WARDOGS Saison 2 arrive le 15 octobre 2026, et BULKHEAD l'a dotée de plus de contenu que la plupart des jeux n'en proposent lors d'une mise à jour majeure. Quatre nouvelles armes, quatre nouveaux véhicules, une refonte du système météo, une toute nouvelle mécanique de vendeur et une série d'équilibrages qui redéfinissent la manière dont les trois factions interagissent. La Saison 1 s'est clôturée avec plus de 3 millions de ventes et un nombre de joueurs avoisinant toujours les 100K, la barre est donc déjà placée très haut.
Quand la Saison 2 de WARDOGS sera-t-elle disponible ?
La mise à jour sera disponible le 15 octobre 2026 à 9h00 PT, en suivant la même fenêtre de lancement que celle utilisée par BULKHEAD pour la Saison 1. Les notes de patch complètes devraient être publiées en même temps que la mise à jour.
Voici les horaires exacts pour chaque région majeure :
| Région | Heure de sortie |
|---|---|
| Heure du Pacifique (PT) | 9h00 — 15 octobre |
| Heure du Centre (CT) | 11h00 — 15 octobre |
| Heure de l'Est (ET) | 12h00 — 15 octobre |
| Heure de Brasilia (BRT) | 13h00 — 15 octobre |
| Heure d'été britannique (BST) | 17h00 — 15 octobre |
| Heure d'été d'Europe centrale (CEST) | 18h00 — 15 octobre |
| Heure normale de l'Inde (IST) | 21h30 — 15 octobre |
| Heure normale de Chine (CST) | 00h00 — 16 octobre |
| Heure normale de Corée (KST) | 1h00 — 16 octobre |
| Heure normale du Japon (JST) | 1h00 — 16 octobre |
| Heure de l'Est australien (AET) | 3h00 — 16 octobre |
| Heure avancée de Nouvelle-Zélande (NZDT) | 5h00 — 16 octobre |
Quelles nouvelles armes arrivent dans la Saison 2 ?
Quatre armes rejoignent l'arsenal, couvrant toutes les distances, du combat rapproché au tir de suppression à moyenne portée.
- TCX Spear — Fusil d'assaut. L'arme polyvalente principale de ce nouveau lot.
- M14 — Fusil de précision (DMR). Comble l'écart en semi-auto entre les fusils d'assaut et les fusils à verrou.
- PP-19 Bizon — Mitraillette (SMG). Son chargeur hélicoïdal en fait un choix reconnaissable pour les joueurs l'ayant déjà utilisée dans d'autres shooters.
- Evo-3 Ultra — Mitrailleuse légère (LMG). Attendez-vous à ce qu'elle serve à verrouiller les positions défensives et à assurer des rôles de suppression.
Ces quatre armes arrivent avec de nouveaux accessoires, ce qui approfondit les possibilités de loadout au-delà des armes elles-mêmes.

Date de sortie exacte, horaires et tout le nouveau contenu de la Saison 2 de WARDOGS
Quels sont les nouveaux véhicules de la Saison 2 ?
Le garage s'enrichit de quatre ajouts, le T-72 étant la pièce maîtresse pour tous ceux qui attendaient une seconde option de char de combat principal.
- Wolf-110 — Un transport léger à roues rapide. Conçu pour la vitesse plutôt que pour la protection.
- Wolf-110 (Assault) — Le même châssis avec une M2 Browning montée sur tourelle. Transforme un transport en plateforme de tir mobile.
- T-72 — Char de combat principal. Plus lent que le Leopard, mais moins cher et nettement plus économe en carburant. Cette économie de carburant est cruciale dans un jeu où les coûts logistiques sont un facteur réel.
- Flakpanzer Gepard — Véhicule antiaérien. Si les hélicoptères dominent vos parties, voici la solution.
Pour une analyse complète de la façon dont ils se comparent au reste du garage, la tier list des véhicules WARDOGS couvre toutes les options terrestres et aériennes par rôle.

Date de sortie exacte, horaires et tout le nouveau contenu de la Saison 2 de WARDOGS
Quels sont les nouveaux objets constructibles et jetables ?
Trois objets constructibles et un objet jetable complètent les ajouts d'équipement.
Nouveaux constructibles :
- MG Nest — Un emplacement de M2 Browning manuel. Stationnaire mais puissant pour tenir des points de passage.
- Large Shelter — Abri métallique pour protéger des actifs clés ou créer des zones de déploiement.
- Wooden Step — Exactement ce que son nom indique. Un petit coup de pouce à la mobilité verticale pour atteindre des positions auparavant inaccessibles.
