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Guide du mortier L81 dans WARDOGS : construction, visée et tir indirect

Maîtrisez le mortier L81 dans WARDOGS : construisez-le, visez via la carte, tirez des salves de 3 obus et gérez votre ravitaillement depuis la FOB.

Écrit par
Abdalla
Mis à jour
Temps de lecture
7 min
Difficulté
Intermédiaire
Comment construire un mortier dans WARDOGS ?
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Le mortier L81 est l'un des outils les plus punitifs dans WARDOGS. Une équipe de mortier bien placée peut raser une FOB ennemie, verrouiller l'accès à une tour ou forcer une escouade entière à abandonner un objectif sans jamais les voir directement. Le problème est que la plupart des joueurs le posent, tirent deux coups à l'aveugle et se demandent pourquoi rien ne meurt. Ce guide couvre tout, de la construction aux barrages de tir rapide et au maintien de l'approvisionnement.

Comment construire un mortier dans WARDOGS ?

Vous ne pouvez pas placer un mortier avec un marteau standard. Vous avez besoin d'un Large Hammer (grand marteau) auprès du marchand d'équipement. Une fois en votre possession, votre équipe doit disposer d'une FOB active, et vous devez avoir 91 Building Supplies (matériaux de construction) dans votre inventaire.

Avec ces éléments, équipez le Large Hammer, cherchez le mortier sur la troisième page du menu de construction et placez-le dans le rayon de la FOB. Après le placement, frappez la structure avec votre marteau pour la construire. Vous pouvez accélérer la construction en frappant les marqueurs en X jaunes sur la structure. Une fois terminée, approchez-vous et interagissez avec elle pour monter dedans.

Le Firing Range (stand de tir) est le meilleur endroit pour s'entraîner gratuitement avant une partie réelle. Construisez le mortier, testez les commandes et familiarisez-vous avec l'écran de visée avant de dépenser vos ressources.

Comment viser avec le mortier L81 ?

Le système de visée est ce qui déroute le plus les nouveaux joueurs. Voici la réponse courte : vous avez besoin d'une distance et d'une direction avant de tirer quoi que ce soit d'utile.

Réglage de la direction et de la portée

Lorsque vous faites un clic droit dans le mortier (ou utilisez la fonction de visée), vous accédez à l'écran de visée. Utilisez A et D (ou votre souris vers la gauche et la droite) pour faire pivoter le tube et définir votre azimut, qui est la direction horizontale vers votre cible. Utilisez W et S (ou la souris vers le haut et le bas) pour ajuster la portée, qui contrôle la distance parcourue par l'obus.

Le côté gauche de la lunette indique votre réglage de portée actuel. Le côté droit indique la distance projetée. Aucune de ces valeurs ne vous indique si vous êtes sur la cible avant d'avoir tiré.

Utiliser les pings de carte pour le ciblage en solo

Si vous n'avez pas d'observateur, ouvrez votre carte et faites un clic central pour placer un marqueur sur la position cible. Survolez une position ennemie scannée pour lire la portée en mètres. Utilisez ce nombre pour régler votre portée initiale, puis faites pivoter le tube vers le marqueur. Ce ne sera pas parfait au premier coup, mais cela vous donne un point de départ bien meilleur que de deviner à l'horizon.

Utiliser un observateur

Un coéquipier avec n'importe quel objet de reconnaissance peut scanner les ennemis et les marquer sur la carte. Une fois la cible mise en évidence, le tireur peut la survoler pour obtenir la portée et orienter le tube en conséquence. Après chaque tir, l'observateur annonce la correction : court, long, gauche ou droite. Changez une seule variable à la fois entre les tirs. Modifier à la fois la portée et la direction rend impossible de savoir quel ajustement a fonctionné.

Quelle est la méthode la plus rapide pour tirer plusieurs obus ?

C'est la technique qui différencie une équipe de mortier qui se contente de supprimer d'une équipe qui détruit réellement ses cibles.

Le barrage rapide de 3 obus

Le mortier peut contenir jusqu'à 3 obus dans le tube. Lorsque vous tirez, une animation se lance et suit l'obus jusqu'à son point d'impact. La plupart des joueurs attendent la fin de cette animation avant de charger l'obus suivant. C'est une erreur.

Appuyez sur C pour annuler l'animation de suivi de l'obus immédiatement après le tir. Cela vous permet de charger et de tirer l'obus suivant immédiatement. Faites cela trois fois et vous enverrez les 3 obus sur la cible en succession rapide avant que l'ennemi n'ait le temps de réagir au premier impact.

Sur le dernier tir d'une salve, laissez l'animation se dérouler pour observer où les obus ont atterri et confirmer les corrections. Ensuite, spammez R pour recharger les 3 tubes aussi vite que possible pour le barrage suivant.

