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Review: Well Dweller - Social

Guide Well Dweller : Débloquez rapidement le voyage par tente

Battez The Swarm, obtenez la capacité Climb et atteignez le Night Garden pour débloquer le voyage par tente dans Well Dweller.

Écrit par
Mostafa Salem
Mis à jour
Temps de lecture
4 min
Difficulté
Débutant
Comment fonctionne le voyage rapide dans Well Dweller ?
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Le « backtracking » est inhérent à tout Metroidvania, et Well Dweller ne fait pas exception. La bonne nouvelle, c'est que le voyage rapide arrive plus tôt que vous ne pourriez le penser, et une fois débloqué, se déplacer sur la carte cesse d'être une corvée. Ce système s'appelle le Tent Travel (Voyage par tente), et pour l'obtenir, il faut vaincre le deuxième boss et faire un court détour par une zone nouvellement accessible. Voici exactement comment y parvenir.

Comment fonctionne le voyage rapide dans Well Dweller ?

Le système de voyage rapide de Well Dweller vous permet de vous téléporter entre toutes les tentes que vous avez découvertes au cours de votre périple. Son utilisation ne coûte rien, et vous n'avez pas besoin d'être à côté d'une tente pour déclencher un transfert. Il suffit d'ouvrir votre carte, de placer votre curseur sur la tente de destination et de maintenir le bouton assigné. C'est tout le système.

Le piège, c'est que vous devez débloquer l'objet Tent Travel avant que tout cela ne devienne disponible.

Emplacements des tentes sur la carte

Emplacements des tentes sur la carte

Comment débloquer le Tent Travel : étape par étape

Étape 1 : Vaincre The Swarm dans The Bog

The Swarm est le boss de The Bog, un essaim d'insectes qui constitue le deuxième boss majeur du jeu. Vous trouverez ce boss au sud-est de l'entrée du château de la reine, qui est verrouillée à ce stade du jeu. Remportez le combat avant de continuer.

Étape 2 : Débloquer la capacité Climb

Juste après la fin du combat, dirigez-vous vers la droite. Vous trouverez un nid d'oiseau dans cette salle. Sautez dedans pour débloquer la capacité Climb (Escalade), qui vous permet de grimper aux murs et de sauter de paroi en paroi. Cette capacité est nécessaire pour atteindre l'objet Tent Travel, alors ne sautez pas cette salle.

Emplacement pour débloquer la capacité Climb

Emplacement pour débloquer la capacité Climb

Étape 3 : Se rendre dans le Night Garden

Avec la capacité Climb en poche, sortez de la salle du nid d'oiseau par la droite. Dans la salle suivante, utilisez les murs pour grimper jusqu'à atteindre la sortie. Une fois sorti, le texte "The Night Garden" apparaîtra à l'écran. Vous y êtes presque.

Continuez à monter sur une courte distance. L'objet Tent Travel se trouve sur la falaise dans cette zone. Ramassez-le et le voyage rapide est à vous.

Référence rapide : débloquer le Tent Travel

ÉtapeEmplacementAction
1The Bog (sud-est de l'entrée du château)Vaincre The Swarm
2Salle à droite de l'arène de The SwarmSauter dans le nid d'oiseau, débloquer Climb
3Salle suivante après le nid d'oiseauEscalader les murs jusqu'à la sortie
4The Night Garden (falaise)Ramasser l'objet Tent Travel

Que pouvez-vous faire avec le Tent Travel ?

Une fois l'objet en votre possession, chaque tente que vous avez déjà trouvée devient une destination de voyage rapide. Ouvrez la carte, sélectionnez n'importe quelle tente, maintenez le bouton de téléportation, et vous y êtes. Aucun coût en monnaie, aucun temps de recharge mentionné, et aucune obligation d'être à proximité d'une tente au préalable.

Cela devient particulièrement utile plus tard, lorsque vous traquerez les 3 pièces d'ascenseur dispersées sur la carte. Cette quête vous envoie au nord, au sud-ouest et au nord-est de l'ascenseur, et parcourir chaque trajet à pied sans le Tent Travel est vraiment pénible. Avoir le système de téléportation actif avant d'atteindre ce contenu vous fera gagner beaucoup de temps.

Pourquoi débloquer le Tent Travel dès que possible ?

La boucle de gameplay du Metroidvania repose sur la revisite d'anciennes zones avec de nouvelles capacités, et Well Dweller s'appuie fortement sur cette structure. Plus tôt vous récupérez le Tent Travel, moins vous passerez de temps à refaire le chemin dans de longs couloirs entre vos objectifs. Comme l'objet est lié au deuxième boss plutôt qu'enfoui profondément dans le jeu, il n'y a aucune raison de retarder sa récupération.

Après avoir vaincu The Swarm et récupéré la capacité Climb, le détour vers le Night Garden n'ajoute peut-être que cinq minutes à votre session. La récompense est un système de voyage rapide gratuit et illimité pour le reste de votre partie.

Pour plus d'aide sur la navigation dans le monde du jeu, la collection de guides stratégiques de Well Dweller couvre tout, des combats de boss aux emplacements des objets à collectionner. Well Dweller se place confortablement parmi les meilleures entrées récentes des jeux indépendants, et son système de voyage rapide est l'une de ces petites décisions de design qui empêche l'expérience de s'essouffler.

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