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Well Dweller Bog Walkthrough: Swarm Boss, Climb & Tent Travel

Guide Well Dweller Bog : Boss Swarm, Escalade et Voyage en tente

Battez le boss Swarm, débloquez l'Escalade et le Voyage en tente, puis progressez vers The Drains grâce à notre guide complet.

Écrit par
Mostafa Salem
Mis à jour
Temps de lecture
8 min
Difficulté
Intermédiaire
Que faire réellement dans le Bog ?
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Le Bog est l'endroit où Well Dweller cesse de vous prendre par la main. Les itinéraires se divisent en trois directions, des portes dorées bloquent des chemins prometteurs, et le Queen's Castle se profile en arrière-plan, réclamant des plumes que vous n'avez pas encore. L'objectif ici est simple : rencontrer Ilda, vérifier la porte du Queen's Castle, vaincre le boss Swarm, puis débloquer l'Escalade (Climb) et le Voyage en tente (Tent Travel) avant de vous diriger vers The Drains.

Que faire réellement dans le Bog ?

Le Bog se situe entre Night Garden et The Drains dans l'ordre de progression, et c'est la première région qui vous montre délibérément plus de choses que vous ne pouvez en terminer. Vous arrivez avec le Slingshot et le Flaming Vessel déjà en main, ce qui ouvre plusieurs routes, mais les murs plus hauts et les plateformes élevées indiquent clairement que tout ici n'est pas destiné à cette première visite.

La séquence principale sur laquelle se concentrer : rencontrer Ilda à son camp, vérifier la porte du Queen's Castle, explorer l'itinéraire du bas du Bog, vaincre le Swarm, récupérer la capacité Escalade, puis rebrousser chemin pour débloquer le Voyage en tente près de Night Garden avant de continuer vers The Drains.

Des bibelots (Trinkets) à récupérer en chemin

Avant les moments clés de l'histoire, deux bibelots valent la peine d'être récupérés lors de votre traversée des premières salles du Bog.

L'Hair Pin est le premier. Traversez le plan d'eau en sautant sur les deux œufs blancs, ce qui créera un chemin solide et dégagera le blocage sur le côté gauche. L'effet de l'Hair Pin est simple : attendez 8 secondes sans attaquer et votre prochain coup infligera le double de dégâts. Il récompense la patience plutôt que l'agressivité, mais rien dans le Bog ne vous oblige à baser votre build dessus.

Le Golden Ticket Needle se trouve dans la section Burial Vault. Laissez-vous tomber d'une plateforme et dirigez-vous vers la droite, en naviguant au-dessus de plateformes à pics pour atteindre l'impasse où il vous attend. Son effet s'active lorsque vos points de vie tombent en dessous de 25%, vous entourant d'un cercle de pics. Utile en cas de besoin, mais le plus grand défi du Bog reste le combat contre le Swarm, et non les ennemis classiques.

Le Scrap of Fabric Trinket est un autre objet à ramasser qui augmente légèrement les dégâts d'attaque lorsque vous êtes en l'air. Étant donné qu'une grande partie du combat contre le Swarm se déroule au sol, celui-ci est plus important dans les zones ultérieures.

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Rencontre avec Ilda et la séquence du feu de camp

Ilda apparaît dans le Bog, entourée d'abeilles hostiles. Utilisez votre allumette pour les disperser, puis parlez-lui. Elle ramasse du bois de chauffage et a besoin du feu de Glimmer pour allumer le camp, ce qui déclenche la séquence de camping et débloque le succès A Warm Fire.

Après la nuit, Ilda se déplace vers la tente et installe une station cartographique avec deux fonctions. La première carte indique les destinations majeures à travers le royaume lorsque vous ne savez pas quel objectif principal poursuivre. La seconde suit les objets de collection dans les salles que vous avez déjà visitées ; ainsi, un marqueur sur la carte ne signifie pas que l'objet est actuellement accessible, seulement que vous êtes passé par cette salle.

Ne transformez pas la nouvelle carte en une quête exhaustive de collectibles pour le moment. Le Bog a des priorités plus urgentes.

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Guide Well Dweller Bog : Boss Swarm, Escalade et Voyage en tente

Le Queen's Castle a besoin de 7 Golden Feathers

Une branche du Bog atteint la base du Queen's Castle plus tôt que vous ne le penseriez. Utilisez l'interphone à la porte et le garde vous expliquera la situation : la Reine veut 7 Golden Feathers pour sa robe, et l'entrée nécessite les sept. Il n'y a pas d'interrupteur local ou de salle de combat permettant de contourner cela.

Notez cette exigence et passez à autre chose. Les portes dorées éparpillées dans le Bog constituent un système distinct de l'entrée du Queen's Castle, et la clé pour celles-ci s'obtient via un objectif différent plus tard dans le jeu.

Comment vaincre le Swarm ?

Le Swarm est le boss majeur du Bog et le deuxième boss dans la progression de Well Dweller, après le Groundskeeper de Night Garden. Le combat comporte trois phases distinctes.

La première phase implique le Swarm volant au-dessus de vous, lançant des projectiles et s'entourant d'une barrière d'attaque. Attaquez vers le haut ou sautez pour le toucher en plein vol. Lorsque des vagues d'insectes arrivent depuis le côté droit de l'écran, sautez par-dessus en utilisant les bulles éparpillées dans l'arène pour gagner de la hauteur.

