ceux qui possèdent des pièces aux statistiques quasi parfaites.

Comment débloquer des blueprints dans The Division Resurgence ?

Chaque objet craftable dans The Division Resurgence se trouve dans l'Armory, accessible via l'icône Phoenix dans le coin supérieur droit de votre menu de personnage. Le catalogue couvre des armes réparties en six catégories (SMG, LMG, fusils d'assaut, fusils de précision, fusils à pompe et exotiques) et six emplacements d'équipement (holsters, gants, sacs à dos, genouillères, gilets pare-balles et masques).

Les blueprints s'achètent avec des Proficiency Points, qui s'accumulent passivement via presque toutes les activités du jeu. Vous n'avez pas besoin de farmer une source spécifique. Les coûts varient de 1 500 Proficiency Points pour des blueprints d'équipement de base jusqu'à 5 000 ou plus pour des blueprints d'armes avancées, les objets exotiques étant quant à eux verrouillés derrière des quêtes spécifiques et une progression de haut niveau.

L'Armory utilise une structure d'arbre de progression. Débloquer un blueprint ouvre ceux qui sont adjacents, et atteindre le Crafting Expertise Level 5 sur n'importe quel blueprint débloque automatiquement l'objet suivant dans sa lignée, vous économisant ainsi des points ailleurs. Par exemple, le fusil à pompe "Sausage 12" débloque le "ACS 12" via ce cheminement.

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Dépensez vos Proficiency Points dans des blueprints liés à votre build actuel. Les déblocages automatiques via le niveau d'Expertise 5 gèrent les objets adjacents, vous permettant de rediriger vos points vers l'équipement que vous prévoyez réellement de crafter.
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Qu'est-ce que la Tactical Augmentation et pourquoi est-ce important ?

La Tactical Augmentation vous permet d'améliorer le blueprint lui-même plutôt que les objets individuels craftés à partir de celui-ci. Toute arme ou pièce d'équipement produite à partir d'un blueprint augmenté hérite automatiquement de l'amélioration. Les objets d'augmentation se récupèrent lors des combats de boss et des activités de grande valeur.

Les augmentations remplissent des emplacements sur un blueprint et offrent deux effets principaux :

  • Emplacements d'attributs bonus : L'emplacement 1 augmente les attributs bonus de +30%, l'emplacement 2 porte ce bonus à +60%. Le cumul des deux emplacements permet aux objets craftés d'obtenir des statistiques primaires nettement plus élevées.
  • Augmentation du niveau des talents : Certaines augmentations augmentent le niveau des talents sur l'objet crafté, rendant ces talents plus efficaces en pratique.

Le piège dans lequel tombent la plupart des agents : les augmentations s'appliquent au blueprint, pas aux objets déjà craftés. Si vous créez une arme et qu'ensuite vous augmentez son blueprint, cette arme ne sera pas mise à jour. Vous devrez en crafter une nouvelle.

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Appliquez vos Tactical Augmentations sur vos blueprints principaux avant de commencer vos sessions de craft intensives. Augmenter après coup signifie que chaque objet déjà crafté à partir de ce blueprint manquera du boost de statistiques.

Crafting Expertise : comment fonctionnent réellement les probabilités de rareté

Les stations de craft de votre Base of Operations disposent d'établis séparés pour les armes et l'équipement. Chaque blueprint possède un Crafting Expertise Level qui contrôle directement la répartition de la rareté de ce que vous produisez.

Au niveau 1, la répartition est : 50% Commun, 40% Rare, 9% Épique, 1% High-End. Au niveau 6, cela passe à 38% Commun, 38% Rare, 19% Épique, 5% High-End. Des niveaux plus élevés continuent de faire pencher la courbe vers des résultats Épiques et High-End, et à l'expertise maximale, les plages d'attributs des objets craftés approchent leur plafond théorique.

Augmenter la Crafting Expertise coûte des Proficiency Points par niveau (environ 2 250 points par niveau). Chaque montée de niveau élargit également la plage d'attributs potentielle sur les objets craftés ; ainsi, un blueprint à haute expertise ne vous donne pas seulement de meilleures chances de rareté, il vous donne aussi de meilleures statistiques quelle que soit la rareté obtenue.

Crafting Focus : orienter votre attribut primaire

Au Crafting Expertise Level 15, le jeu débloque le Crafting Focus. Cette fonctionnalité vous permet de sélectionner l'une des trois catégories d'attributs avant de crafter :

  • Armes à feu (Rouge) : Oriente le jet d'attribut primaire vers les statistiques d'Armes à feu.
  • Endurance (Bleu) : Priorise les résultats d'attribut d'Endurance.
  • Électronique (Jaune) : Favorise les jets d'attribut d'Électronique.

Utilisez toujours le Crafting Focus dès qu'il est disponible. Il n'y a aucune raison de crafter sans lui si vous savez ce dont votre build a besoin.

Combien de temps prend le craft ?

Le craft est limité par le temps. Le processus prend généralement plusieurs minutes (environ six minutes par objet lors des tests bêta). Vous pouvez quitter la Base of Operations et continuer à jouer. Une notification par courrier en jeu arrive lorsque l'objet est prêt. Le craft ne consomme aucune ressource autre que le temps, donc démanteler un résultat insatisfaisant et réessayer ne coûte rien, si ce n'est l'attente.

