Windrose Guide: How to Complete I Need a Bigger Boat Quest
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Guide Windrose : Terminer la quête 'I Need a Bigger Boat'

Obtenez votre premier vrai navire dans Windrose. Guide complet pour trouver, réparer, équiper et recruter l'équipage de votre Ketch.

Larc

Larc

Mis à jour avr. 14, 2026

Windrose Guide: How to Complete I Need a Bigger Boat Quest

Avoir son premier petit canot convient pour explorer la zone de départ, mais Windrose s'ouvre vraiment une fois que vous avez un vrai navire sous vos pieds. La série de quêtes I Need a Bigger Boat, que vous confie le Docteur Galen après avoir extrait du cuivre pour la première fois, est votre sésame pour un Ketch de taille normale. Voici toutes les étapes nécessaires pour la terminer, ainsi que ce qu'il faut construire dès que vous mettez les voiles.

Comment démarrer la quête I Need a Bigger Boat ?

Le Docteur Galen apparaît à votre campement une fois que vous avez extrait du cuivre pour la première fois. Parlez-lui et il lancera la série de quêtes. À partir de là, la quête se divise en cinq phases principales : localiser une épave récupérable, rassembler les matériaux de réparation, secourir sept marins capturés, lancer le navire et faire votre rapport à Galen.

Trouver la bonne épave

Galen marque trois sites d'épaves sur votre carte, mais un seul vaut la peine. Les deux autres sont irrécupérables. Comme Windrose utilise une génération de carte procédurale, les emplacements exacts différeront à chaque partie, vous devrez donc naviguer et vérifier chaque site vous-même.

Avant de partir, installez un point de voyage rapide près de votre base. Apportez des matériaux pour en planter un second près de l'épave que vous choisirez, car vous devrez presque certainement faire plusieurs voyages pour obtenir les fournitures de réparation. Sauter cette étape signifie beaucoup de navigation inutile dans les deux sens.

Le Docteur Galen lance la quête

Le Docteur Galen lance la quête

Quels matériaux faut-il pour réparer l'épave ?

Interagir avec la bonne épave révèle le coût de réparation complet. Rassemblez tout avant de commencer si vous voulez éviter des voyages supplémentaires.

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Si vous partez de zéro, les ingrédients bruts que vous devez réellement farmer sont 100 Bois, 4 Lingots de Cuivre (pour les clous) et 90 Fibres Végétales (couvrant les besoins en tissu et en corde). La réparation de l'épave rapporte 50 XP et déclenche la phase de sauvetage de l'équipage.

Comment secourir les sept marins ?

Après la réparation, la quête se met à jour pour devenir Rescuing the Crew. Votre mini-carte indiquera le premier camp pirate, qui se trouve sur une petite île gardée par trois marins ennemis de niveau 2. Battez-les, puis parlez au marin captif pour savoir où le reste de l'équipage est détenu.

Tous les marins restants se trouvent sur la même île, répartis dans quatre camps :

  • Camp de la côte sud-est : 1 sergent de niveau 2, 3 marins de niveau 2, 2 captifs à libérer
  • Camp de la côte nord-est : 1 sergent de niveau 2, 3 marins de niveau 2, 2 captifs à libérer
  • Camp de la jungle nord-ouest : 1 sergent de niveau 2, 5 marins de niveau 2, 2 captifs (un à l'intérieur d'une tente)

Le camp de la jungle nord-ouest est le plus difficile des trois. Si vous êtes débordé, construisez des clôtures pour canaliser les ennemis dans des goulots d'étranglement. Pillez toutes les caches de ravitaillement et tous les coffres dans chaque camp avant de passer à autre chose.

Parlez à chaque marin libéré pour le recruter officiellement. Une fois les sept à bord, vous gagnez 100 XP et débloquez la capacité de fabriquer un Kit de Réparation de Combat.

Fabrication de matériaux de réparation à l'établi

Fabrication de matériaux de réparation à l'établi

Lancer le navire et faire son rapport à Galen

Retournez à l'épave réparée et interagissez avec elle. Sélectionnez Lancer le navire avec l'équipage à bord pour gagner 50 XP supplémentaires et démarrer la quête suivante How My Sea Adventure Began. La quête I Need a Bigger Boat vous demande ensuite de retourner voir le Docteur Galen.

Utilisez le voyage rapide pour retourner à votre base principale et parlez à Galen. Il vous enverra chercher Thomas Richards et un artefact mystérieux, terminant ainsi la quête pour 100 XP et démarrant Revenge Is Best Served Cold. Parlez à nouveau à Galen après cela pour récupérer la quête secondaire bonus The Bitter Pill.

Équiper votre navire : quoi construire en premier

Lancer le navire n'est que la moitié du travail. Votre Ketch a besoin d'équipement avant d'être prêt pour un combat sérieux en mer.

Kit de Réparation de Combat

Vous voudrez en avoir au moins un à bord avant votre premier combat naval. Sa fabrication nécessite un établi de niveau 2, ce qui implique d'abord une mise à niveau avec un Chevalet (coûte 20 Bois et 10 Lingots de Cuivre si vous ne l'avez pas déjà fait).

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Atelier du Charpentier de Marine

Construisez ceci à votre base pour débloquer la fabrication d'équipement de navire. Il coûte 15 Bois, 10 Tissu Grossier et 5 Lingots de Cuivre, et nécessite un toit pour fonctionner. Une fois construit (récompense de 50 XP), vous pouvez fabriquer trois types d'équipement :

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Seuls les Canons de 12 livres sont requis pour faire avancer la quête, mais construire les trois vaut la peine si vous avez les matériaux.

Quai

Pour installer votre équipement et gérer le navire, vous avez besoin d'un Quai construit près du rivage. Il coûte 10 Bois et 10 Tissu Grossier. Interagissez avec pour trouver votre Ketch listé sous Navires Amarrés. Si le navire n'apparaît pas, appuyez sur K pour le rappeler au quai.

Depuis l'écran Gérer le Navire du Quai, vous pouvez déplacer le fret dans la cale, placer des Kits de Réparation dans le panneau d'actions du navire et équiper du matériel comme les canons. Appuyez sur D à tout moment pour renommer et redécorer votre navire.

Pour plus de conseils sur la survie en début de partie et la construction de votre empire pirate, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG pour garder une longueur d'avance sur ce qui vous attend.

Guides

mis à jour

avril 14 2026

publié

avril 14 2026