La deuxième phase commence juste avant que le Swarm n'atteigne la moitié de ses points de vie. Les insectes volent vers l'arrière-plan, récupèrent un crâne et commencent à le contrôler. Vous pouvez désormais cibler le crâne directement, qui est une cible plus grande et plus facile à toucher que les insectes eux-mêmes. Le crâne ajoute une attaque au sol qui crée une onde de choc, alors soyez vigilant et esquivez en conséquence.

La troisième phase se déclenche lorsqu'il reste environ un quart des points de vie du Swarm. La musique s'accélère et les attaques s'intensifient. Des insectes isolés commencent à apparaître au niveau du sol des deux côtés, fonçant droit sur vous. Utilisez une glissade ou sautez par-dessus selon ce qui se passe dans l'arène à ce moment-là.

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Guide Well Dweller Bog : Boss Swarm, Escalade et Voyage en tente

Entre les attaques majeures, utilisez des coups normaux pour recharger le Flaming Vessel et lancez-le lorsque l'arène vous laisse assez d'espace pour terminer l'animation en toute sécurité. Le combat récompense les déplacements contrôlés plutôt que les sauts agressifs.

Vaincre le Swarm débloque le succès Buggy Business.

PhaseDéclencheurAttaque cléContre
Phase 1Début du combatBarrière de projectiles + vagues d'insectesSauter sur les bulles, attaquer vers le haut
Phase 2Juste en dessous de 50% PVOnde de choc du crâne au solCibler le crâne, esquiver l'onde de choc
Phase 3Autour de 25% PVInsectes au sol des deux côtésGlissade ou saut selon le contexte

Comment débloquer l'Escalade ?

Une fois le Swarm vaincu, dirigez-vous vers la droite jusqu'au nid d'oiseau et récupérez l'œuf de capacité à l'intérieur. Cela enseigne à Glimmer l'Escalade.

Maintenez le bouton de saut tout en vous appuyant contre un mur pour commencer à grimper. S'accrocher et grimper consomment de l'endurance, et cette endurance se recharge lorsque vous atteignez un sol solide. Ce qu'il faut savoir sur les puits verticaux : le saut mural ne consomme pas d'endurance, donc alterner entre deux murs vous donne beaucoup plus de portée verticale que d'essayer de ramper sur une seule surface sans interruption.

L'Escalade ouvre immédiatement des connexions verticales dans tout le Bog et rend également plusieurs itinéraires de Night Garden évidents avec le recul.

Débloquer le Voyage en tente

Avec l'Escalade active, utilisez les nouveaux itinéraires muraux pour revenir vers Night Garden. Ce voyage de retour fait partie de la progression, ce n'est pas un détour. Le chemin mène Glimmer vers une tente sûre près du côté Night Garden du royaume où le Voyage en tente se débloque.

À partir de ce moment, toute tente sûre que vous avez précédemment découverte devient une destination de voyage rapide. Ouvrez la carte et sélectionnez la tente souhaitée. Le jeu élargit également l'objectif principal ici : recherchez votre famille disparue dans le royaume et collectez les Golden Feathers.

Le Voyage en tente change votre façon d'aborder les routes bloquées. Laissez de côté tout ce qui nécessite une capacité que vous n'avez pas, avancez ailleurs, et revenez plus tard sans répéter tout le trajet.

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Guide Well Dweller Bog : Boss Swarm, Escalade et Voyage en tente

Certaines routes du Bog restent bloquées

L'Escalade ne rend pas tous les marqueurs restants du Bog accessibles. Quelques sorties en hauteur et passages latéraux nécessitent encore des capacités de mouvement que vous n'avez pas encore acquises. Si l'Escalade vous rapproche sensiblement mais que le passage final n'offre aucun point d'atterrissage sensé, ne forcez rien.

Le Bog reste pertinent plus tard dans le jeu, notamment lors d'objectifs qui vous renvoient chercher des objets verrouillés. Ces voyages de retour sont beaucoup plus rapides une fois que le Voyage en tente et les outils de mouvement ultérieurs sont disponibles. Pour l'instant, consultez la collection de guides Well Dweller si vous souhaitez traquer des objets de collection spécifiques ou planifier votre itinéraire pour les plumes.

Où aller après le Bog ?

Avec l'Escalade et le Voyage en tente débloqués, la prochaine destination est The Drains. Le Wind Ride s'obtient là-bas, et non dans le Bog, donc si c'est la capacité que vous recherchez, continuez d'avancer. The Drains introduit Willow, des courants de vent, un ascenseur en panne et une recherche de 3 pièces d'ascenseur. Réparer cet ascenseur mène à la Lady of the Drains et à une autre Golden Feather.

Well Dweller est l'une des entrées récentes les plus solides parmi les jeux indépendants qui prennent la formule Metroidvania au sérieux, et le Bog est l'endroit où cette structure commence à prendre tout son sens. Les chemins ramifiés qui semblent écrasants lors de la première arrivée deviennent beaucoup plus logiques une fois que le Voyage en tente supprime la pression de devoir tout finir en un seul passage.

Pour en savoir plus sur le jeu complet, le hub de guides Well Dweller couvre les emplacements des Golden Feathers, la soluce de The Drains et la liste complète des boss.

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