Comment fonctionne le Recalibration System ?

Le Recalibration System se trouve à la station d'amélioration d'équipement près des établis de craft et se débloque au niveau d'agent 18. Il vous permet de modifier un talent ou un attribut sur n'importe quelle arme ou pièce d'équipement existante.

Les règles de base :

  • Un changement par objet : Vous choisissez un seul emplacement à recalibrer. Une fois confirmé, cet emplacement est le seul que vous pourrez modifier à nouveau sur cet objet. Tout le reste est verrouillé de façon permanente.
  • Relancer le même emplacement : Vous pouvez tenter de modifier l'emplacement choisi plusieurs fois. Chaque tentative coûte des ressources de recalibration et présente un nouveau jet aléatoire parmi le pool disponible. Si vous refusez un jet, la statistique précédente est conservée, mais les ressources dépensées pour cette tentative sont perdues.
  • Pas de retour en arrière possible : Accepter un nouveau jet remplace l'ancien sans possibilité de revenir en arrière.

Le Tom Clancy's The Division original permettait jusqu'à 6 recalibrations par objet avant que l'option ne soit désactivée, avec des coûts augmentant à chaque tentative. Resurgence fonctionne sur un principe similaire de relances limitées et restreintes par les ressources.

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Inspectez l'intégralité du pool de talents et d'attributs avant de vous engager sur un emplacement de recalibration. Appuyer sur le symbole d'information à côté de n'importe quel talent ou attribut vous montre l'effet actuel et la liste des alternatives possibles. Sachez ce que vous visez avant de dépenser vos ressources.
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Considérez la recalibration comme la touche finale sur un objet, et non comme un raccourci pour réparer un mauvais équipement. Trouvez des pièces qui sont déjà proches de l'idéal pour votre build et utilisez la recalibration pour combler le dernier écart. Cela permet de garder des coûts de ressources gérables.

Quelle est la stratégie de craft optimale du début à la fin du jeu ?

Les systèmes décrits ci-dessus s'articulent en un chemin de progression clair. Voici comment séquencer votre investissement :

  1. Identifiez d'abord les objets de votre build principal. Choisissez les armes et les emplacements d'équipement qui définissent votre style de jeu et dirigez vos Proficiency Points vers ces blueprints avant tout le reste.
  2. Appliquez les Tactical Augmentations avant de commencer à crafter sérieusement. Les boosts d'attributs bonus de +30% et +60% provenant des emplacements d'augmentation sont verrouillés sur les objets nouvellement craftés. Obtenez des augmentations sur vos blueprints prioritaires dès le début.
  3. Poussez la Crafting Expertise aussi haut que possible avant vos crafts finaux. Les probabilités de rareté basculent radicalement aux niveaux supérieurs. Crafter au niveau 1 alors que le niveau 10+ est atteignable est une perte de temps qui produit un équipement plus faible.
  4. Utilisez le Crafting Focus à chaque fois une fois le niveau 15 atteint. Orienter l'attribut primaire vers les Armes à feu, l'Endurance ou l'Électronique garantit que l'objet correspond aux exigences de statistiques de votre build plutôt que de tirer au sort.
  5. Démantelez les résultats insatisfaisants et recommencez. Comme le craft ne coûte que du temps, chaque tentative est essentiellement gratuite. Démanteler des objets de faible rareté ou mal optimisés permet également de récupérer des matériaux qui réintègrent le système.
  6. Gardez la recalibration pour les objets quasi parfaits. Les loots en monde ouvert peuvent servir de solutions temporaires, mais les objets craftés à partir de blueprints à haute expertise offrent un chemin plus cohérent vers des statistiques de base solides. Ne recalibrez que lorsque l'objet est déjà proche de ce dont vous avez besoin.

Démanteler régulièrement l'équipement de bas niveau pour obtenir des matériaux est important, car le craft devient un moteur majeur de progression plutôt qu'une option supplémentaire.

Pour les joueurs souhaitant découvrir toute l'étendue de The Division Resurgence sur mobile, vous pouvez télécharger l'APK complet du jeu pour commencer. Et si vous êtes curieux de savoir vers quoi se dirige la franchise, Ubisoft a confirmé que The Division 3 est en développement chez Massive Entertainment.

En résumé

La boucle de craft dans The Division Resurgence possède une logique interne claire une fois que vous voyez comment les couches s'empilent. Les Proficiency Points débloquent et améliorent les blueprints. Les Tactical Augmentations amplifient ce que ces blueprints produisent. La Crafting Expertise et le Crafting Focus poussent les probabilités vers les statistiques que vous voulez réellement. La recalibration gère les derniers points de pourcentage d'optimisation.

Aucun de ces systèmes n'est compliqué isolément. Les agents qui rencontrent des difficultés sont généralement ceux qui ignorent les Tactical Augmentations ou qui recalibrent des objets avant que l'expertise du blueprint ne soit assez élevée pour produire des statistiques de base fiables. Faites les choses dans l'ordre et le chemin vers un équipement "god-roll" sera simple.

Pour plus de guides d'agents couvrant The Division Resurgence et d'autres jeux, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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