Nouvel objet jetable :
- Molotov — Incendiaire jetable qui projette du feu à l'impact. Utilisable en lancer par-dessus ou par-dessous. Conçu à la fois pour les dégâts directs et le contrôle de zone, idéal pour déloger des joueurs ou bloquer des passages.
Comment le nouveau paramètre météo "Pluie" change-t-il le jeu ?
La pluie est bien plus qu'un simple filtre visuel. La visibilité diminue, les distances d'engagement changent et la propagation du son est modifiée sur tout le serveur. Les structures endommagées ou détruites interagissent avec le système de pluie, rendant l'environnement différent selon l'intensité des combats passés dans la zone.
La mécanique marquante : le tonnerre est synchronisé sur tout le serveur et peut masquer temporairement les bruits de pas. Cela ouvre des fenêtres spécifiques pour se repositionner ou contourner l'ennemi, ce qui est impossible par temps clair. Si vous jouez pendant un coup de tonnerre, déplacez-vous.
Qu'est-ce que le Vendeur de Paris ?
Le Vendeur de Paris (Wager Vendor) est l'ajout le plus expérimental de la Saison 2. Le concept est simple : vous pariez sur vos propres performances.
Définissez vos objectifs (faire des éliminations dans la Hot Zone, livrer un certain nombre de joueurs, et autres tâches similaires), décidez combien de morts vous êtes prêt à encaisser pour les accomplir, puis misez votre argent. Cumulez plusieurs objectifs sur un seul pari pour augmenter les cotes, mais les gains potentiels augmentent en conséquence. Un suivi en direct s'affiche au-dessus de la mini-carte pour montrer votre mise et votre progression en temps réel.
C'est entièrement facultatif et cela s'appuie directement sur les systèmes de récompense en argent déjà présents dans le jeu. Pour les joueurs ayant maîtrisé la boucle de gameplay principale, cela ajoute une couche de risque sans rien changer au fonctionnement fondamental du jeu.
Quels équilibrages arrivent avec la Saison 2 ?
Les casques bénéficient d'une refonte significative. Le Super Heavy Helmet impose désormais de vrais compromis : son étouffé, champ de vision restreint et buée lors des sprints. Les casques Heavy et Super Heavy reçoivent tous deux une résistance accrue à la suppression pour correspondre aux nouveaux changements, rendant la protection plus utile mais au prix d'une perte de conscience situationnelle.
Le télémètre infrarouge fonctionne désormais sur piles, ajoutant une gestion de ressources à un objet auparavant passif.
L'équilibrage des factions subit les changements structurels les plus importants :
- Tous les points d'apparition des factions ont été déplacés sur Bakurani.
- Les uniformes de Lonestar sont moins saturés pour réduire leur contraste visuel par rapport aux autres factions.
- Lonestar reçoit des bonus de victoire en argent et en XP pour la Saison 2 uniquement, ainsi que des multiplicateurs d'argent et d'XP.
- Une nouvelle réduction chez le vendeur s'applique à toute équipe ayant 40 points ou plus de retard sur la deuxième place : 20% de remise chez le vendeur. Cela s'applique à toutes les factions, pas seulement à Lonestar.
- Les hôtes de serveurs communautaires surpris à exploiter les bonus de faction seront sanctionnés.
Les ajustements apportés à Lonestar suggèrent que la faction a sous-performé lors de la Saison 1. La réduction de 20% chez le vendeur pour les équipes perdantes est une mécanique de rattrapage intelligente qui évite que les matchs ne deviennent des écrasements à sens unique dans la dernière ligne droite.
Quoi d'autre change dans la Saison 2 ?
Au-delà des ajouts majeurs, BULKHEAD a confirmé des améliorations concernant la coordination d'escouade, la maniabilité des véhicules, la réactivité des manettes et la progression. Il y a des récompenses supplémentaires pour le travail d'équipe et les contributions logistiques, ce qui correspond à l'identité du jeu en tant que shooter où les ravitaillements et le transport sont des activités réellement valorisées. Des optimisations de performance, des corrections de bugs et un travail sur la stabilité des serveurs font également partie de la mise à jour.
Pour plus de contexte sur ce que BULKHEAD a confirmé au-delà de la Saison 2, la roadmap post-lancement de WARDOGS couvre les nouvelles armes, les rotations de véhicules, les réinitialisations saisonnières et les améliorations de serveurs à venir.
La Saison 2 est une mise à jour substantielle pour un jeu qui n'est en accès anticipé que depuis environ un mois. Les notes de patch complètes apporteront plus de détails sur les changements d'équilibrage spécifiques. Pour tout le reste concernant WARDOGS, consultez la collection complète des guides WARDOGS.