Le flux de travail ressemble à ceci :

  1. Tirez un coup de réglage, laissez l'animation se dérouler, observez l'impact.
  2. Corrigez la direction et la portée si nécessaire.
  3. Tirez l'obus 2, appuyez sur C pour annuler l'animation, tirez l'obus 3, appuyez sur C pour annuler.
  4. Laissez l'obus 3 s'animer pour observer l'impact final.
  5. Appuyez sur R pour recharger et recommencez.

Comment maintenir le mortier approvisionné en munitions ?

Le tir du mortier puise dans les ressources de munitions de la FOB. Le mortier n'a pas son propre approvisionnement indépendant. Si la FOB est à sec, le mortier cesse de tirer.

Les munitions peuvent être achetées au HQ (QG) et livrées à la FOB via des caisses d'objets ou une palette de munitions. Avant de vous lancer dans une mission de tir prolongée, confirmez que la base dispose de suffisamment de munitions en stock. Informez vos joueurs logistiques à l'avance lorsqu'un long barrage est prévu afin qu'ils puissent prioriser les livraisons.

Un mortier construit à côté d'une FOB vide est inutile. La chaîne d'approvisionnement fait partie du travail de l'équipe de mortier, ce n'est pas seulement le problème du joueur de soutien. Pour un aperçu plus approfondi sur la gestion des stocks de votre FOB, le guide financier de WARDOGS explique comment financer ces ravitaillements sans épuiser votre budget d'équipement.

Tactiques de mortier : mettre la pression sur une FOB ou une tour

Que cibler ?

Les cibles de mortier les plus efficaces ne sont pas le centre d'une FOB ennemie. Ciblez l'activité observée : un itinéraire de livraison, des défenseurs regroupés près d'un point de réapparition, une zone de réparation exposée ou les escaliers d'accès à une tour. Bombarder des murs décoratifs ne sert à rien. Bombarder le chemin qu'utilise une équipe de véhicule pour se ravitailler est très efficace.

Pour les assauts sur les tours en particulier, le tir de mortier sur l'approche force les défenseurs à rentrer à l'intérieur et crée une fenêtre pour que votre équipe au sol puisse avancer. Coordonnez le barrage avec une poussée plutôt que de tirer indépendamment en espérant que quelque chose se produise.

Composition de l'équipe et positionnement

Ayez au moins un tireur et un observateur. Un troisième joueur couvrant le site ou gérant le ravitaillement augmente considérablement la durée de vie de la position. Placez le mortier là où l'équipe dispose d'une couverture, d'un accès facile au ravitaillement et d'une voie de sortie planifiée avant le premier tir.

Ne placez pas le mortier directement sur la partie la plus évidente de votre FOB. La distance par rapport au cœur de la FOB signifie qu'un passage de reconnaissance ne révélera pas tous les atouts de l'équipe en une fois.

Quand se déplacer ?

Chaque tir révèle votre direction de tir approximative par le son et les indices visuels. Déplacez-vous après une mission de tir réussie, après que la reconnaissance ennemie ait repéré la position, lorsque le ravitaillement devient dangereux ou lorsque l'objectif dépasse votre portée efficace. Une équipe de mortier qui reste trop longtemps au même endroit se fait attaquer.

Les matchs à trois factions rendent cela particulièrement pertinent. Une équipe concentrée entièrement sur une FOB ennemie peut être prise en flanc par la troisième faction sans avertissement.

Comment contrer les mortiers ennemis ?

Recevoir des tirs de mortier n'est pas une condamnation à mort si vous réagissez correctement.

Méthode de contreEffet
Se disperserRéduit le nombre de joueurs touchés par un seul impact
Quitter les points d'impact répétésLes équipes de mortier ajustent leurs tirs sur les cibles statiques
Utiliser des abris solides et le terrainRéduit les dégâts de souffle des tirs proches
Perturber l'observateurSans corrections précises, les munitions sont gaspillées
Interrompre la livraison de munitionsCoupe le tir soutenu à la source
Repérer les sites de tir probablesLa direction du son et le rythme aident à localiser la position
Tir de contre-batterieUtilisez votre propre mortier ou artillerie pour supprimer leur équipe

Le contre le plus durable consiste à faire pression sur le système, pas seulement sur le tube du mortier. Éliminez l'observateur, bloquez la route de ravitaillement ou forcez l'équipe à se défendre. La fumée et le mouvement peuvent briser l'observation pendant un cycle de correction.

Référence rapide pour le mortier

ÉtapeActionTouche
Pivoter le tubeViser la direction gauche/droiteA / D ou souris
Ajuster la portéeChanger la distance de tirW / S ou souris
TirerLancer un obus de mortierClic gauche / bouton de tir
Annuler l'animationPasser la caméra de suivi de l'obusC
RechargerCharger l'obus suivantR

Pour tout ce dont vous avez besoin pour commencer dans le jeu, la collection de guides WARDOGS couvre les équipements, la construction de FOB, les tours et bien plus encore au même endroit.

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